你好,你好!我是熟知日本极岛社会,被很多基友推崇为黑学的忠犬小井宗。(以此为契机,我要明确表示,我和VGTime的编程宗不是同一个人。我和他玩MAID差不多,还有什么基情可以在大家的脑洞里自由发挥呢?)。 (自由名言)对日本剧道研究的关注正是源于10年前在PS2平台上发行的《如龙1》系列,至今《如龙》系列没有任何东西能取代本作在笔者心中的地位。
这次10周年纪念第2弹《如龙 极》完全重新制作了《如龙1》,最终不再是那个坑爹的高清画了!笔者的心再也不能激动,恨不得给全世界安利这个游戏。但是说到安利,笔者心里还是很清楚自己的安利功过不够深。安利《如龙 极》,毕竟,就像安利笔者最喜欢的Kojima一天一样,只需要拿出这一个。
一个
和这个
你们应该可以入坑了。
世嘉早在2012年就出过《如龙 极》(以下简称HD版),这是系列第一和第二部HD中制版。对于系列中的绝大多数老粉丝来说,如果能在PS3平台上做出当年感人的作品,还添加了热泪盈眶、满足奖杯控制的奖杯系统,但对于挑剔的玩家来说,这款高清翻拍似乎缺乏诚意。
《如龙1+2HD》上市时,大多数玩家仍在使用4:3 CRT成像电视,而在PS3时代,几乎所有玩家都使用1633609高清电视。对于距离集,HD版简单地尖锐地调整场景的清晰度,使游戏中的场景看起来仍然明显参差不齐。如果街头场面勉强能接受,CG就再也受不了了。塞卡,你给我还钱!CG的优化非常有限,只是增加了屏幕,甚至有些段落完全照搬了PS2平台原作,满满的都是马赛克。如前所述,这次的《如龙1》是翻盘重新制作的作品,不必再担心画像狗一样啃。
请回想一下上一部作品《如龙 极》的画。从地上的水坑升起的影子、灯、葡萄酒、绿色的快乐街道、路边三五成群的行人。这种画面效果不说超越,但至少是《如龙0》的底线吧?所谓耳听为虚,眼见为实,我丢了几张画,你们会感觉到的。
这是另一个与屏幕相关的人物建模。《如龙 极》沿用了《如龙 极》以后的角色造型。无论是从《如龙3》开始入坑的老玩家,还是最近才以《如龙1》入坑的玩家,都很引人注目。另外,在《如龙0》中,是“教练,我要打篮球”的三井秀。啊不,金山昌这次的角色风格也根据原作重新调整了。系列老玩家不再问“啊大哥,你是谁?”不会拥有的困惑。
现在比较起来,第一代逍遥和一些日式恐怖电影即将登场的孩子差不多。
和服的形状更像日式酒馆的妈妈桑
《如龙0》系列的——名亲生父亲在此前发布的官方宣传片中提到,《如龙》中,有一部系列的雪耻。就是和日本的
音乐界的跨界合作。尽管名越的团队先后和Zeebra、湘南乃风、矢泽永吉、冰室京介等一系列知名音乐人有过合作,然而在系列所有作品中,唯独第一作没有实现跨界合作。当时的初代主题曲《Receive You》本次将由摇滚乐队B’z主唱稻叶浩志(赌五毛一定有玩家看成了稻叶敦志)重新编排,以《Receive You[reborn]》的全新形式与各位玩家见面。提起《Receive You》这首歌,就顺便提一个豆知识,除了在《如龙0》中被重新编曲后用于桐生一马“传说之龙”战斗风格的BGM外,事实上在以往的作品中也经过变调处理后用于与真岛吾朗战斗的BGM。当然了,稻叶浩志并不仅仅带来一首歌曲改编而已,他还为《如龙 极》的主题曲亲自作词作曲,即我们已经在宣传片中听到的《BLEED》。
就是这支预告片,1分45秒起为《BLEED》,5分27秒起为《Receive You》。
收录了《Receive You[reborn]》与《BLEED》单曲《羽 龍が如く盤》,内附名越稔洋×稻叶浩志对谈映像
话说有多少玩家把《如龙》当成音游去玩的?笔者可以算上一个,即使通关了也时不时的去卡拉OK馆来一发。被认为是系列必不可少的卡拉OK系统,实际上是在《如龙3》中才加入的,从三代之后,每一作都会有新的原创的歌曲。早先的HD版没有加入卡拉OK的遗憾,《如龙 极》来弥补!相信不仅会有经典曲目,也会有全新的曲目。
身为爱抖露宅的笔者每次面对在《如龙5》中成为偶像的小遥,总是情不自禁打起MIX
“超绝卡哇伊,哈~鲁~卡~”
为了配合《如龙 维新》的幕末背景,强行设置一个唱歌酒场,并配以演歌风格的曲目
不信没有人萌唱着杰尼斯曲风的《24小时的仙度瑞拉》的真岛尼桑
再来看看《如龙 极》的CV表,初代中几个比较重要的人物角色的CV发生了改变。桐生与锦山深爱的女人,萝莉泽村遥的生母——泽村由美的CV更换为坂本真绫;桐生的小忠犬跟班——田中シンジ的CV更换为“组长”杉田智和(再看看泽村遥的CV钉宫理惠,笔者直接脑补银魂场景了);锦山、桐生常去酒吧的妈妈桑——丽奈的CV更换为田中敦子……光是看看这CV表,就知道本次制作者的诚意了吧?
