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光环致远星剧情详细介绍

时间:2023-10-23 作者:佚名

《光环:致远星》是由微软旗下Bungie工作室开发的一款第一人称射击类游戏,由微软游戏工作室发行,由XBox 360平台独占(目前将兼容xbox one),于2010年9月14日起在北美、欧洲、澳大利亚、巴西和除了日本之外的亚洲地区销售,首日销售额为200万美元。该游戏是《光环》系列的第六部作品,被玩家公认为系列中最经典的一款,也是由Bungie工作室开发的最后一部《光环》作品,之后将游戏的开发工作转交给了为该系列特别成立343工作室(343 Industry)。

《光环:致远星》也是光环系列作品中按时间线排序,最早发生的故事,也是人类和星盟的第一次大规模接触与战争。

游戏背景

2552年,在外星文明压倒性的力量面前,只有致远星能带给人类胜利的希望。在那里储备了巨大的军事资源,从培训基地到工业矿物生产,致远星可以满足一切战争需要。它同时也是一个易守难攻的堡垒,驻扎着UNSC的精兵强将,在其行星轨道上还有强大的防御平台。它巨大的战略重要性深深地隐藏在无数的外星殖民世界之中,一直未被强敌发现。然而就在那一年,这颗象征着人类军事力量的星球正面临陷落的危险。一支庞大的星盟军队终于杀向致远星,只有极少数的战士从这场战役中逃脱。对于星球上的所有其他人类,他们的命运早已注定。致远星将会沦陷,而我们将亲眼目睹这场惊天动地的战争。

2001年Eric Nylund的著作《光环 致远星的沦陷》被《光环》迷们奉为圣经,但本作并非该书的游戏版。在该书中讲述了士官长与斯巴达二期战士们的起源,以及为何在后来的游戏三部曲中只有士官长独自作战的缘由。而《光环 致远星》将会讲述另外的故事。虽然都是以致远星即将被星盟摧毁的最后时期为背景,本作所出现的角色与故事都是之前从未被讲述过的。

本作创意主管Marcus Lehto说:“在我们的架空世界中,致远星拥有如此丰富的历史,我们将会深入挖掘并记录那些导致《光环》一代的种种事件经过。我们将与斯巴达战士们并肩作战,目睹他们的牺牲。”

星盟的军队降落到致远星后,军方开始进行整个星球范围的疏散,该行动被称为“冬日事件”。游戏将会围绕Noble Team,这是一个主要由斯巴达三期战士们组成的六人小队。斯巴达三期战士是参照士官长与其他二期斯巴达战士们创造的。这种第三代斯巴达战士的培训与制造成本更低,军方经常将他们当作敢死队解决棘手问题,他们被视为可以牺牲的廉价兵力。不知为何,Noble Team在各种生死悬于一线的任务中一次又一次地幸存了下来,每次都自杀性任务他们都能平安归来。Lehto笑言:“他们比一般的斯巴达顽强一些。”然而,在某一次的任务中,有一名Noble小队成员不幸牺牲,所以上头派来一名新队员替代他的位置。这位新人的作战记录非常辉煌,曾经完成了众多大任务。他经常在没有得到上头指示的情况下一个人冲锋陷阵。这位Noble小队新人就是本作的主角,他被称为Noble6,他的身份背景笼罩在一团黑暗的迷雾之中。

Noble小队的其他成员都是身经百战的战士,他们在队伍中都有各自不同的作用。Lehto说:“他们并不粗野,但是对于自己的权利都是极端捍卫,每个人都倾向于用自己的一套行事。这些斯巴达战士的个性多样,我相信我们的FANS都可以与之产生共鸣。”

Carter-259率领着这个精英战队,带着他们完成了各种不可能的任务,并因此赢得了队友们的信赖。Noble小队的二把手是Kat-320,这位女性斯巴达战士完全忠诚于Carter和战队,并为之牺牲了自己的右臂,后来她给自己装上了机械义肢。Carter与Kat是Noble小队首期队员中仅有的幸存者,因此彼此之间早已形成了完美的默契。Jorge-052则是一个重武器庄家,也是队伍中惟一的斯巴达二期战士。他的块头明显比其他人更大、更魁梧。Emile-239是沉默寡言型,他的头盔上绘有骷髅图案,他总是用自己的行动说话。Jun-266是智慧内敛型,是Noble小队的狙击手。

