至于恶魔城系列,可能是很多玩家心中永恒的经典。在只有第八名和第十六名的屏幕马赛克游戏时代,这个系列给很多人带来了不可磨灭的记忆,一定深深打动了一代玩家的心。
要说这个系列对玩家的影响有多大,之前,《恶魔城》之父五十岚孝司带着一款名为《血污:夜之仪式》的神秘作品现身众筹网站kickstarter,无数玩家的钱包瞬间炸裂,仅仅不到4个小时,《血污》就达成了50万美元的筹款目标,10个时候后,玩家们的捐款已经超过了100万美元,并高呼“shut up and take my money!"最终,这款游戏的众筹款项达到了550万美元!并且在Kickstarter上创造了电子游戏众筹记录。
这款游戏作为日本核心化的高难度游戏的典型代表之一,对玩家的操作有较高的要求。(我们的帅气的主角用武器皮鞭抽打怪物,但是通常都是被怪物反调教什么的~想想就很刺激~)有很多玩家吐槽,能一直被虐还是很幸福什么的(简直抖M必备)。
但是这款游戏有着它独特的趣味性,这让不少玩家在困难的操作下还是选择不断地尝试。在经典的《恶魔城月下夜想曲》中,就加入了非常有特色的卡片系统,玩家可以利用卡片切换自己的攻击属性与形态,这对于当时的游戏来说,还是非常有趣的。
当年16位画面的惊艳
在那个年代,大家在玩到8位游戏已经是感觉很满足了,但是当你第一眼看见16位的游戏,那画面就相当于看惯了PS2的画质突然让你玩PS4一样震撼。进入了16位主机的时代,《恶魔城》也出现了巨大的变化,更加丰富的色彩,更加细致的人物刻画以及人物身体多个关节的灵活活动也让角色栩栩如生。虽然游戏难度依旧一如既往地高就是了~
低调奢华的哥特式风格
游戏取材于爱尔兰著名吸血鬼小说《吸血鬼伯爵德古拉》,讲述贝尔蒙特家族同德古拉斗争的故事。除了美艳的吸血鬼,游戏中不管是悠长的荒城回廊、庞大的恶魔藏书库,还是充满古典气息的礼拜堂,都给人一种惊艳的感觉。
古堡中的天籁之音
除了精美的画面和人设,想必游戏中的音乐也是不少玩家入坑的理由,关于山根阿姨在音乐方面的丰功伟绩,已经被说烂了。如果大家对那种富丽堂皇的中世纪欧洲曲风,不妨去听一下。
一代经典的没落
但是,随着时代的变迁,2D游戏开始衰败,《恶魔城》也因为大势所趋,决定了转型,游戏也往3D的方向走。很可惜,对于一些老玩家来说,3D带来的不适应让很多人弃了坑,媒体评价也不是特别好,所以,随着时间的推移,恶魔城最终还是落寞了。对于最初的恶魔城玩家来说,可能心中最难忘的经典还是PS上推出的《恶魔城月下夜想曲》,以及GBA上推出的三部经典作品。
《血污:夜之仪式》——“恶魔城之父”有生之年的精神续作
前几日,“恶魔城之父”五十岚孝司就公开了一段新的《血污:夜之仪式》的游戏试玩演示,这对恶魔城系列的粉丝来说,简直普天同庆啊!展示的试玩内容包括了庭院的战斗以及与Zangetsu的Boss战片段。并且这款游戏预计将在2018年上半年登陆PS4、Xbox One、Switch、PC和PSV平台。