经常访问游戏论坛的朋友们可能已经发现了。我们这边有很多认为比较热门的游戏,但在这些论坛上没有引起多大反响,帖子数超过几页就没有了。)相反,这是我们认为一般的游戏,有数百万个帖子。
到底是怎么回事?
早期,全世界有很多热门游戏,但由于各种原因,国内玩家无法接触,大多数玩家对游戏不熟悉,自然就没有了这种情绪。
游戏中每个国家的表现其实与国情有直接关系。就是这样。海外热门的游戏很多,国内没有反应。相反,像海外这样的游戏在国内变得格外火热,甚至直接影响到游戏公司的未来计划。
这到底是什么原因造成的?
时间原因
70年代和80年代是什么样子的?在座的人除了年龄大一些以外,没有人知道吧!当时国内刚刚恢复元气,开始发展成为现代化国家。这个时候,大部分地区连温饱都还没有解决。
这时,外国已经开始游戏,在此期间诞生了很多经典游戏。
20世纪70年代-80年代初期,雅达利的《吃豆人》、《大金刚》、《宇宙侵略者》、《青蛙过河》、《坦克大战》。
肯定有。但是估计都是80年代后期玩的,当时国内能接触到雅达利的人不多。只是从未听说过在这个平台上诞生的经典游戏。
后期我们在红白机平台玩到《E.T.外星人》,一点都不好玩,不知道怎么过关。但是要知道这个游戏,一度被称为世界上最有趣的游戏!
是的!在缺乏游戏的时代,这些游戏真的受到了称赞。最终一切都开启了时代。几年后,在其他平台上继续发光发热。影响今天游戏的进行,甚至在很多经典电影中重新再现的影响力和地位是可以想象的。
,比如最近的《俄罗斯方块》 《青蛙过河》,国内玩家能识别的元素很少,很多cookie视频没有发现,情绪支撑不住笑。
年由于时代原因,雅达利在国内没有大火,几年后红白机上市,在短时间内抢占了游戏市场。阿达里平台上的很多经典玩法都在赤白机平台上重置了。就像我们比较熟悉的《吃豆人》一样,其实最早出现在雅达利时代。
一般来说,看游戏标题画面显示的时间就知道这个游戏有没有雅达利版本。赤白机《无敌破坏王》上市时间为1985,显示的1980是在雅达利发行的时间。
mg.com/large/pgc-image/ff0f1c46505042549197ddd863152bee?from=detail&index=9" width="640" height="547"/>另外,大家可以看看《马里奥水管工》红白机和雅达利的版本
而这些在红白机有重置的游戏,就非常深入人心了,无论是在国外还是国内都是比较吃香的。
最初能拥有红白机的小伙伴都是人生赢家,学校中的地位明显飙升,甚至连周围十里的好汉都会登门造访,凑齐108位都没问题。红白机打开了国内玩家的眼界,这也为游戏的流行做好了铺垫。
(雅达利时代没有经历过,自然就不会有那种情怀了!)
盗版原因
要知道,早年国内的游戏可没有什么版权意识哦!只要游戏厂家能复制出一台游戏机,那所有的游戏都不值钱了。
当年的红白机游戏,国内的游戏商就没有一家是有版权的,那时候出现很多FC游戏机子,各种牌子都有,小霸王仅仅是其中之一,甚至以学习机的外表欺骗家长。后期则有裕兴电脑VCD。
有了这些游戏机,我们将经典的游戏都尝了一个遍。当然了,那时候的卡带也挺贵的,好在小伙伴之间可以相互交换,还有专门租借卡带的地方。
红白机游戏在国内的流行,盗版可以说是功不可没,也正是这个原因我们在不需要什么代价的情况下就能接触到这些游戏。国外大火的游戏,在国内同样大火,只不过是时间晚了那么一点点而已。
MD游戏也是如此,还有多少玩家记得新天利VCD呢?
