针对三维的社交短视频社区抖音(抖音)、更多的二维用户、与二维相关的游戏、动画、漫画公司、自媒体和个人创作者入住。
作者:嘟嘟麻
17 岁的@咸鱼小艾是一个 cosplay 爱好者,她在抖音发布的 62 条短视频吸引了 4390 个粉丝,不是“大 V”,但发起的#cospaly 挑战,参与数达到了 1.9 万。
像她一样,在抖音意外红了一把的二次元用户,还有许多。
这个不是二次元用户聚集的短视频社区,却在吸引更多二次元用户,二次元相关的游戏、动画、漫画公司,自媒体、个人创作者入驻。
为什么?都有谁?这是我们追问了半个月的问题。
抖音为什么会有二次元?
抖音为什么会有二次元?显然,背后的推动者,不是抖音。
1、用户重叠
抖音是一款“全民级”产品,以活力时尚的 95 后、00 后,带动 80 后、90 后玩转短视频。标准的三次元产品。所以,在用户打开 App,看到的“首页”推荐视频大多是有趣的、高点赞转发的,符合大众娱乐的短视频内容。
到现在,也没有哪一类二次元相关的短视频,能在抖音达到海草舞的 1.7 亿次播放,6 万视频上传;It G Ma 的 4.7 亿次播放,54 万视频上传;C 哩 C 哩舞的 9.9 亿次播放,12.9 万视频上传……这样的传播量。
但是抖音的用户和二次元用户的重合度高。抖音公布的数据显示,85% 的用户为 90 后,主力达人主要为 95 后& 00 后。这部分用户,都是二次元用户主要覆盖的年龄层。这一点,国内知名的视频弹幕网站的用户情况也可以说明,招股书显示,B 站用户中有 81.7% 的用户出生于 1990-2009 年之间。
所以,就不难解释,像咸鱼小艾这样,既是抖音用户,又属于二次元群体的普通用户,发起的挑战,达到了 1.9 万参与数。
2、被用户吸引入驻设号
5 月初,全国学联秘书处指导,QQ 携手中青报正式发布 《00 后画像报告》。00 后的自我认定是,开放、宅、独立、自信、热血。他们没有选择“二次元”,但因在被互联网包围的时代长大,对二次元文化有高接受度度。
二次元 ,是 ACGN 亚文化圈专用语 ,来自日语的“二次元(にじげん)”,意思是“二维”,在日本的动画爱好者中,指动画、游戏等作品中的角色。随着漫画、游戏、轻小说、动画等行业的快速发展,以及目标用户群的逐步扩张,“二次元文化”影响的人群在 90 后、00 后有高渗透。
这吸引了从事漫画、游戏、动画等的工作室、个人、公司,自媒体开始在抖音开设账号。
3、带有二次元表达的产品元素
娱乐至死和娱乐至上,专注在年轻化、二次元人群,满足他们的娱乐需求,再结合大众从众、自嗨、展示、被关注的心里,抖音在产品设计方面提供了解决方案。
打开抖音,用户会看到系统推荐的短视频内容,内容下方设有五个入口,分别是“首页”“关注”“消息”“我”,以及短视频制作的直接进入入口。如果没有在抖音关注二次元相关的博主,用户很难在不搜索的情况下看到相关内容。
但就像被抖音年轻化用户群体吸引的二次元相关公司/个人,抖音在产品设计中,融入了许多二次元元素,以提高用户活跃度和粘性。其中包括 AR 相机功能,推广音乐等。
音乐、创意、短视频、社交,是抖音的几大元素,用户通过软件选择歌曲,拍 15 秒的音乐短视频,作品会被集成在个人页面,也会被系统推荐给关注用户,相关音乐,关联挑战板块等。在这个过程中,用户会获得点赞、评论和分享。
专注服务于年轻人,抖音也赋予了音乐一种新的解读,给用户提供了“音乐+舞蹈”的展示和挑战形式。其本身也在通过自有的渠道,推广原创、合作歌曲,成为“神曲”制造机。得益于年轻的用户群体和游戏用户的重合度,游戏音乐在抖音也有很不错的传播量。
以@Handclap 和@抖音上传的绝地求生配乐《Handclap》剪辑音乐 Handclap 为例,有超过 82 万人用这条音乐发布视频。@抖音游戏小哥哥是其中的一个参与者,配以《绝地求生》游戏视频,单条点赞数达到 113.1 万。截止 5 月 31 日 12 点,他一共发布了 45 条视频,获得点赞总数 249 万,Handclap 的点赞数在总点赞数的占比接近 50%。
AR 相机功能,其本身就是虚实结合,将三次元的用户,带到 2.5 次元,让他们置身其中。
这些,是抖音在引导、带动二次元用户和泛二次元用户。
挑战板块和用户板块,是二次元用户在往抖音填充二次元相关的内容。如挑战#cospaly,#阴阳师,#狐妖小红娘,#一人之下;入驻抖音的动漫博主@荣小兔头,《斗破苍穹》小医仙配音醋醋 cucude;动漫爱好者@狗先生,@ Aran√;cosplay 爱好者@coser 曲豆,@咸鱼小艾等。他们把核心的二次元内容,带到了抖音。
ACG 领域,谁在抖音获得了大量粉丝?
