骂街期间,如果想盘点玩家能掏钱的游戏,魂系列游戏绝对榜上有名。
而作为开发过《黑暗之魂》《血源》等大作的游戏公司From Software的最新作《只狼》在公布之初就被冠上了日式《黑魂》的头衔,那么《只狼》到底是个怎么样的游戏呢?不是“日本黑魂”
首先《只狼》并不是一款魂类型的游戏,这也是游戏制作组在游戏公开以后多次强调的。虽然游戏中加入了大量黑魂的要素,但无论是游戏类型还是游戏玩法都跟《黑魂》完全不同。游戏保留了黑魂类游戏的高难度。同时和《黑魂》和《血源》一样,FS为《只狼》打造了一个独一无二的黑暗世界观,至于这个世界到底是什么样的,和现实世界有什么区别就要玩家自己到游戏里去寻找了。
与《黑魂》不同,在《只狼》里,玩家将会扮演一名叫做“狼”的忍者。在游戏的过程中,玩家将会一步步了解在主角身上发生的故事,那只神秘的义肢到底是什么来头,以及他可以在死后复活的原因。
与《黑魂》不同,《只狼》取消了大部分的RPG系统,只保留了很少一部分升级血量,攻击的选项。同时游戏还提供了技能书,玩家在游戏过程中可以使用身上的经验升级自己的技能,或者学习新的技能。
玩家在游戏的过程中只能使用太刀作为主武器。但也不要担心,游戏为玩家提供了大量的副武器,包括手里剑,喷火器,盾伞,长枪等等。这些副武器会在玩家游戏的过程中逐渐解锁,如何活用手中的一切进行战斗将会是本作一个非常有趣的玩法。
《天诛》的精神续作
在《只狼》中玩家扮演的是一位忍者,这不仅让人想起很久以前的潜入游戏《天诛》,作为《天诛》的精神续作,《只狼》鼓励玩家使用不同的方法才完成目标。借助游戏里的钩爪和双段跳等设计,玩家可以在完全不被发现的情况下轻松摸遍一个区域以后再选择动手。当然如果你是一个热爱“刚正面”的玩家,《只狼》的动作系统也同样优秀。和黑魂系列一样游戏的动作系统并不复杂,但要熟练掌握非常困难,尤其是架招系统,普通人没有十几个小时的受苦怕是根本没法熟练使用。
在《只狼》中,玩家不再有“魂”的设定,但取而代之的是更加残酷的死亡惩罚,在玩家死后,身上的一半经验和金币会永久消失。而本作的难度非常高,大部分试玩过游戏的玩家都表示死亡在游戏里简直就是家常便饭。还好的是在游戏中,玩家死后有一定几率复活,也就是副标题里的“影逝二度”虽然在一场战斗中只能复活一次,但也比什么都没有强不是。
不过复活也不是全无代价的,玩家每复活一次都会对整个游戏世界产生不可逆的影响,复活的次数越多影响也就越大,所以该如何使用复活技能也需要玩家进行仔细的权衡。
很快《只狼》就会正式发售了,游戏将包含四个不同的结局。所以四周目是肯定的了,那么广大狼学家们,你们准备好受苦了吗?