最后一个核心角色,按照Bungie开发团队的话说,就是致远星本身。Lehto说:“致远星绝对是一名角色,我们用多种方式为其赋予生命。我们会看到它的自然环境,以及它的文化和星球上居住的生命。所有这一切对我们来说都是非常重要的,因为本作的目的就是展示致远星的沦陷。在游戏的最后,我们将会看到星球走向灭亡。在游戏刚开始时,我们要让它表现出生机勃勃的感觉,然后看着他走向生命终点过程中的各个阶段。”

在目前公布的DEMO中,Noble小队的任务是前往通讯设施基地调查信号干扰的原因,那里是致远星与其他UNSC军队联络的信息枢纽。初步怀疑是人类起义者在搞破坏。当Noble小队抵达现场,调查了通讯基地周围荒废的殖民居住地,他们没有发现任何叛军,却在墙壁和天花板上看到了被离子武器烧焦的痕迹。显然那里曾经发生过战斗,而人类是不使用离子武器的,只有星盟最经常使用。接着Noble小队遭遇了星盟的入侵前头部队,双方展开激战。

游戏剧情

2552年,在星盟压倒性的力量面前,只有致远星能带给人类胜利的希望。在那里储备了巨大的军事资源,从培训基地到工业矿物生产,致远星可以满足一切战争需要。它同时也是一个易守难攻的堡垒,驻扎着UNSC的精兵强将,在其行星轨道上还有强大的防御平台。它巨大的战略重要性深深地隐藏在无数的外星殖民世界之中,一直未被强敌发现。然而就在那一年,这颗象征着人类军事力量的星球正面临陷落的危险。一支庞大的星盟军队终于杀向致远星,只有极少数的战士从这场战役中逃脱。对于星球上的所有其他人类,他们的命运早已注定。

故事描述Noble小队在致远星沦陷时所发生的事,剧情从一开始对于星盟入侵所进行一连串侦查、防卫、歼灭战,到最后致远星沦陷进行的撤退战。

游戏截图故事发生于2552年7月24日,主角斯巴达-B312刚好被调派至Noble小队,与此同时Nobel小队总指挥官霍兰德下令Nobel小队前往维斯格拉德搜寻失踪的士兵并调查通信受干扰的原因。起初,此不明势力被认定为叛军,但最后确定为星盟先锋部队所为。

两日后,Nobel小队到达军情局基地:"刺刀基地",他们的目标为保护所有机密数据,避免它们落入星盟手中。最后,他们成功将该处的星盟势力,包括一艘星盟轻型战舰,全部清除。其后,哈尔茜博士向Nobel小队查询有关在Visegrad发生的事件,而博士亦开始调查星盟攻击致远星的原因。

一直到2552年8月11日,Nobel-6号和(Nobel-3号)组成侦察小组,到山中的星盟基地,以便评估星盟先锋部队的兵力。

一日后,总指挥部动员全维里区域的兵力向星盟部队展开反攻,并在Nobel小队和格拉夫顿号护卫舰的协助下,成功摧毁一座星盟螺旋塔,但最后被发现其为隐藏于上空的星盟超级航空母舰漫漫长夜号攻击。

星盟超级航空母舰造成极大破坏,甚至将格拉夫顿号护卫舰击毁,Nobel小队讨论如何将它消灭。由于核弹已经短缺,Nobel二号想出用"跃迁空间传动装置"作为核弹的代替品,并由秘密研发的军刀号战斗机和莎瓦娜号战舰护送到一艘需要星盟编队的轻型护卫舰上,并以此作为运送工具。途中炸弹计时器受损,必须以手动模式引爆,乔吉(Nobel五号)自愿留下,并将Nobel六号推回致远星后引爆炸弹,与星盟超级航空母舰漫漫长夜号以及轻型护卫舰同归于尽。在致远星附近的星盟部队被彻底消灭,但星盟主力"特殊正义"(Particular Justice)舰队于数分钟后到达,正式向致远星展开全面进攻。

