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混沌军团玩法操作攻略!是谁的DNA又动了

时间:2023-10-23 作者:佚名

老游戏回顾:不是一个人在战斗的《混沌军团》

大家好,我是雪路,今天我给大家推荐一款动作冒险游戏—《混沌军团》。说到动作冒险游戏,大家可能想到《鬼泣》或者《鬼武者》,这两款游戏都来自卡普空,而今天的主角《混沌军团》也是卡普空的作品。

《混沌军团》2003年3月发售,登陆PS2和PC,距今已有将近14年,这款游戏在当时堪称顶级动作游戏,某些设定在今天看起来还是很酷炫,闲话少说,让我们进入游戏回顾环节!

剧情:

这款游戏由当年非常火爆的小说《圣战魔军篇》改编而来,这是一款世界观颇为宏大的作品。在游戏中,玩家扮演的是男主角基格,是黑印骑士团的一员,拥有召唤魔魂的“黑之圣印”。再一次与战友希拉和德拉克罗的封印任务中,德拉克罗不小心被本该被封印的阿史雷神附身,随后开始攻击基格。在战斗的最后,希拉帮基格挡剑而死,暂时恢复理智的德拉克罗被阿史雷神扭曲了心智,误以为是基格杀死了希拉,而基格也不忍将真相告诉朋友,便默默承受了罪名。

男主角基格

女主角阿熙雅

德拉克罗在黑暗的力量中越陷越深,为了帮助朋友,基格踏上了征程,顺便遇到了女主角阿熙雅。阿熙雅是“银之少女骑士团”的成员,为了帮死去的哥哥和同伴报仇,她和基格分别踏上了寻找德拉克罗的旅途.......

男主曾经的好朋友德拉克罗

枉死的希拉

游戏玩法:

跟《鬼泣》那种完全看但丁个人表演的动作游戏不一样,《混沌军团》提供了另外一种思路:团队作战。前面提到男主角基格拥有召唤魔魂的能力,魔魂就是主角的帮手。其实魔魂本来是“黑印骑士团”的成员,死后被吞噬灵魂,成为侍奉黑印骑士的帮手。

剑魔魂

没有召唤魔魂的基格移动方式为奔跑,攻击敌人会积累“灵魂”,灵魂越多,手中的剑就越强,每次攻击敌人都会获得经验值,击败敌人会获得大量经验值。游戏中有《鬼武者》中的“弹反”机制,即在敌人攻击的瞬间反击会造成额外伤害并获得四倍经验。

现在来说游戏中最重要的部分:魔魂。玩家在每一关卡获得的经验不能对主角自身进行升级,而是可以对魔魂升级!玩家可使用锁定技能,放出一条闪电,被击中的敌人会被魔魂重点攻击。魔魂可以切换成主动模式和被动模式,一共分为七种:

游戏中生命值等加成道具捡到即自动生效

死亡:游戏序章自带的终极魔魂,只有一个,有四种形态。序章结束后需要在后续章节收集碎片 ,收集完毕后还需要不断培养升级,直至无敌。指令技:瞬移出去攻击敌人。

第四形态的“死亡”,游戏中无敌的存在

剑:攻击速度很快的击剑手,游戏早期获得的魔魂,附带技能是将主角的四连斩升级为六连斩、蓄力后释放的爆裂斩、上挑。魔魂技:可以穿透敌人的攻击,被攻击到的敌人会被剑魔魂攻击。

弓:非常适合对付快速敌人的魔魂,被动状态下静止,提高射程的伤害,长按指令键可以进入扫射模式,指哪打哪,消耗“灵魂”。附带技能为“俘虏”,按住锁定键可将敌人拉到身边。魔魂技:主角击飞敌人后,追加空中连射。

爪:非常适合对付金属(透明)敌人,附带技能为二段跳,是游戏必备的技能,另一个附带技能是在攻击时可以通过按跳跃键向后方闪避。魔魂技:在地上放置陷阱,碰到的敌人会被击飞。

爆弹:初期较为鸡肋的自爆魔魂,后期升级魔魂数量后会把敌人炸得七荤八素。附带技能为晴空烈焰—高伤害的跳劈技能,可以将敌人钉在地上。魔魂技:将魔魂踢出去,造成大量伤害并击飞敌人。

盾:可以帮主角防御的魔魂,被动状态下成为盾墙,会将攻击它们的敌人弹飞。附加技能为报复斩,被敌人攻击时按住攻击键,可以对敌人造成大量伤害。魔魂技:短时间内无敌,无敌结束后为基格提供短暂的霸体状态。

力:近身肉搏的大力士,可以各种击飞敌人,某些地方需要运用他们的蛮力来开门。附带技能是冲撞,主角在攻击时释放,可以撞飞敌人,自带无敌加位移。魔魂技:架招,魔魂张开双手架招,期间被攻击的话会被敌人造成大量伤害。

需要注意的是,召唤了魔魂之后,基格只能步行,并且攻击力降低,在将魔魂调成被动模式后,防御力会增强,但魔魂只有在基格使用指令时才会出击,且伤害比主动模式低。基格每关只能携带两个魔魂,当把魔魂熟练度提高到一定程度后,可以在不携带该魔魂的情况下使用其附带技能。

魔魂也会死亡,如果基格身上的“灵魂”消耗光了,魔魂会在被攻击后很快死亡,只有重新获得大量“灵魂”,魔魂才会重新复活。

关卡、敌人和BOSS:

敌人分为肉身敌人和金属敌人,不同的魔魂有各自擅长对付的敌人,这点需要玩家自己去发现。关卡方面,每关就是4-7个房间,解决完一个房间的敌人就可以前往下一个,有时候是需要击败目标敌人,只要击杀了目标敌人,其它敌人会自动死亡。

在Boss方面,除了几个特定Boss,其它Boss重复率有点高,有些Boss战在掌握特定技巧后,毫无难度。

游戏音乐和场景:

这两点是这款游戏做得比较差劲的地方。除了将战斗音效调低,否则很难听到背景音乐。游戏场景分为遗迹、地穴等,场景较为昏暗,很多场景远不如同年发售的《鬼泣2》。

总结:

作为2003年发售的动作游戏,《混沌军团》给玩家带来了《鬼泣》之外的另一种体验,玩家可以孤军作战,也可以召唤魔魂,在强大魔魂的帮助下,游戏会变得轻松不少。这款游戏作为小说改编作品,虽然没有续集,但他给玩家带来的感受是其他游戏所不能提供的。《混沌军团》中培养魔魂,利用魔魂完成各种任务的玩法,相当新颖,有人说这款游戏是半成品,但在我的心中,这款游戏值得多玩几遍!

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