App Annie 数据显示,2018 年 2 月开始,它进入 iOS 和 Google Play 全球下载榜,连续三个月稳定在 Top10。
2016 年 9 月,抖音上线,迅速蹿红。2017 年 5 月,抖音日均播放量突破 1 亿,三个月之后,这一数字就已经突破 10 亿。现在,抖音日均播放量超过 30 亿。
这是一个新兴的,年轻用户集中的流量平台。流量意识强的 ACG 领域公司,工作室和从业者,在这个平台开设了账号,并有了不错的粉丝数。
1、游戏公司
暴雪,腾讯,网易,阿里巴巴,在线途游等公司,都在抖音开设了官方账号。从粉丝数来看,阿里巴巴超过 200 万,是统计游戏公司中粉丝最多的一家公司。共发布 24 个作品,侧重企业品牌宣传,无游戏产品相关内容。阿里巴巴员工跳海草舞的单条视频,获得 11.2 万的点赞;马云祝福 102 对新人的单条视频点赞数,为 3.3 万。
虽然暴雪游戏在抖音有超过 10 万粉丝,但发布的 15 个作品共获得 153 。这些粉丝,不少是暴雪游戏的粉丝。
2、游戏产品
和游戏公司的抖音号相比,游戏账号的粉丝数和点赞数有了巨大的飞跃。统计中,粉丝数超过 20 万的游戏账号,有@穿越火线,@荒野行动,@绝地求生。网易阴阳师官方账号@阴阳师扫地工,粉丝数也达到 8.5 万。
@绝地求生是统计内,粉丝数最高的产品,达到 220.7 万,累计点赞数超过 670 万,这已逐渐成为一个和粉丝互动的渠道。获得好数据的原因,大概可以归纳为这几点:
a、无论是音乐、游戏内容都围绕《绝地求生》,如启用@绝地求生创造的音乐制作短视频,视频内容根据节奏剪辑游戏实操内容;
b、视频内展示游戏的最新内容,如演示 4X4 新地图的操作,和用户互动告知新地图下载和玩法;
c、粉丝多,参加官方活动,和@抖音小助手互动等。
3、游戏大号
@难言X游戏解说是虎牙直播签约主播,也是知名游戏博主,微博粉丝 18 万,但抖音粉丝已达到 256.4 万。他单条点赞最高的短视频,是入驻抖音的第一条,在《绝地求生:刺激战场》“给大家秀把狙”,用 M416 自动步枪、Kar98K 狙击枪在 15 秒内狙击玩家,每击杀一位玩家配声“抱歉”,吸引了 115.2 万玩家点赞。
@搞视 TV 是 17173 旗下的抖音号,在不到 60 天的时间内吸引 120 万粉丝,累计播放量 3 亿。目前,粉丝已超过138万,点赞超过 1350 万。和其他游戏账号不同,@搞视 TV 具有以下几个特点:
a、反转、萌、搞笑。多用古装、武侠的原生,配以《绝地求生》等时下热门游戏内容。如在“逍遥哥哥,吃鸡吗?我萝莉音!”,15 秒视频故事借鉴李逍遥偷看灵儿洗澡的情节,用电视剧配音带入,但随着洗澡是个男性转身,剧情开始反转,音乐切换至林俊杰《醉赤壁》经典片段“确认过眼神”,主人公转身逃跑。这条视频虽然点赞数只有 12.1 万,但评论数为 1742 万;
b、剪辑游戏内容,加上原声配音,成独立故事情节;
c、短视频内容精致,一部作品多个梗。
3、动漫行业作者、自媒体人
@一禅小和尚是一个动漫视频自媒体,5 月中旬,以 2.2 亿总播放量登上抖音 APP 周榜Top3。抖音粉丝数已达到 2476.8 万,累计获得点赞数 8719.2 万。
在入驻抖音之前,一禅小和尚就已有有声、漫画、动画等多类型产品。在微博,一禅小和尚拥有粉丝 345 万。
一禅小和尚的运营方是苏州大禹网络科技有限公司。在 2017 年底入驻抖音,半个月涨粉 100 万。一禅小和尚在抖音上的蹿红,和抖音这个平台的快速崛起有关,也得益于平台快速增长的流量红利,在早期获得了不少的粉丝。
10 天前,@僵小鱼更新了一则抖音视频“这场骗局的赌注是你,所以我才会当局者迷”,单条播放量已近 2000 万。僵小鱼这个形象的“爸爸”,也是动画僵小鱼的创作者,叫徐久峰。在他的创作力,僵小鱼不再是传统的僵尸形象。虽然保留了大大的黑眼圈,但他创作的僵小鱼会卖萌,会撒娇,以亲情、可爱,吸引了数千万粉丝。