Nobel六号于外太空回到致远星后,于8月23日成功协助新亚历山大(New Alexandria)的平民脱离星盟袭击,并和其小队成员会合。当晚,Nobel六号亦在充满摩天大楼的新亚历山大,成功驾驶猎鹰号把星盟设置的三个通信干扰器清除。但是Nobel小队回到海军情报处大楼后,星盟发动等离子轰炸,Nobel二号受到狂战士精英狙击手袭击,当场阵亡。

一直到8月29日,Nobel小队奉命回到ONI"刺刀基地"清除所有机密数据。过程中,被一不明身份的人工智能引导至地底下的先行者建筑物,并发现此AI正是于哈尔茜协助下,研究先行者数据的科塔娜(根据哈尔茜的日记,此科塔娜为其本体的"分身")。当所有数据研究完成并储存后,哈尔茜委托Nobel六号作为科塔娜的护送者,并将她送到秋风之墩号。Nobel小队乘搭鹈鹕号前往秋风之墩号,而Nobel三号则依指示护送博士离开。

一日后,由于卡特(Nobel一号)受到袭击而身受重伤,小队搭乘的鹈鹄号亦受损,Nobel六号和埃米尔(Nobel四号)被迫紧急脱离,转以陆路前往阿斯佐德废弃船坞。路程中,卡特为保护两人不被圣甲虫号袭击而与鹈鹕号撞向圣甲虫号同归于尽。最后,二人成功将科塔娜送到凯斯舰长手上,但一艘星盟CCS级巡洋舰突然出现,并派运兵船将精英战士送到埃米尔操纵的电磁加速炮处,以将其摧毁,埃米尔英勇战死,而Nobel六号则自愿留下并操纵未受破坏的电磁加速炮掩护凯斯舰长。最后,成功将星盟战舰消灭,秋风之墩号亦脱离致远星并前往04特区,即光环:战斗进化中出现的第一个光环。

2552年8月30日下午8时,Nobel六号为雅萨废船厂仅存的生还者,而该处的星盟部队亦将兵力集中在清除该名斯巴达三期战士,Nobel六号虽然杀死相当多的敌人,但仍不敌数名精英战士的攻击身亡。

一直到2589年7月7日,Nobel六号在37年前摘下的头盔仍留在同一位置,而致远星亦被重建。

主要角色

Noble-One Carter A-259

姓名:卡特

军衔:指挥官

服役编号:S-259

作战单位:特殊作战部/3组/Nobel小队

军职类别:180A

性别:男

出生日期:2520年8月27日

出生地点:多尔潘星,比蔻市

身高:208.3 厘米

体重:113.4 公斤

他是天生的领导者,能鼓舞属下的信心。压力之下仍能保持冷静。他拥有如同激光一般集中的注意力,同时还能不失灵活性和适应能力。他有个人魅力、值得信赖,能高度有效地与非斯巴达战斗人员沟通和交流(几乎未曾出现压力问题)。

Noble小队的队长。往秋风之墩号撤退时,为了替主角开路,驾驶鹈鹕号进行自杀式攻击,撞向圣甲虫号而死亡。

Noble-Two Catherine B-320

姓名:凯瑟琳

凯瑟琳军衔:少校

服役编号:S-320

作战单位:特殊作战部 / 3组 / Nobel小队

军职类别:18E

性别:女

出生日期:2530年1月30日

出生地:新和平星,摩纳斯提尔

身高:205.7 厘米

体重:97.5 公斤

Kat少校是一个模范战斗英雄,这位智慧人物的特长在密码破解和信息获取方面表现得尤为明显。她认为此次加入Noble小队是一次非常有价值的行动。

聪明灵活,善用任何事物战斗。

Noble小队的副队长,精于情报工作。右腕在2552年4月的战斗中被炸断而换上机械义肢。于新亚历山大城撤退时被星盟狙击手以针刺步枪击中头部死亡

Noble-Three Jun A-266

姓名:君

军衔:二级准尉

服役编号:S-266

作战单位:特殊作战部 / 3组 /Nobel小队

军职类别:180B

性别:男

出生日期:2524年2月28日

出生地:新和平星,泰裕明

身高:210.5 厘米

体重:111.1 公斤

君准尉是个十分健谈的人,这常常让人觉得他有破坏纪律的嫌疑。在压力之下,他坚若磐石,但是却不会让人觉得他是个自以为是的人。在战斗中他扮演的是一个狙击手的角色,准确的射击让星盟丧胆。过去的医疗记录来看,他有PTSD症状,可能会复发。

