本文摘要:琴瑟仙女娜娜,正是陈妈妈、S2、S3时期最强大的仙霸级辅助,以消费和暴力著称,但S4赛季陈妈妈再砍一刀,就成了娜美、风女的天下,只有更多的光环,而不是实际血量等加成的金女。
琴女仙女,也就是“琴女妈妈”,S2、S3时期最强大的仙霸级辅助,以消费和暴力著称,但到了S4赛季,琴女妈妈再砍一刀,就成了娜美、风女的天下,只有不是实际血量等加成的琴女的光环更难控制。特别强硬,但版本问题不能抹去琴本身的长处。
天赋:0 9 21 普通的辅助天赋就好
符文:非常暴力、经典的符文
大精华 护甲*3
黄色 固定生命值*9
红色 攻击力*8 暴击几率*1(配合被动技能QA能打出相当爆炸的输出)
蓝色 魔抗*3 回蓝*6(保证自己能够一直消耗对面)
双招:对暴力ADC比如男枪、飞机等带 闪现+虚弱
对软爆发的ADC比如EZ等带闪现+治疗
出装:
出门窃法之刃+眼睛(要的就是从一级压到六级,做好视野随便压)
中期 补出眼石和升级工资装
后期神装:鞋子+工资装+眼石+坩埚+鸟盾+香炉(对于偏AD的阵容来说香炉的加攻速效果是相当有用的)
对线:
加点:一级Q二级W,三级W,四级E,之后主Q副W有大点大。
对线暴力组合比如男枪+机器人或者日女、锤石等时还是以发育为主,一级对拼琴女是不强的,琴女的强大在于不断的消耗对面,从而慢慢建立起己方的优势。遇到强势组合可以在叠满被动之后选择打一波,毕竟带攻击符文的琴女点人还是很痛的。
对线软爆发或者前期较弱的下路组合比如EZ加风女、星妈之类的可以选择强势一点,虽然对面也有回复但是琴女强在自身战斗力高。
团战:
利用好QWE三个技能的特性,Q是攻击加成、W是移动速度、E是回复;相对应的被动减益效果也得知道,给对面核心输出Q减攻击,给W减速,给E的消耗;最主要的还是大招的团控效果,大招范围大但是需要预判,很容易空大。大招可以闪现大作为强开团也能作为反手反击的起手,总之是看场上局势。