大家好,我是斗鱼播音员李英术。这次是2016年12月7日,Gakison新版本的宇宙术带来了26胜4负的完全直播国服登顶攻略的攻略。
全程登顶视频已经发布在平台,正在审核,审核完后我会第一时间在我的新浪微博:异灵术。欢迎观看全程登顶。最后一把登顶局非常有意思,有福尔摩斯可以来查查最后对手手里有没有伤害,是什么牌,有没有PY。
好了,下面是正文。
卡组详情
战绩
加基森版本对于宇宙术的加强是很明显的,对于宇宙术帮助最大的两张卡我个人感觉是766全场打3石头人和印卡,这两张卡都有一个很明显的特点,就是返场。返场意味着可以帮助你在劣势情况下扳回局面,手顺的时候获取胜利自然水到渠成,牌序差的时候能帮助自己翻盘的卡就显得特别厉害。
12月7号的时候天梯环境是比较简单的,大量的海盗战,其他龙牧,各类德,宇宙术参与其中,其他职业的数量很少。这样环境下,宇宙术由于这个版本几张好用的卡的加强,在这样的环境下是相对强势的,大家都在针对海盗战,不带斩杀的宇宙术环境就变得非常的好了。
宇宙术目前分两种,一种是厚的,带斩杀体系,大王,黑洞,不带122回血,蓝胖子这种,打海盗战很难赢,好打牧师,内战。另外一种是薄的,带斩杀体系,有些不带黑洞,有些不带大王,带122回血,蓝胖子,这种宇宙术打海盗战非常好打,打厚点的职业就不好打了。
我使用的是把斩杀体系的三个卡位腾出来,把厚的薄的都带了,放弃了斩杀体系,内战很吃亏,但是打其他职业都相对平衡。
吹完牛了,接下来是
攻略正文
对战职业以及起手留牌和注意点:
1 海盗战 优势
先后手都留:亡灵药剂师,死缠,虚空行者,末日预言者,软泥,李奶奶,恶魔之怒,暗影剑,雷诺。
后手留:起手好,有低费aoe和生物,留小鬼首领,印卡,后手地狱烈焰必留
几张不留的卡:日怒保卫者,大地环,铜须,二流打手无论先后手都是不留的,下面我会提到为什么这几张没用。
和海盗战的对局是一场非常好打的对局,起手留牌决定了对局的走向,首先要清楚,和海盗战的对局,消除对面的生物是最重要的,放在首位的,加血和架墙都是清完对面生物后做的事情。这也是为什么不留大地环这样的生物,因为这样的卡对于前期消除对面的生物是没有任何帮助的,一刀就没了。
一个正确的起手就决定了这把的走向,对局要点就是不要贪,该下怪就下怪,小刀该吃就吃,一定要拖战士的节奏,一旦场面干净以后就要算好伤害,怎么稳怎么打,必须选择万无一失的抉择打,不要有任何贪的行为。对面没场面,狗住就赢了。
这是一个起手留牌决定了胜利的对局,因为节奏太快了。薄的宇宙术打海盗战胜率相当可以。
还有什么不是很清楚的可以来斗鱼93589号技师这温习一下作业。
2 各种德 劣势
打德一费是不下蓝胖子和122回血的,没有暮光龙和山岭也不下,因为下去没用,万一等会过牌上来石头人
留牌很简单,就要这三张,这是一场对战策略大于留牌的对局,现在德形态多,但是打法是一样的,都不好打。
如果对手是手速德,otk蓝龙德,那么对局相对简单,尽早的下怪和压制,不要变大王,就用大生物去压缩对方手牌,跟以前打蓝龙德是一样的,少过牌,多压生物。
如果是青玉德,那么就很有意思了,现在我还在练习和青玉德的对局,去思考一些关键牌的使用,手顺的情况不谈,石头人,大蚊子压死,当你和德平稳进入中厚期的时候,可能有人觉得就赢不了了,其实不然,这也是我说的有意思的地方,一个回合一个石头人能否扛得住青玉大军呢。后期的大王形态的术士是有 机会战胜非常巨大的青玉怪的,当13-13这样的怪一回合好几个的时候,每个回合的抉择变得非常的有意思,我现在还在完善我的思路和打法,现在把目前比较成熟的思路分享一下,其实不带斩杀的宇宙术打青玉德的胜率没有那么低,大家也看到了上面一排的青玉德的战绩。
首先要有这样的信念,只要我有先手,我有大王形态,那么就算和青玉德打到我最后一张手牌也能战胜这个传说中的后期之王。
1:对面没场面,能变大王就变,尽早的变大王来摇石头人,这是打后期的资本。
2:女王这张牌是非常关键的,一定要找机会烧女王或者架女王来打断对面的下怪节奏,拿他大怪,青玉德的解牌非常少,很容易被女王拿的大怪压死。
3:大后期阿古斯可以用来双架抢血,和jjc一样,他再大的怪也只能T墙,因为进入超后期,青玉德都是111的青玉符。
4: 非常重要的一点,后期会有很多复杂的场面处理,无论你用烧也好,黑洞也好,原则是一定要在清场之后保证场上要有一个666的石头人,自己的场面越厉害越好,千万不要省解牌,黑洞改交就交,早点把德的血抢下去。
3 龙牧 大优
目前基本都是龙牧和宇宙龙牧,打法一样,早变大王就可以,前期尽量解感觉牧师的场面,这个对局注意点不多,全力打场面,早变大王。
注意点:
1 小心牧师偷的牌,是否可能会偷到黑洞,如果有可能,要注意适当防一下。
2 变了大王,优势以后,牌库牌不多的时候,不要用死缠去过牌,也不要乱交雷诺,疲劳死的概率是有的,所以只要稳住,石头人就推死牧师了。千万注意牌库的疲劳值
4 内战: 大劣
因为不带斩杀体系,所以很难打,首先开打就要明确,这是大劣的对局,所以这把要赢就要变大王,那么20斩杀肯定是不能防的,场面很大才防20斩杀,差不多场面就要变身,越早变越好。
变身以后,每个回合都要算好自己的血量和对手斩杀线,10费是12点,6费是10点,内战还是比较考研基本功的,打的慢一点,多思考就好。
5 萨满: 大优
留牌:现在都是青玉快攻萨满,所以按海盗战的留牌即可,后手可以留个暮光龙,因为萨满节奏还是没有战士快。
要点:1 软泥一定要留给风怒锤。
2 有场面之后,要稳,算好对面手牌和最大斩杀线。
上面说的都是青玉快攻萨,如果是中速萨满,就更好打,aoe很多很充足这个版本,整体很好打萨满,打起来很舒服。
6 骑士 优势
基本都是污手骑
留牌:低费怪,恶魔之怒,地狱烈焰,山岭,暮光龙,印卡,都可以留
遇到的骑士不多,三把的样子,都赢了,我感觉只要aoe规划好,很好打这类buff骑,注意点就是一定要留好aoe来应对522召唤2个分身那个生物,后期这个生物会变得很大,其他的生物威胁一般,因为aoe很充足,规划好aoe,印卡拿变羊就OK了。
7 盗贼
打快攻盗贼就按海盗战的留牌留,一般都是海盗贼,默认是快攻即可,数量不多,很好打,消除场面,再加血。
还遇到过一把青玉盗贼,这个不好打,因为那个隐身怪盗贼后期aoe很难清干净 ,也没萨满心得,就打过一把。
8猎人
很难打,但是天梯没有。。。。。