剧本长,原名张亮,现任阿里巴巴电影行业制作人。他的名字可能不为公众所知,但业内很多人都知道他还有另一个身份:明星经纪人。
2009年,大本长进入娱乐圈,2010年成立许晴个人工作室后正式成为经纪人。此外,他还担任过胡格经纪人。
大本钟《古剑奇谭之流月昭明》制作人
此后,2014年,大本钟参与制作阿里变身,从2015年开始运营《古剑奇谭之流月昭明》,于10月1日上映,作为中国首部游戏改编电影,携奇幻动作大片进入国庆。
面对竞争激烈的国庆档,第一次担任制作人的大本钟坦言:“说实话,我们没有优势。”但是最近市场这么难预测,不知道谁真的有什么优点。流量明星、大导演、超级IP等也是电影销售商。“所以所有的答案都要等到电影上映后才能知道。
构建类型商业电影最高团队护送
《古剑奇谭之流月昭明》是《古剑》游戏第二代作品010-
这部电影是游戏改编的电影,但剧本长说自己不是《古剑》的游戏粉。“在接触这个项目后,对这个游戏的故事和世界观有了一定的了解,成为了粉丝。”
至于这部电影制作的初衷,大本钟直言想成为商业题材的电影,“《古剑奇谭:永夜初晗凝碧天》在方方面面都是我想要的。”
大本长回忆说,该项目始于2015年4月,他将三年多的工作描述为“剧本开发、选拔主创、咨询卡斯、现场拍摄、后期管理、宣传发行等方方面面大大小小的一切”。
通过制作人的身份,他清楚地知道拍摄电影的人实际在做什么,作为决策者,他需要与包括导演在内的所有人沟通。
大本钟将《古剑奇谭》定义为商业幻想动作电影。为此,在考虑导演的时候,更喜欢有经验的类型电影导演,导演蕾妮哈林在他看来是最好的选择。
大本钟和雷尼哈林
面对好莱坞导演拍摄中国电影可能会导致电影出轨的疑惑,大本钟说:“兰尼哈林是一位非常优秀的动作商业电影类型导演。我们在选择教练时没有强调他的国籍标签。”。" "
另外,他强调说,兰尼哈林并不是第一次参与拍摄中国电影,2016年Jackie Chan合作的《古剑奇谭之流月昭明》已经积累了经验。“这次在《绝地逃亡》拍摄过程中,他不断学习和接受我们电影中的东方元素。
为了打造仙侠幻想世界,他邀请了4TH创意派对、《Madman Post》等韩国顶级特效公司提供操舵设备,特效导演金南植确保了Kim OLAN OLAN OLAN LEOLEN进入《古剑奇谭之流月昭明》等顶级视频大片、过多的视觉效果或电影市长/市场
有 《鸣梁海战》的制作组成员和美国、英国、澳大利亚等多个国家的制作人。对于这种国际化的团队来说,大本长一开始最大的困难是语言不通,中文、英文、韩文来回翻译,但随着时间的推移,沟通变得更加顺畅,所有人都有共同的目标。是制作好作品。
“这也是我作为制作人要做的事情。都是保持同一个目标,努力。”大本钟还和马拉奇分享了电影拍摄中幸福的事情。电影的特效制作人和韩国效果公司的特效制作人在互相督促的过程中结下了缘,现在两个人的孩子出生了。
,“希望他能够为我们的电影带来好运吧”。游戏IP改编尊重原著核心世界观
《古剑奇谭》的游戏自2010年开发第一版到现在,已经过了八年的时间。这八年里,《古剑》的IP也一点点地构建了起来。
2010年,首款游戏《古剑奇谭:琴心剑魂今何在》问世,搭建起了古剑的的世界观框架;2013年,在第二代作品《古剑奇谭:永夜初晗凝碧天》中,开发团队又在游戏剧情方面采用影视化的表现手法,奠定了《古剑奇谭》的影视化改编。而随着《古剑奇谭》系列电视剧的热播,更为《古剑》IP圈了一大批剧粉。
