都说王者荣耀中的小学生多,甚至还引发人民日报的高度重视,但是真正的小学生又有多少?坑人的究竟是女大学生,还是小学生?今天17173就带大家来看看各大热门游戏,都是哪些人群玩的。
王者荣耀
玩家比例:妹子超一半,小学生仅占3%
《王者荣耀》从一上线默默无闻,到如今成为国民级手游,前后用了不到两年的时间。极光大数据显示,截止至2017年5月份游戏用户总数超过了2亿!在这2亿用户中54%是妹子,女玩家比男玩家还多。其中15岁-29岁主力军是女学生、白领更是主力军。
而最近一些关于小学生沉迷《王者荣耀》的新闻也将该游戏大量的未成年人用户暴露出来。根据统计14岁以下的“小学生”约占3.5%。腾讯也针对该现象推出了最严格的防沉迷机制,12岁以下用户每天限制1小时游戏时间,晚9点以后禁止登陆等措施防止未成年人沉迷游戏。
阴阳师
玩家比例:女性玩家占34%
要说在《王者荣耀》火爆之前,中国最火爆的手游就要数《阴阳师》。风唯美的画面配上水墨渲染,给人非常独特的游戏画面感受,尤其是游戏的二次元角色。
根据百度指数统计,2017年6月间《阴阳师》女性玩家比例高占34%。一时间朋友圈都有许多关于该游戏抽卡的消息。游戏官方也公布日活跃用户达到1000万。
剑网3
玩家比例:妹子超过男性玩家
要说妹子多的网络端游,大概就是剑网3了。在传统的网游中,尤其是武侠风格的网游,男行玩家的数量永远是碾压女性玩家数量的。可《剑网3》在2015年度调查中发现,女性玩家占54%而在2014年度调查中女性玩家就已经突破50%。在3周年的时候男性玩家还占有70%,可见女性玩家逐年增长。
在2015年官方公布的调查数据中,随着各色江湖装和外观的种类越来越多,外观党玩家占据了30%,其中萝莉体型成为主力军。游戏玩家中不同性别与年龄还有着关系,男性中,上班族达到47.2%,女性中,学生达到59.1%。
劲舞团3
玩家比例:四川妹子居多
《劲舞团》应该是首个女性玩家居多的游戏了。当年的网吧妹子都在“砸键盘”。而劲舞团系列也推出最新一代《劲舞团3》,虽然这类跳舞游戏不如当年般火爆,但依旧吸引了不少女性玩家。在游戏2015年二测百万登录公布的数据来看,男女玩家比例平衡。而在这次公布的数据中显示21-30岁的玩家占85%,游戏玩家群体年轻活力有朝气。
此外,在《劲舞团3》里也拥有大量的美女玩家,有趣的是,每十个玩《劲舞团3》的妹纸中就有一位是四川妹纸,可见四川美女闻名全国。
奇迹暖暖
玩家比例:几乎全是妹子
“游戏不再是男人的世界,女性玩家也能撑起一片天”这句话放在《奇迹暖暖》在适合不过了。游戏以日系的清新萝莉风,成千上万的服饰搭配和玩家担当设计师,服装风格从日常时尚,到中国古风,到繁复欧风,再到梦幻童话、中性、未来等等卖点吸引了大量的女性玩家。
这款女向性换装游戏,根据百度指数在2017年6六月数据显示,人群中将近80%是妹子,就冲这官网浓浓的少女风格,就已经勾起妹子们的少女心了!
英雄联盟
玩家比例:80%是男性玩家,青铜白银占70%
网游毕竟是汉子居多,《英雄联盟》作为全球最畅销的游戏之一,同样是男性玩家居多。捞月狗统计数据表明,在2017年国服男女玩家比例大约是8比2。妹子最多区是黑色玫瑰,妹子高占30%。更传出梗:只要你在黑色玫瑰上了钻石,你就有了女朋友。
而在《英雄联盟》2016年末统计,分段出于青铜白银的玩家占总用户的73%,如果你打上黄金,恭喜你已领先73%的玩家。从白金段位开始,人数占到百分比个位数,钻石选手基本处于2%之内。王者更是微乎其微,平均一万个玩家中,仅有两三个最强王者!
DNF
玩家比例:女性玩家仅占两成,妹子偏爱魔法师
《地下城与勇士》作为一款运营9年的老游戏,依旧深受玩家的喜爱,前阵子的“屌丝”事件还引起玩家的强烈抗议。新版本推出女圣职者后更是大量老玩家回归。DNF这款游戏依旧是“狼多肉少”。在DNF321Fight品牌宣传中,官方公布国服用户数据,国服女性玩家仅占20%而其中绝大多数使用的是女魔法师职业。所以平常多留意留意街上的“萝莉”吧。
国服排名前三的热门职业分别是“鬼剑士(男)”“神枪手(男)”“格斗家(女)”,排名第一的鬼剑士数量大约是神枪手的2倍,《地下城与鬼剑士》果然不是空穴来风。
魔兽世界
玩家比例:上班族近7成 学生党仅占4%
《魔兽世界》在中国已经走过12个年头了,在传统RPG网游WOW绝对是老大哥地位。在端游、手游井喷的背景下,《魔兽世界》这种传统网游很难再吸引到年轻用户。
根据百度指数2017年6月统计,《魔兽世界》人群属性中30-39岁占48%,40-49岁占19%,也就是说上班族占近7成。19岁以下的“学生党”只占4%。《魔兽世界》依旧在吸引着玩家,依然有很多玩家对它怀念,也真是因为这份怀念和游戏中的友情继续活跃在游戏中。
穿越火线
玩家比例:学生党占7成,中学生占3成,一半玩家持有英雄级武器
与魔兽世界(WOW)相反,《穿越火线》这款在老外眼里看来过时的游戏,在中国居然创造了全球收入最高网游的称号。并且在玩家年龄分布上与WOW也是完全相反,根据2015年游戏官方论坛不完全统计数据显示“学生党”占7成,年龄在18岁以下的中学生占总数的3成,而30岁以上的上班族只占6%。
看来《穿越火线》这种快节奏,无需养成的游戏更受学历压力大的的“学生党”欢迎。而在这次统计中,将近一半的玩家持有英雄级武器,壮哉998火麒麟!!!
守望先锋
玩家比例:玩家总数超3000万,18~34岁的年轻人占68%
2016年中旬《守望先锋》横空出世,成为最大的黑马,在韩国网吧占有率首次超越《英雄联盟》。在4月29日官方通过特推宣布超过游戏3000万玩家。根据尼尔森电子游戏2016年追踪数据显示年龄介于18周岁至34周岁的人占到了68%。这一年龄数据高于其他电子竞技类游戏61%的平均数值。看来《守望先锋》更受年轻人的喜爱。
文/17173_德德靓
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