说起精品互动式游戏,那就绕不开《底特律变人》,这款深度思考人类和智能机器人的游戏。今天玩蛋想和大家分享的,同样是一款动作捕捉的互动式游戏,《采石场惊魂》一款标准的美式恐怖游戏。
采石场惊魂 英文名 The Quarry
《采石场惊魂》的游戏亮点
游戏讲述的是一对年轻情侣误入神秘之地死亡,随后又引入一群年轻男女,在同样的地方上演一场求生闹剧。扒开血肉后,游戏整体的故事框架并不出彩,甚至可以说就是一场标准的美式电影套路。为了让故事变得更加丰满,《采石场惊魂》设计了多达186个独特结局,给了玩家足够的重复体验游戏的动力。
夸张的结局数量
动作捕捉而非真人演绎,与国内推出的许多真人演绎的互动式影视游戏,比如前不久的《神都不良探》,以及更早前的《隐形守护者》相比;动作捕捉的优点就是能呈现更为夸张的肢体动作,并且给了玩家更多的操作空间,比如玩家可以控制角色模型,在场景中四处走动搜集线索。
动作捕捉后建模
《采石场惊魂》的制作团队,先前就制作过《直到黎明》,可以说在多人角色的叙事描写,以及吓人的手段上,有着丰富的经验。首先在人物方面,游戏调整了《直到黎明》中的人物关系图表,不会直接在玩家屏幕中提示,而是让玩家自行探索人物的关系。然后是吓人方面,不再大量使用渗人的场景,直接呈现大量血浆,或怪异生物的恐怖内容,而是将其藏在了整个故事的背景板中。保持着一种悬疑步调,让玩家更加沉浸在这部电影中,而不是一直从头吓到尾。
一闪而过的虚影
为了照顾适应不同程度恐怖的玩家,游戏制作了非常详细的辅助功能,除了降低新手玩家的游戏门槛,还能让残障人士享受游戏,硬核玩家体验高难度,甚至还能让旁观者一同享受游戏。游戏还添加了“占卜师”NPC,玩家收集到塔罗牌时,可以找她进行占卜,得到新的游戏指引。
指引NPC 占卜师
《采石场惊魂》的美中不足
游戏围绕着一股神秘的力量,让故事中的角色,变成嗜血的怪物而展开。玩家们要做的事情就是找出内鬼,以及原本的力量来源。其中关于怪物的设定,来自于西方恐怖故事中的狼人设定,还有一些吓人的虚影。这样的设定对于适应美式恐怖的玩家而言,太过俗套,就像是那部经典长篇电视剧《邪恶力量》。
俗套的剧情故事
由于《采石场惊魂》采用了电影式的制作方式,除了屋内的场景光线比较充足外,许多的场景都显得相对阴暗,导致部分角色的细微肢体动作,或者面部表情很容易被忽略。游戏提供了三次死亡回溯的机会,可是面对庞大的故事分支,玩家在后期使用将会回到非常遥远的分支前(官方也不希望玩家依赖)。
必须经历的死亡
《采石场惊魂》的更多信息
游戏将在2022年6月10日上架,支持PS4/5、Xbox Series/One、PC多个平台,目前PC端在steam平台发布,售价为199元,支持简体中文,无中文配音。《采石场惊魂》的多人游戏模式,将在2022年7月8日左右开放。
游戏配置
随着越来越多的游戏厂商,认可了请游戏up主推广的营销手段。许多UP主在预售前就已经体验到游戏,并在官方解禁后放出游戏视频,导致许多游戏预购的玩家心生抱怨,尤其是预购豪华版的玩家。对于这类型的互动式游戏,玩蛋个人觉得哪怕官方说,游戏拥有100多种结局,依旧如此营销,对于那些预购的玩家而言,确实很不公平。
有失公平的营销
爱生活爱游戏,我是玩蛋看游戏,感谢你的点赞关注,我们下期再见。