作者:NGA-DJ刀鸽
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版本1.6的剧变反应正在加强。根据我个人的理解,我来分享一下我对雷溪剧变反应的理解。欢迎和我一起讨论。(大卫亚设)。
相比于增幅反应(水火冰) 剧变反应更强调于功能性,扩散的散射元素 结晶的护盾 超导的抗 超载的爆炸 感电的强削韧(碎冰emmm)。
扩散结晶我们先不谈,主要说雷元素的反应
雷元素的反应分为三种 超导 超载 感电
一、超导
先来说超导,这个最简单 冰雷反应 范围冰伤 在剧变反应中伤害最低,但其功能性最为显著,对所有受到超导伤害的单位降低40%物理抗性(说白了就是范围减抗),持续12s。物理c必备反应 这个反应也决定了主流物c都是冰雷属性 没啥争议。
二、超载
再来说超载 火雷反应 范围火伤 在剧变反应中的单跳伤害最高,反应时产生爆炸,攻击类型为钝击可以对矿物、冰岩盾造成可观的破坏, 所以别再说皇女刻师傅挖不了矿了。
同时在韧性力学部分有90的削韧和等级5的击飞,这里说一点,元素反应无cd,只有元素附着有cd,所以在短时间内触发多出超载的话,dps还是很高的。
这个反应主要的争议还是击飞,确实在很多情况下击飞是副作用,不过也有一些情况下能弥补角色本身压制力不够的情况(之前看见一个帖子说超载配合胡桃很好用,但是我自己用胡桃试的时候太折磨了)。
三、感电
最后是感电反应 水雷反应 单体雷伤 1s1跳 次数根据元素量决定 总伤最高 反应时水雷共存 这个特性可以拓展出雷剧变队的核心打法,这个我放到后面讲。
感电反应会对附近的水元素附着单位造成传导伤害,与原伤害一致。感电反应拥有极强的削韧(130)不过控制等级不高(2级轻击),所以需要配合其他控制等级高的攻击来打控制。
感电反应的主要缺点是伤害频率低,固定一秒一跳。
四、阵容搭配解析
综合来说,剧变反应相比于增幅反应,剧变反应都是有一定的削韧能力的,超载感电和扩散的削韧幅度很大,而增幅反应的削韧都是0,所以增幅反应的输出非常高,
而剧变反应为了功能性牺牲了伤害也就是我们经常说的强度占模,不过这次精通增强之后的雷元素的反应(主要指超载感电)输出相比于原来有了明显的提升。
我之前设想的水火雷队也算是得到了大幅加强,因为感电的水雷共存特性,对感电的单位使用火元素攻击可以直接触发超载和蒸发,同时触发两个反应的情况下,dps会非常高。
我来说一下现在的剧变雷队,主要是以魔王武装为原型的各种变种,以北斗行秋为核心,剩下两个位置看玩家个人搭配一个驾驶员(随意)和另一个副c皇女香菱等,不固定搭配。
我挑出改版之后几种有代表性的来介绍
砂糖武装 砂北行皇 砂糖站场 砂糖为队伍提供大量精通 对武器没有硬性需求可以带金箔做奶 西风充电 等等各种功能性,砂糖站场也很好的发挥了四命的效果。
并且因为水雷共存的特性 扩散可以同时打出两次伤害 而且风套同时减水雷抗,剧变反应的伤害吃怪物抗性,这个阵容的强度各位有目共睹。
水火雷队,北行为核心,插入一个火系主c或者副c(烟绯或者香菱)来打超载感电蒸发三元素反应,这个阵容的dps也非常高。
后面的宵宫可能是水火雷队的最佳主c。
更多搭配留给你们自己去探索。
总结
我总结一下,剧变队一直都是对圣遗物需求不高(精通随缘堆)而且深渊通关非常安稳的选择,不论是反应的固定伤害。还是剧变反应的强力控制,都可以让深渊的生存压力降低。
可以说是非常适合平民萌新咸鱼玩家。正值这次剧变反应加强,非常直观的提升了剧变队的输出。
不过剧变队的上限当然是不及增幅队的,只能说这些都是游戏多元化的体现,还是根据自己的情况选择自己适合的阵容玩的才开心。