@玄蚂动画,@一只奔跑的动画狮,@郭斯特在抖音的粉丝,也分别达到 92.3 万,52.1 万和 56.8万。
细分领域自媒体,抖音粉丝 1100 万,累计获赞 3500 万的某原创短视频账号,单条广告报价高达 55 万元。处在流量红利期成长起来的自媒体账户, 已开始赚取广告费。
4、动漫公司
两点十分、快看、有妖气动画、太崆动漫、小福动画、宝宝巴士,这些公司中,有内容制作公司也有平台公司。@快看漫画和@宝宝巴士动画,是表格中粉丝排在前面的两家。
截止发稿,@快看漫画在抖音共发布了 35 个作品,都为动态漫。发布的“超萌小狐狸恋上人类帅哥”这个作品,点赞数是单条最高的一条,81.5 万,评论 2.1 万,转发1.3万。“新诞生了一个角色叫月牙”“我现在在在看第二季”“快看,捡到只小狐狸”“喜欢二哥一些”……分析这条动态漫的评论发现,快看通过抖音,多了一个和粉丝互动的渠道。
@宝宝巴士动画在抖音发布的短视频,点赞数多在几百到上千,评论和转发数也不多。这与受众重合度有关,宝宝巴士的产品对幼儿早教、幼儿行为认知等颇有帮助。从抖音发布的视频内容看,手工分享类的更受欢迎,如短视频“手工制作炫酷指尖陀螺”。
对话僵小鱼:在抖音的日子
这篇稿子,源于继续对 ACG 行业在抖音的跟踪报道。2017 年 7 月,三文娱发布了一篇,关于僵小鱼上线抖音,一条视频粉丝一夜爆涨 30 万的新闻。
截至今年 5 月 31 日,那条视频已从当时的 34.9 万赞,近 1 万条评论,增长至评论 1.9 万,点赞 130.3 万,转发 10.9 万。@僵小鱼在抖音的粉丝,也已增至 522.1 万,发布的 90 个作品累计获得 844.5 万点赞数。
而僵小鱼在全网的粉丝,约有 3000 万,累计播放量达到 40 亿次。
三文娱联系了僵小鱼的制作方风鱼动漫,围绕“入驻抖音”为核心话题,进行了一段简短的对话。
问:僵小鱼已是有影响力的产品了,在选择入驻一个平台的时候,有没有什么标准?
风鱼动漫:需要参考平台的用户属性等各项数据是否与僵小鱼一致。
问:为什么入驻抖音?
风鱼动漫:僵小鱼的的核心受众是 90 后 95 后,和僵小鱼的用户构成相似,抖音也吸引了大批 90 后 95 后年轻用户驻足。同时,抖音的强社交属性与小鱼粉丝的日常互动习惯也十分匹配。基于这些用户相似属性,僵小鱼开始入驻抖音。
问:这几个月来,账号保持怎样的更新频率?
风鱼动漫:僵小鱼的抖音账号目前保持一周1~3更的频率。
问:入驻抖音前,僵小鱼全网累积了许多粉丝,入驻抖音的时候,是否有一些平台的扶持?
风鱼动漫:入驻初期,有短期的推荐扶持计划。
问:现在《抖音》已累积了 517 万粉丝,是否达到了预期增速?
风鱼动漫:抖音平台的粉丝增长速率是可观的,每周增粉超过 20 万,但由于僵小鱼短视频是实景拍摄加三维动画技术相结合,制作周期相对较长,为保证视频呈现质量,所以更新频率也相对受限。
去年一夜涨粉 30 万的尬舞视频,目前已有 130 万赞,播放量已达 5400 万左右。10天前更新的抖音视频“这场骗局的赌注是你,所以我才会当局者迷”播放量已近 2000 万。
问:您认为,“僵小鱼”吸引抖音用户关注的原因是什么?
风鱼动漫:主要还是基于小鱼的跨次元效应,实景拍摄和 CG 制作的融合本身就带有一种特别的吸引力,加上僵小鱼本身暖萌、治愈、个性、陪伴的特点,为受众带来不少温暖的感觉和共鸣。
问:在抖音运营僵小鱼,是否有想过商业化?
风鱼动漫:商业化运营已经在计划中了,有合适的品牌可以考虑合作。
问:僵小鱼在抖音有商业化吗?
风鱼动漫:近期在抖音上线了为爱情银行 app 定制的剧情短视频,延续了鱼爹和小鱼的日常暖萌对话形式,单条点赞量超过了 14.5 万,播放量达到 600 万。
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