当时新天利VCD还真有世嘉授权,但游戏却没有获得版权。世嘉也没有料到中国的商人还能这么干,直接将所有的MD游戏做成VCD,卖新天利VCD时顺便赠送一套游戏。
在当时两千多一台的价格,也不是普通家庭可以承受的啊!我们只能看看电视广告解解馋。
也正是因为盗版的流行,在中国培养了一批世嘉游戏的忠实粉丝,虽然在当时没有赚到这部分人的钱,但是多年后这些玩家也有不少人购买了世嘉后期正版的产品和游戏的。
世嘉MD火爆的游戏我们基本都知道,就是因为当年在VCD上面玩过,有一定的情怀。
(没有被盗版的游戏,国内玩不了自然也就火不了了!)
平台原因
对于国内普通玩家来说,红白机和街机是最有机会接触到的。而这些都是情怀啊!
奇怪的是,也有一些街机游戏在国外非常火爆,但是在国内却平淡无奇。像是CAPCOM最经典的《龙与地下城》《洛克人》《赤色大地》《恶魔战士》《私立正义学园》《失落的世界》《异形大战铁血战士》《战斗回路》《街头霸王3.3》《少年街霸》......
哪一款不是一挑十的经典之作,但偏偏无法成为现象级游戏。一句话概括:CPS1好破解,CPS2和CPS2的破解需要时间。这也就导致这些游戏上架率不高。
没错,一款游戏在国内是否火爆,平台是很大一部分原因。
有意思的是,《拳皇97》当年在国内的火爆就连SNK都始料未及,而这种热情一直延续到如今。要知道,《拳皇97》在国外没那么火啊!
多年前SNK根本不屑国内这点人气,但时过境迁,如今SNK的很多游戏都是符合中国人口味而开发的,授权的手游更是不计其数。
《拳皇97》的火爆,同样是因为平台原因,NEOGEO及时的破解让《拳皇97》在游戏厅的占有率极高,几乎是百分之百。这种情况下能不火吗!
另一边,在国外口碑极佳的《罪恶装备》《真人快打》在国内的人气似乎就不那么如意了。甚至提到游戏人物大多数人都不知道,只知道有这款游戏而已。这是什么原因呢?还是平台问题。
我们再举一个最明显例子:《忍者龙剑传》
对于早年的玩家来说,红白机平台的这款游戏就是童年回忆,伴随我们度过无数个欢快的夜晚。但即使如此,国内大部分玩家们对于《忍者龙剑传》其他平台的游戏都知之甚少。
甚至并没有将SFC、XBOX、NDS、XBOX360、PS3、WiiU平台的《忍者龙剑传》,和熟悉的红白机几部作品联系在一起,其实这就是主机平台在国内现状导致的。
(童年回忆的延续,却因平台而隔断)
最后,问大家一个问题:《铁拳7》《街头霸王V》《灵魂能力6》《真人快打11》《死或生6》《龙珠超宇宙》《拳皇15》《SNK女主大乱斗》《VR战士》《漫画英雄VS卡普空3》,让你花同样的钱买一份,你会选择哪一款呢?
估计大部分玩家会选择《街头霸王V》或者《拳皇15》吧!毕竟这两款游戏曾经火遍大江南北,而玩家们之所以对格斗游戏有情怀,这两款游戏功不可没。
可想而知,当年的盗版对游戏未来的发展影响有多大。虽然当年我们玩的是盗版游戏,但是在多年后还是补票了。算是为自己的情怀买单吧!
而其他游戏,我们最多就是网上“云”一下,大概了解一下什么样子就可以了,很难再深入研究。
在游戏禁令期间,我们错过了不少的经典游戏。在最合适的年代没有玩到,从而错失了整个系列。当禁令解开的时候,我们才发现已经落后别人几十年了。
在这期间诞生的主机和游戏甚至听都没有听过,没有扎实的游戏阅历,那错失的将会是整个游戏人生。
(文中部分图片来自网络,如侵删)
为什么喜欢怀旧游戏的朋友越来越多了?估计都和我一样,在游戏的世界中掉队了,一直没追上,渐渐被新游戏淘汰。直到某一天突然发现,对游戏的兴趣已经越来越淡了。
是啊,在最美好的年代我们错过了游戏这趟列车,即使用一生的时间来弥补也无济于事。
很多东西错过了就是一辈子!