特别感谢今天的头条给了我这次游戏评价机会。
第一章:恋爱养成游戏新作—— 《奇迹一刻》
二十多年前,日裔恋爱养成游戏不可阻挡地席卷了1992年的《同级生》、1994年的《心跳回忆》等游戏界。这是一部能让老练的玩家唤起无限回忆的经典作品。
《心跳回忆》是多少老玩家的恋爱启蒙作品
这些新生的恋爱类游戏,在普通恋爱类游戏的基础上增加了“养成”的要素,需要玩家自己安排角色们的课程或者行程,来增加每个角色的各项属性。
这样的设置使得玩家除了在考虑恋爱的同时,还必须兼顾角色的各项属性。而整个游戏剧情的发展与最终结局,也都是由最终玩家所培养出来的角色属性来决定的,大大地增加了游戏玩家对整个游戏的把控感。
《明星志愿》续作不断
因此,日式养成类游戏受到了广大玩家的追捧和喜爱,也逐渐影响到了中国游戏界。比较有代表性的就是1995年由大宇资讯开发的养成游戏《明星志愿》。
玩家将在游戏中扮演一个经纪人,需要在两年内为明星公司培训出合格的艺人并获取奖项,非常具有挑战性。那年,《明星志愿》无论是销量、评价还是口碑都在同类型作品中鹤立鸡群,至今为止已经出了无数续作。
恋爱养成类游戏发展至今,仍没有被玩家们所淘汰,并且还在不断被创新。就在今天(11月12日),有一款来自猫跑工作室开发、CE-ASIA(中电博亚)发行的恋爱养成游戏正式开启了抢先体验——它就是《奇迹一刻》。
《奇迹一刻》人物插画
在《奇迹一刻》中,玩家将扮演一位因手部受伤而退役的电竞选手,受邀当了一支新电竞队伍的教练。在游戏中,玩家将磨练各种电竞教练需要掌握的能力:选拔队员、安排练习、收集情报等等。
不仅如此,对比普通的养成游戏,《奇迹一刻》在“恋爱”和“养成”的基础上,还加入了“策略”的内容。玩家需要针对不同的对手,制定不同的战术来击倒对手,这对玩家的应变能力有了一定的要求。
《奇迹一刻》中的战术比拼
至于这款“恋爱+养成+策略”的《奇迹一刻》内容究竟是什么样的,我们一起来看看关于它的详细评测。
第二章:游戏初体验——灵活的选择空间
1.游戏主界面
打开游戏,首先映入眼帘的便是非常大气的主界面。左侧的插画人物相当丰富,也彰显了本作的核心要素——人与人之间的羁绊。
大气的主界面设计
主界面有五个功能按键,如上图所示。其中在【系统设置】中有着“游戏难度”的选项,但只能在游戏开始之后才可以设置。
主界面不可以选择难度
不过,该难度在进入游戏后可以任意更改,假设感觉游戏难度过大,即可立刻降低游戏难度,非常的人性化。而其中的“普通”难度,既能体验游戏中策略的乐趣,又不至于太难而卡关,推荐喜欢策略玩法的新手玩家们选择。
2.档案建立
《奇迹一刻》只有自动存档的功能,所以在初次游戏之时,玩家需要从三个档案夹中选择其一建立档案,游戏中有任何重要事件发生,都会自动存在玩家选择的档案内。
游戏开始有三个存档位可以选择
虽然这有效避免了家中有多人要玩这个游戏的情况出现(比如父子都是游戏迷),但对比起来,还是加上玩家手动存档功能会更加人性化一些。
游戏性别和游戏难度都可以自己调节
在建立文档之后,系统会让玩家选择游戏主角的性别以及游戏的难度,根据自己的实际喜好进行选择就行了。但需要注意的是,本作含有恋爱元素,所以为了更好的游戏体验,建议玩家选择和自己相同的性别。
3.戏里戏外
《奇迹一刻》主要被分为了两个世界:一个是名为《神谕》的网络游戏世界,另一个则是现实世界。
