现在,在草界的盾牌上,我们会想起干扰消费和出口能力都不低的坚果哑铃。但事实上,草界的盾牌并不多见。只是因为草界本身的弱点很多。让很多玩家认为草界是不适合盾牌的属性,但事实上,相反,草界的手法很多都是服务于莱菲尔德消费的,所以如果
巨蔓藤:属性(草)、特性(叶绿素/叶子防守/再生力)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】
草系物盾,舍我其谁。
如果现在不是神战环境的话,其实小二有理由怀疑在单打中巨蔓藤的使用率还要更高一些,纯草系这个属性没啥好说的,真要说环境下好用的纯草系又有哪只可以比得过轰擂金刚猩呢?巨蔓藤作为一个有着125基础物耐的草系选手,自然定位是物盾,于是,可以有效配合特性再生力的巨蔓藤明显在单打中要好用于双打,别看巨蔓藤的另外两个特性是天气特性,但如果真要说在晴天下做输出手的话,没有利用放着妙蛙花这类更好的不用。
那么,巨蔓藤在当前环境下要突出自己的特色只能是自己不错的HP基础以及物耐基础,在努力值上顺带照顾一下特防的话也能成为一个盾,话说以前巨蔓藤可就“脏”过不少玩家,而且既然主要定位是物盾的话,很多时候巨蔓藤要用来做针对的就是对战上的各类物攻手,于是就可以携带凸凸头盔这样的道具,但是,草系终归是草系,加之神战环境以及极巨化让不少的输出手都有着更高的爆发,因此巨蔓藤作为盾牌依然还是非常有压力的。
单打推荐配招:终极吸取+拍落+地震+反射壁/寄生种子
虽然说好像走的是赖场消耗,但其实巨蔓藤更多使用的是纯输出招式,只是续航的工作都交给了终极吸取,如果觉得单靠终极吸取不行的话可以再带一个寄生种子,或者不用寄生种子而改之用反射壁来进一步增加自己的物耐基础,那么恰好碰到对方只有物攻输出手的情况下搞不好可以苟非常久,其它的输出招式则主要以补盲以及功能性为主,比如单打中可以肆无忌惮使用的地震,以及现在少有宝可梦可以学习的拍落之类的。
好了,以上就是小二对巨蔓藤对战的个人补充了,当然要说巨蔓藤是否舍弃了其它职能也不是,,110的基础特攻在常规宝可梦中其实也不低了。