Noble小队的狙击手。故事后期被指派护送Halsey博士城堡基地后没有再出现,而根据传奇版独有的数据,他仍然生还,官方漫画《光环:启蒙》明确了君确实生还,《光晕:斯巴达突袭》主人公斯巴达四期莎拉·帕尔默即是由他训练出来的。

Noble-Four Emile A-239

姓名:埃米尔

军衔:二级准尉

服役编号:S-239

作战单位:特殊作战部 / 第3组 /Nobel小队

军职类别:18B

性别:男

出生日期:2523年3月11日

出生地:波江座2号星,卢克索

身高:210.5 厘米

体重:111.1 公斤

Emile准尉为自己的同龄人所尊重,他是个非常注重细节的人,而且牢不可破,在战场上拥有良好的表现,而且在维护部队的纪律方面也很有特长。但是眼光和要求也非常高,在与Noble小队的非斯巴达队员交流时有些困难。

好斗的小队突击专家。故事最后在雅萨废弃船坞操纵MAC炮时被精英以能量剑刺杀死亡。

Noble-Five Jorge 052

姓名:乔治

军衔:一级准尉

服役编号:S-052 (与S-117同期)

作战单位:特殊作战部 / 第3组 /Nobel小队

军职类别:SO

性别:男

出生日期:2511年3月5日

出生地:致远星,帕尔哈扎

身高:223.5 厘米

体重:145.2 公斤

Jorge准尉是一个标准的职业军人,从军30年来,他的攻击能力和移动速度似乎一点也没有减弱。在他的激励下,任何部队的战斗能力都能够成几何倍数增长。他个性喜爱自由,因此在战斗时最好能盯着他周围,防止敌人放暗箭。

重型武器专家,小队中唯一的第二代超级战士。于上钩拳行动中,因跃迁空间传动(装置)炸弹异常,自愿留下以确保炸弹能顺利引爆,而留在星盟轻型舰上,与星盟超级航空母舰同归于尽。

Noble-Six 无名中尉

姓名:不详托姆

军衔:中尉

服役编号:S-293

作战单位:特殊作战部 / 第3组 / Nobel小队

军职类别:158A

性别:不明

逝世日期:2552年8月30日

在雅萨船坞被星盟精英杀死。

游戏评价

前几代《光环》无论是剧情故事还是多人联机对战,都对射击游戏这个领域造成了举足轻重的影响。在这个基础上,《光环致远星》作为后辈小老弟虽然整体格局和游戏体量都比较局限,但是在剧情框架已经被钉死的情况下,依然做出了让人印象深刻的故事以及多人游玩体验。

时隔九年,微软终于把《光环致远星》摆在了PC平台的货架上。但如果你希望它能像同门不同道的《帝国时代2决定版》那般精良地“翻新”,那么这次恐怕要稍微降低期望值了——游戏的具体玩法内容不增反减,仍待后续更新补足。《光环致远星》PC版比较突出的提升仅仅是画面和加入键鼠支持而已。

不过话又说回来,得益于本作经典不失色的魅力,如今登陆PC平台的《光环致远星》依然还是FPS游戏里最优秀的作品之一。特别是多人联机部分,那些眼下最受欢迎的FPS游戏联机对抗玩法:团队死斗或者山丘之王这些耳熟能详的模式,都能在本作中捕捉到其身影。也正因如此,倘若你是一名热爱FPS游戏的玩家,上手这款游戏几乎不需要花费太多的时间成本。

noble小队在致远星上英勇抵抗几乎全员牺牲的故事给我留下了极其深刻的印象。正如343工作室曾经的赠言所述,所有伟大的旅程,都始于第一步。如果没有noble小队的牺牲,《光环》后续的故事也就犹如空中楼阁。《光环致远星》也是《光环》正统作品在PC平台正式迈出的第一步。

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