游戏角色在《神谕》里和现实中的形象相似或反差,也成了本游戏的一大看点。比如一个名为谢晚晚的18岁高中生,在现实中是一个性格内向,有社交恐惧障碍的小女生;但在游戏之中,她却是一个威武的驯龙使,担任队伍中主T(肉盾)的位置,更是一个著名工会的会长,深受会员们的崇拜。
谢晚晚在游戏中的霸气和现实中的胆小判若两人
这样的剧情设定和现实生活中的情况也是完全类似的:一个人在现实中有懦弱且阴暗的性格,也许在网上就是无所畏惧的键盘侠。
4.自由选择队员
当电竞教练,首先的任务就是找齐队员组成一支完整的队伍。在游戏中的《神谕》游戏中,每次需要四个队员进行战斗。
首发队员何奕和路以桐,队长将由玩家在他们之中选择
公司要求玩家凑齐四个正选队员和一个替补队员,抛开一开始就在电竞俱乐部的何奕和路以桐,玩家还需从系统提供的九名队员中选出三名队员。这个过程需要玩家私下联系这些候补人员进行交流,非常自由。
九个候补队员
游戏内提供的战术种类非常丰富,而且队员也可以在游戏中随时进行调整。因此在这个阶段,玩家无需考虑太多,按照自己喜欢的人设直接选择就好,对后期游玩的体验影响并不会太大。
Kokone出现的一瞬间就吸引了我的眼光
不仅如此,随着游戏剧情的展开,游戏中还会出现更多隐藏的队员等待着玩家们的挖掘。所以本作的游戏人设不仅外型俏美,而且数量众多,在客观上也大大增加了玩家们重复游玩本作的动力。
第三章:游戏核心玩法——精密的策略要素
本作最重要的重头戏还在于电竞比赛上,而每次的电竞比赛都分为五个阶段:战前准备、试探、战术比拼、混战、收割。
1.战前准备
这个阶段尤其重要
“战前准备”阶段是整个比赛中最重要的部分。
不同的选手具有不同的职业,不同的职业们又可以组成不同的战术。
所以在这个阶段,玩家最重要的任务就是选择合适的战术,然后再根据战术需要的职业来从5个(后期是6个)选手中选择4个上场选手。
每个战术都会有一个核心选手
当玩家将光标放在战术按钮上,即可看到所选按钮所需的职业和所克制的战术,在右下方也可以看到本战术的核心选手。如果核心选手超过1个,则需要玩家自己选择核心选手。
至于需要选择哪一种战术,则需要根据敌人将会选择的战术来进行判断。敌队的信息可以在右上角的【对手】按钮中进行查看,如下图所示。
可以在对手页面查看敌队的常用战术
电脑AI有一个习惯,就是大几率会选当前地图所适宜的战术。先在“战前准备”页面正上方看看适宜的战术,再到敌队信息页面看看其所喜好的战术,找寻两者相同之战术即是敌人大几率使用的战术。通过这样考虑问题,就可以大大增加玩家在“战术阶段”胜利的可能性。
2.试探、混战、收割
这三个阶段的比拼,在实质上就是比拼玩家队伍选手们的三种属性。
这三种属性分为:意识、操作和心态,分别以蓝色、红色和绿色显示。比如下图,到了混战阶段就是比拼选手们的操作(红色)能力。
最终比拼的是有颜色的属性点总数
上图中,每个选手的左上方是各自三种属性的点数,但是点数不代表发挥出来的实力。
根据随机情况,能使用的点数会以某种颜色(图中为红色)显示,没发挥出来的能力会以灰色显示——最终两队比拼以有颜色的属性量多者为胜方。
不过需要注意的是,在平时训练时期,每个队员都有着自己的状态栏,三种状态(集中力、活力、承受力)也都有着自己的临界值。比如下图,选手周子鸣的三种状态都超过了临界值。
集中力、活力、承受力超过临界值带来的好处是,分别在试探、混战、收割三个阶段,该名选手都有机会发动“高光时刻”:屏幕中会掉相应属性的碎片,玩家可以在规定时间内收集碎片点亮选手没发挥出来的灰色属性点,而时间长短和该选手的三种状态条的长短息息相关。
