最近小伙伴安装了FC模拟器,每天在办公室咔咔玩游戏,最后被领导抓去接受教育,但是晚上吃了饭,心情很好。原来他刚通关游戏,26年后看到了结局,如愿以偿。
一问才知道原来是我也没见过大结局的《圣斗士星矢-黄金传说完结篇》。
说道此游戏,游戏本身的设定便非常独特,分为横版过关及RPG两个部分。在去宫殿的路上,保持了ACT横版过关的特色,有敌兵,有坑(为什么道路上有坑。。。),有暗器机关(这。。。),总之横版的时候虽然手感不是很好,但也颇有意思。为了让玩家能领略五小强的风采,每个人的小宇宙升高后,横版过关时的战斗会进行升级。老杨记得星矢一开始发出的拳才1厘米,等到小宇宙较高时就能发出长长的一拳但是速度也慢,而紫龙发出的绿拳则快很多是闯关的好手。每个人都各具特点,设定饱满。
而一旦来到关底就会进入BOSS战,BOSS战的对手就是大家熟悉的黄金圣斗士,不仅形象酷炫,而且能力强大,一拳打过来血已经见底了。当然游戏里还设定了闪躲,只要拼命按方向键就有可能躲闪从而导致内伤,为了能躲掉一拳,常常按的手柄发烫。当然本作严格按照剧情来,所以有些BOSS除了硬拼外,其实还能剧情杀。不过总体难度仍然非常大。
游戏虽小,但是整体难度很大,不仅仅是因为道路上机关重重,BOSS的战斗力和杀法一不注意就全员挂掉,对于没有记忆电池功能的卡带来说非常伤。老杨记得最好成绩是一下午打到狮子座,对面BOSS如嗑药一般拳拳到肉,我方来到这里消耗已经非常大实在受不了几拳,便全体GG。而小伙伴则更是在巨蟹宫迪斯马斯克的黄泉道路就不断跳死。
如今《圣斗士星矢》的新剧仍然不断推出,伴随着小伙伴们成长的这款游戏竟然已过了26个年头,才13关的游戏,老杨还是没有看到关底,看来本星期将努力一把。