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《聚爆》 (Implosion)可能是神奇周四的今天货架上最重要的游戏。这部作品开发了《古树旋律》、《Cytus》台LEA,几年前因华丽的画面和强硬派的战斗而备受关注,现在经过三年的敬业开发和多次延期,终于来到了玩家面前。本作品讲述了被外星生物掠夺的人类未来世界。主角一行是灾难前逃到太空的人类幸存者,返回地球调查神秘事件,但不想卷入更大的阴谋。
小编评论:9.5/10分
《聚爆》是值得期待的大作,素质果然不令人失望,整个游戏几乎无可挑剔。游戏最基本的核心玩法简单、有创意,精通升级要素、装备要素、容易上手但相对困难的连击系统。同时游戏画面和音乐也是一流的。无论在技术上还是艺术上都无可挑剔。而且游戏有值得一看的情节。前期让各种“挖坑”玩家跟着剧情深入游戏。显然,这是一款很多玩家都抱有期待,被LEA游戏变身重新开始的游戏,对得起这耀眼的光环。
游戏的优点:
游戏画面音乐出色。
游戏系统简单创新。
连击系统凉爽,战略共存。
检查站丰富多彩,玩各种各样的游戏。
游戏缺点:
屏幕分辨率有点问题。
少量的细节不人性化。
游戏截图
评价正文
游戏画面和音乐
《聚爆》的屏幕从最初发布开始就受到了——的关注。因为太帅了。特别是在Google I/O开发者大会上,还推出过大屏幕Android电视版本。本作品的画面不仅各种特效华丽,更出色的美工设计,各种科幻感和前卫因素引人注目。特别是在游戏中,那个酷酷的主人公的盔甲不能再赞了。可以说是同平台同类游戏的最高水平。只是,画面似乎也有点“无极生涯”。在手机等小屏幕设备上,这个问题不明显,但在平面等大屏幕设备上,整个屏幕看起来很模糊。当然,这个问题对游戏本身的屏幕识别没有太大影响。游戏效果太高,为了保证流畅度,估计分辨率降低了。
《聚爆》的音乐由正规交响乐团和好莱坞大牌录音师参与制作,本作品的音乐具有一线大作气质,在《开障碍动画》中导演并没有丢失电影。游戏中的音乐给人留下了相当深刻的印象,音响促进了整个游戏血脉喷张的节奏。特别是一些声学细节非常引人注目。比如主人公铠甲,很能体现重量感的脚步声,绝对的画龙点睛笔。此外,无论是游戏还是动画,游戏中都有大量的剧情语音展开,游戏代入感非常强。
游戏系统和游戏性
《聚爆》拥有设计良好的系统,可在当前移动平台上大大解决类似游戏的一些缺点。比如本作的连击系统只有普通的攻击键和几个技术按钮,平时光靠这个是出不了太高的输出的,游戏会沦为硬键游戏。在这部作品中,玩家必须时刻注意角色在每次攻击动作结束后停顿一会儿后出现的紫色光环。这时,再次按下一般攻击按钮,会造成很大的伤害。这个系统大大提高了整个游戏的动作感,通过控制有节奏的按键输入频率,不仅可以让自己获得更高的输出量,还可以提高整个游戏的趣味性。)但是在混战中熟练掌握是不容易的。这在不知不觉中增加了游戏深度。
ge/2844/3199113975?from=detail&index=8" width="500" height="375"/>《聚爆》的一些奖励机制和装备系统也颇为有趣。游戏中玩家可以通过完成不同难度不同关卡的不同目标来获得徽章,得到一定数量的徽章可以获得游戏中各种丰富多彩的奖励,从武器到装备一应俱全,不过徽章获得的条件的查看非常不便,不够人性化,希望能够在后续版本更新中改善这一点。游戏的装备系统被称为ARK系统,这个除了名字以外,整体倒是颇显普通,只不过是将许多游戏中的“衣服”换的高科技一些。
同时《聚爆》也有着出色的关卡设计,通过各种不同的视角变化和任务目标的变化,让关卡玩法变得丰富多彩。不仅有一头走到黑的普通战斗关,也有着需要守卫目标的防守关,更有魄力十足的超大BOSS关卡。整个游戏节奏合理,玩起来毫不乏味,配合出色的剧情,颇有几分玩起来就放不下的感觉。
整个游戏玩起来,没有很多游戏都会出现的乏味感,爽快的手感,节奏合理的关卡配置,加之人物成长和装备,还有出色的剧情,构成了对玩家有着足够强大吸引力的游戏内容。这种高水准,专于游戏本质的设计,值得很多游戏开发者学习。
总结
《聚爆》的水准做到了移动平台同类游戏的顶端,可以说前无古人。这款游戏也证明了,只要用心,总能做出来足够出色的游戏。毫无疑问,这样一个几乎没有瑕疵,精心制作的游戏是值得大家收入囊中,细细品味的。