只要你操作够快,就可以点亮周子鸣五个灰色块
所以在平时训练的时候,一定要尽量填满所有选手的三种状态条,以增大比赛中这三个阶段的胜率。
3.战术比拼
“战术比拼”阶段位于“试探”和“混战”阶段之间,此时双方将拿出“战前准备”阶段选取的战术一决胜负。
在平时的训练时期每种战术都需要进行训练,根据熟练程度分为五个等级:生疏、磨合、熟练、精通和完美精通。具体判定规则如下:
①首先看战术的熟练程度:若双方熟练程度相差两个等级或以上,则会无视战术相克设定而直接判定熟练程度高者胜。
②若双方熟练程度一样或只差一级,按战术相克的规则进行判定。
③若双方战术没有相克关系,则以熟练程度高者为胜。
④若队伍使用的战术是本场地图的适宜战术,则熟练度会增加一些,有一定几率将熟练程度进行升级。
地图优势可以增加战术熟练度
若经过上述四点判定规则之后,双方依旧实力一致,则会比拼“核心选手”的个人能:他们的职业等级数和各自职业的关键属性点数之和。
11:9,我赢了
4.战斗结束
上述每个阶段的胜利,都会将屏幕上方的队伍生命值向对方的方向进行推动,所有阶段结束后谁的队伍生命值多谁胜利。
碾压局
可以看出,战斗的胜负涉及到了许多方面的因素:选手的三种属性、队伍的战术熟练度、核心选手的个人能力以及对敌队信息的收集,这些因素缺一不可且相辅相成,都需要玩家在平时训练时期进行均衡地进行考虑和安排。
下一章,我们将来看一看本作的日常训练系统。
深思熟虑,一路赢下去吧
第四章:运筹帷幄——丰富多彩的日常训练
日常训练的机制非常丰富,大致上可以分为【打开游戏】、【外出】和【训练方针】三个部分。玩家所扮演的是一个电竞队伍教练,更是一名大学生,只有在当天没课的时候才会出现日常界面让玩家安排行程。
首先说说【打开游戏】和【外出】两个部分,具体日常界面如下图所示:
右侧会显示本周课表,得好好读书啊!
1.打开游戏
在“打开游戏”之后,玩家可以在“神谕游戏”中完成各种任务,来获取四种不同类型的“神谕游戏点数”,具体点数在屏幕的左上方显示。而在完成任务的时候,若邀请了恰好在本区域的队员,则可以顺便增加该名队员的一种状态条和好感度。具体如下图所示:
左上方有四种点数
而四种“神谕游戏点数”,则可以用于兑换教练本人的四种技能,让其训练队员的时候更有效率。(推荐优先培养【其他】种类的技能,获益无穷。)
教练本人也需要提升各项技能
此外,在“神谕游戏”中玩家偶尔还会遇到两种特殊事件:
①选手个人事件:
当主角和某个选手好感度到达一定程度,就会触发选手个人事件,其中有一部分事件是在“神谕游戏”世界进行的,以对话框图标的方式显示在传送列表中。
在传送界面可以看到两种符号
②敌队信息
若在传送列表发现有放大镜的符号,点进去就会得到敌队最近出现区域的信息。在本周内去那些区域探索,就有机会遇到敌队并获取到其常用战术之一的信息。
2.外出
在“外出”界面中,玩家主要的行为有社交与逛街。
外出界面,九个地点可以选择
①社交
在画面中,有些地点中有小人,点进去就会遇到相应的角色。遇到角色以后可以进行打招呼和送礼,皆可以增加好感度——其中打招呼增加1点、送错礼增加2点、送对礼增加5点。无论哪个选项,皆可以增加选手的“活力”状态。
打招呼就会增加1好感度和选手的一些活力值
②逛街
有钱就得买买买
安排下周训练内容时必须深思熟虑
3.训练方针
