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前不久策划分享了野区优化调整的方案,毕竟打野现在都是干最重的活,背最大的锅。
刷野 控龙 抓人 推塔 反野之间必须行云流水般
不然节奏断档就很容易被队友埋怨没节奏 。
支援抓人的时候都会在某种程度上被队友说蹭线。
此次官方调整,主旨是在保留打野位置上限的前提下优化其下限,重点从野区资源、打野刀与线上经济三方面入手,在不影响队友体验的前提下合理提升打野位经济。
野区前期经济提升
调整解读:整体提升了打野在4分钟前野区的发育环境,通常打野刷完自己侧第一圈野经济在500g左右,恰好可以选择两把铁剑或是直接合成二级打野刀。这次改动对野核英雄来说绝对是利好的,高经济也就带来强势期的提前;与此同时,这样的调整也会让野区的安全性在比赛开局相当关键。比如露娜猴子这种前期不太强势的打野就要多和队友沟通叫队友来帮助防守野区了。
野怪刷新时间改变
不仅上调了野区前期的经济,此次还提升了野怪刷新的时间,对于打野如何紧凑且合理的衔接刷野、抓人、控龙以及推塔,较之前变得更加重要,这无疑也是对打野掌控比赛节奏能力的考验。喜欢打野的小伙伴需要多多掌控自己的节奏了。
中路河道之灵经济经验调整
中路河灵的经济经验降低,为的就是同边路河蟹一样为对线双方争夺点,而不是1min打小规模团战的节奏点,这对于前期有线权的中单来说,中路河灵很可能成为自己的专属资源。
野区前期保护提升
现在的打野刀精灵守护有10%免伤,说实话如果对方阵容足够强势这部分免伤很难起到关键性作用,例如对方选择东皇小虎关羽周瑜,而己方为露露瑶李信小乔,那大概率是怎么样都守不住野区的。虽然后续精灵保护力度的调整会对弱势打野起到较好的保护,但要想在新的版本守住自己的野区,还是要以合理搭配阵容为主。
打野刀属性调整合理蹭线不是梦
为了使得打野去线上时可以更专注的抓人以及推塔且线上玩家能够完整获得兵线收益,所有打野刀新增效果将在开局前4min不会分走线上队友经济,而是额外获得经济。
对于部分强势打野就可开局配合中单中路抢线,之后中野辅能够直接入侵反野,这对于战术上的选择以及阵容上的开发会更加丰富。
下赛季经济分配规则
普通人:没有辅助装没有打野刀的人
打野:出打野刀
游走:出辅助装
由于下个版本野区资源的调整使得前期入侵反野风险明显增加,根据阵容合理选择英雄也就变得尤为重要,若自身英雄池较浅或被敌方强势英雄针对,很可能开局自丢野区之后就会被对方一直压着打。
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