在玩游戏或者来电的时候都会感受到手机的震动,目前的应用场景主要是“提醒功能”,使用的器件也是传统偏心转子马达或者固频线性马达。但在自然环境中,人能够分辨来自人声,脚步声,烟花爆竹声,飞机引擎声,发动机轰鸣声,赛车轮胎抓地,爆破,枪击,拳击等不同场景对应的振动,是因为真实的振动频率和模式是极其丰富的。如果手机上的振动能够完美还原这些振动,消费者就能从手机上感受到不同的事件,游戏里能多出很多想象不到的沉浸交互。
宽频马达能模拟出各种振动事件
索迩电子是一家2020年2月份才成立的创业公司,创立之初便提出了宽频马达的产品方案。索迩电子宽频马达的性能优势集中在如下指标:频宽更宽,达300Hz,100-400Hz区间振动量都在0.4Grms以上,传统固频马达只有20Hz;谐振频率更低,可下潜到120Hz,传统固频马达目前最低为175Hz;响应更快,BT/RT
宽频马达的综合性能表现
创始人曹洪斌之前在苹果中国上海APO,负责iPhone及Apple watch触觉产品线,其核心团队也均来自苹果头部供应链。曹洪斌对记者解释道,苹果开启了在Iphone和Watch上大规模使用固频马达实现触觉反馈的先河,它的产品定义在苹果美国,但执行和生产在苹果中国。2020年2月,觉得时机成熟,便带领团队创业成立了索迩电子,主攻下一代的触觉交互技术-宽频马达,意在3C市场下一次新需求爆发盛宴上成为新秀。2020年经过大半年的产品研发和专利布局,在2020年底的时候完成了4类宽频马达的器件、模组和应用方案开发,并申请了40多项宽频马达的发明专利。
索迩电子已经成功开发出的宽频马达系列产品
回到市场,是否有手机品牌厂商已经在量产手机上模拟各种真实环境中的振动事件呢?据曹洪斌透露:“索迩电子已经送样给头部的手机品牌厂商,2021年就会有落地机会。随着手机行业的娱乐应用和游戏内容越来越多,品牌硬件大厂已经意识到增加丰富的振动反馈,会是未来手机和3C消费品的一个爆发的新需求。同时游戏内容、数字内容公司如腾讯、抖音等也都在加快理解并布局触觉交互这个应用新领域,例如腾讯的qq音乐已经有4d振动感觉了,同时和平精英2也嵌入了振动反馈。曹洪斌计划先从游戏内容入手,先建立起高端市场对触觉反馈应用到内容上的认知,2021年索迩电子和NOLO合作,在VR手柄设备里已经成功发布了全球首款宽频振动马达。
NOLO在VR手柄设备里已经成功发布了全球首款宽频振动马达
除了宽频马达的业务,曹洪斌和团队利用其对振动系统的独特设计和理解,还同步开展另外两项业务:屏幕发声激励器和骨传导耳机。屏幕发声激励器技术和海外厂商合作,目标是所有OLED屏幕的手机和3C消费品,做到扬声器不需要在机身上开孔,全面实现系统硬件的封闭式ID设计,而最早使用这项技术的是华为的P30Pro。骨传导耳机则是索迩电子自研的另一个新产品,业务和其他骨传导耳机企业会有重合,会是一个硬碰硬的技术、产品、销售的比拼。
索迩电子在2021年5月完成了5千万的Pre-A轮融资,投资方是祥峰投资、风物资本、佳禾智能。