到了每周日晚上,玩家将会进入【训练方针】阶段,对下个星期的训练方针进行决定。玩家需要安排每个选手下周究竟进行属性训练还是职业训练,并且需要决定下周的战术训练种类。建议大家针对即将参加的比赛进行妥善安排即可。
总评:外表漂亮,内在也不差
本次总评将从养成、恋爱与策略三方面进行评价:
1.养成
队员的三种属性、三种状态、好感度、职业;玩家自身的技能、观察力、分析力;队伍的战术种类、熟练度……看似复杂玩起来却很有逻辑和规律,整个游戏体验不至于过于简单而令人疲乏,也不至于困难到令人无所适从,而且还可以随时更改游戏难度,可以说设计得十分合理。
养眼的人设
唯一令人遗憾的是队员的好感度,除了影响角色剧情和最终结局之外,并不会影响到具体的比赛。
本项为9分。
2.恋爱
漂亮的人设是本作的卖点之一。令人惊喜的是,无论你是男玩家还是女玩家,本作都有着相应的帅哥靓妹来适应你的审美;除此之外,全程优质的人物配音也让整个游戏的体验上了一个层次。
也有帅哥角色来配合女性玩家的喜好
在平时的好感度界面,若选手友好度有三颗心,则只能触发友情剧情;而有好感度六颗心的选手,则可以触发爱情剧情。具体如下图所示:
主角被我选成了女性,所以一般女性都没有爱情结局。但是……
只有当所有爱情剧情演绎完毕之后,在游戏结局时才会出现在“在等你的人是”选框中。由于游戏结束后玩家可以读取进度进行重新选择,因此玩家们可以在游戏过程中尽量将所有可以完成爱情剧情的选手好感度加满,一次性看完多个结局。
第一次玩只成功攻略了一名角色
如何增加好感度在前面的章节中已有详细说明,此处不再赘述。不过本作依旧存在一些遗憾:
- 第一,如同上一点所述,好感度只关系到结局,并不影响游戏流程;
- 第二,最终结局也并未给选手和主角增加一张带有仪式感的CG;
- 第三,有些角色出现得过晚,已来不及培养其适应的战术,略有鸡肋之嫌。
本项为8分。
3.策略
如前所述,本作的目标就是获得本赛季《神谕》比赛的冠军,核心玩法为电竞比赛,而电竞比赛的核心又在于战术的比拼。要想在战术的比拼中获胜,必须掌握好以下几个方面:
①刺探敌方的擅长战术
需要通过购买敌方录像、安排训练赛、在游戏中偶遇等方式,才可以获取到敌方的擅长战术。
在咖啡馆就可以买敌队录像了
②关注选手的三条状态
想要获胜,得尽量灌满选手的三条状态。方式有:在游戏陪玩、请吃外卖、单独训练等。
满状态也是制胜法宝!
③均衡培养战术熟练度
每次训练一种战术,会导致其余几种战术熟练度下降1点。所以如何均衡培养战术熟练度,就成了一大考虑的要点。建议玩家培养3~4种战术即可,只要足够精通,无需面面俱到也可获胜。
升级某个战术熟练度会降低另外所有战术熟练度一点
除了上述三点之外,核心选手的个人职业等级和属性也必须纳入考虑的范围内,在双方战术实力相当之时,也会成为整场比赛的关键。
核心选手强大也是制胜关键
可见,本作的策略虽然不算硬核级的难度但也足够丰富,让人在玩游戏时大脑时刻运转,大大地提高了游戏性。
本项为9分。
有十八个角色玩家可以进行恋爱攻略,但是只有十四个可以作为队员培养
综上所述,《奇迹一刻》有着相对漂亮且美型的人设与画面,也有着“日常训练+电竞比赛”的核心玩法,在养成恋爱的常规玩法中加入了少许策略与推理的元素,大大地增加了其游戏性,是一款外表漂亮,内在也不差的优质游戏作品。
总评分:8.7分
如果您对恋爱养成游戏感兴趣的话,请一定不要错过这款国产游戏佳作哦。