面对一个主线剧情已经出了六作的游戏系列,想必新玩家一定会产生一种恐惧心理而对《如龙 极》望而却步:日文游戏看不懂?剧情复杂啥玩意?人物关系搞不清?然而这些顾虑完全毫!无!必!要!十周年纪念第一弹的《如龙0》中文版的热卖让制作组看到了市场,因此《如龙 极》不仅有中文版,而且与日文版同步发售。而且本作是系列作品“原点”的重新制作,因此在剧情上并不牵扯后面几作,登场人物也相对较少,如果你刚好玩了前传性质的《如龙0》,那么本作可以看作是承上启下的一作。
倘若单单只是画面与音效上进行了优化的话,也许有些老玩家会认为“两个男人与一个萝莉外加100亿日元”的剧情走向寡人已经了如指掌,完全不用买了,还是洗洗睡吧,那就大错特错啦!《如龙0》虽然补充了《如龙1》中交代不清的人物关系,但仍然没有解释清楚。在《如龙0》中虽然弱鸡但处处帮助兄弟的锦山为什么性情突变?桐生虽然与真岛在《如龙0》中相识,但在两人没有过多交集的情况下,又是什么机缘巧合让真岛成为一个“桐生跟踪狂”?本作将会针对这两个问题加入有一章分量的原创剧情。
浑身是血的锦山,为了上位究竟如何不择手段?
无论是什么长寿游戏,还处于摸索阶段的初代作品其操作和系统都会有被人诟病的地方,《如龙》也不例外。且不说由于建模与动作采集技术落后,桐生在神室町的跑动姿势奇葩,最忍不了的是不能自由转换视角,视角的转换完全根据玩家在地图上的位置决定,街道场景无法实现无缝切换,HD化版竟然也沿用了这一设定……好在,本作不会如此敷衍广大玩家。
作为动作游戏核心的战斗系统,初代的手感显得较为生硬,连续技的发动也远不如现在流畅,一旦被敌人包围,一定会让背后的敌人偷袭成功。此外,初代的主角战斗模组只有一套。经过《如龙2》、《如龙3》的努力,一套战斗模组中的动作被不断丰富;从《如龙4》开始的多主角尝试也让游戏的战斗模组增加到四套;《如龙0》的双主角每人四套战斗模组,一下让战斗模组数成为系列之最。而本作中不仅沿用这八套战斗模组之外,“堂岛之龙”战斗模式更是无需通过升级解禁,在游戏初期便可使用。
本作中不仅沿用了前作的“极”技,更有了针对BOSS专用的——“超极”技
咦?本作不是只可以使用桐生吗?为毛笔者上面要说沿用了八套战斗模组?这就得提到本作新增加的跟踪狂系统——真岛趴趴走。经历了10年监狱的生活,桐生的能力已经大不如从前,为了让他恢复昔日雄风,真岛尼桑会从神室町的任何一个角落里出现,与桐生大干一场。触发战斗后的真岛会使用各种各样的战斗风格,没错,就是《如龙0》中的那四种风格。
就问你夜店指名到这样的妹子,怕不怕?
笔者曾经在1个小时内给三个萌妹子成功安利《如龙》系列,不靠基♂情四射的剧情,也更谈不上用充满暴力的打斗画面了。进入游戏,径直走入世嘉游戏中心,500日元3次抓娃娃(UFO CATHER)轻松搞定!
除了娃娃机之外,《如龙》系列的迷你游戏多到令人发指,也因此一直被玩家称为“多合一”的游戏合集。买一个游戏再送玩家N多游戏,这个传统从系列初代就奠定基础,往后每一作的迷你游戏虽会有增减,也有一些游戏自初代就成为铁板被固定下来。碍于PS2机能与DVD光盘容量的限制,初代的迷你游戏仅有7个,包括:抓娃娃机、棒球、百家乐、转盘、21点、丁半博打、老虎机。根据目前的情报《如龙 极》的迷你游戏起码15个以上!主线剧情玩累了,有这么多迷你游戏可供消遣也不失为一桩乐事。当然了,如果跟奖杯挂钩的话,大概奖杯党们又是一片怨声载道咯。
有麻将,还有德州扑克,嗯,“硫酸脸”板垣伴信一定要买这个游戏回去玩玩,原因嘛详见这篇槽点满满的《37位日本游戏制作人们心中的2015年度游戏》。
《如龙0》中的广受好评的四驱车再次登场!
坑爹的女子摔跤也以卡牌对战“昆虫女王”的形式重生
什么?说了这么多居然还不想买《如龙 极》么?哎哟,笔者忘记说重点了?好吧,既然你诚心诚意的发问了,那么笔者就只能,只能这样了!
【笔者】丢出道具【波多野结衣靓照】×1…
…
……
………
玩家钱包捕捉失败……
【笔者】丢出道具【瑠川丽娜靓照】×1…
玩家钱包捕捉成功……
虽然本作不如《如龙0》中有30位老师的加盟,但是本次在夜店系列上强化了呀,和两位老师喝喝小酒,聊聊小天,送送礼物,提升亲密度,就能看到特殊的动画录像,像是滚床单对话什么的啦,简直是恋爱养成游戏有木有?瞬间让笔者想起“AKB 1/XX”系列的神告白系统。
不要再吐槽世嘉的人物建模了,让你们见识见识初代的夜店,还有心情叫妹子陪酒?
你追我,如果你追到我,我就让你嘿嘿嘿
P.S.笔者才不是为了玩这么伤风败俗、绅士向的夜店小黄游才入《如龙 极》的呢!波多野结衣和瑠川丽娜这两个菇凉是谁笔者根本不知道!
辛辛苦苦码了这么多字,不知屏幕前的你动心了没?
1月21日也就是两周之后,《如龙 极》就将登陆PS4与PS3平台,中文版与日文版同步发售,仅售三百余块,还送特典——《如龙6》的体验demo,还不快去买买买?!