在这八年里,《古剑奇谭》的粉丝黏性在不断地积累。对于电影创作者来说,如何在满足游戏粉、剧粉的要求下,更多得吸引普通观众走进影院观影,显得尤为重要。
“我们是基于《古剑奇谭》的故事进行了一个扩展。”在大本张看来,电影的改编,要尊重游戏的故事核心和价值观。
据大本张介绍,《古剑奇谭之流月昭明》采用了好莱坞式的三幕式叙事结构,因为这样的方式更符合现代年轻观众的观影喜好和逻辑。但大本张也强调,所谓的好莱坞元素,其实也就体现在叙事的结构上:
“大家在预告片中看到的‘奇幻偃甲’元素,是游戏设计者在设计游戏时的一种创新,我们只不过是通过美术、视效等手段让它们的形象更为立体、美观,电影中的创新都不是我们的凭空创造,而是有依据的。”
“对于游戏粉丝来说,他们在这部电影中看到的场景、道具,都是在玩游戏时体验过的,相信他们会沉浸其中,而对于非游戏粉的普通观众来说,我们打造的是一个充满新鲜感的世界。”
当然,对于一部IP的改编,演员的选择对于观众的带入,也起着关键性作用。
电影中由王力宏出演男主角乐无异,对此,大本张也表明他们的选角初衷:“我们在选角时,更注重演员和角色的契合度。”
大本张续称,在与王力宏相处的过程中发现,虽然王力宏是个优质偶像,但他其实是个爱开玩笑的大男孩,这与乐无异的性格是相符的。
就连演对手戏的宋茜都表示:“之前还在想王力宏怎么演一个古灵精怪的人,现场看到他后把之前的印象都抛掉了。”
而对于女主角宋茜,大本张则透露,她饰演的闻人羽,负责了电影中大部分的动作戏,本身有舞蹈功底的宋茜,拍起动作戏来也确实好看。
导演雷尼·哈林也曾在受访时说过,他一看到宋茜,就知道闻人羽非宋茜莫属,就像是专门为宋茜量身定做的角色一样。
这大概就是大本张所说的,“每一个演员一定会找到自己适合的角色”。
影游联动营销核心在于双方互相产能
值得一提的是,今年堪称是古剑IP爆发年,3D国风仙侠网游《古剑奇谭网络版》不删档测试开启,依托于其上佳的口碑,目前网游热度极高,相当火爆;全面升级的系列全新单机RPG游戏《古剑奇谭三》也即将于11月23日推出,经典传承,值的期待。而《古剑奇谭之流月昭明》定档十月一日,被认为是正式完成了古剑IP实现剧影游联动最重要的一步。
“如果我们这次的电影能够成功,也许会给中国电影市场注入新的类型,并改变现在的市场形势。”作为中国首部根据游戏改编的电影,大本张对《古剑奇谭之流月昭明》寄以厚望。
事实上,影游联动是现下泛娱乐领域的热门。通过近几年的案例来看,想要真正通过彼此的合作实现“1+1>2”的效果,两者之间必须懂得相互借势。
比如,深入玩家活动,在《古剑奇谭》八周年IP盛典时,大本张就携电影中夏夷则和阿阮的饰演者高以翔及吴千语出席活动,一方面是与游戏粉丝活动,另一方面则是为电影造势,吸引游戏粉对电影的关注。
“互相产能是影游联动营销的核心。”大本张向麻辣鱼表示:“我们电影的第一批观众是游戏粉,因此我们会积极提升玩家们对电影的兴趣。比如,游戏团队将电影中出现的精美道具设计到游戏中,同时玩家也可以通过电影票直接换取道具。”
正所谓,投其所好,是互相产能最直接最有效的方式之一。
“对于我来说,这也是一个学习的过程。”谈及第一次做制片人的体验和经验,大本张有些腼腆,更不失谦逊,“如果非要说什么共勉的话,我想说当面对迟疑或纠结的时候,要选择相信自己,只有追随自己内心那个声音,才有可能达到更好的结果。”