牛若丸
属性:满破具有7076Atk(加算芙芙8066)、9028HP(加算芙芙10018)的二围,不极端偏向攻击或者血量,普普通通的三星英灵水准。
需要特别注意的是牛若丸的属性成长曲线,是从40级开始才发力的晚熟型选手,而由于三破需求马蹄铁(第三章开放前为日常无法获得素材,新入坑的玩家又由于错过活动需要刷Free)、满破需求八连双晶皆入手不易,面对如此的矛盾自然会让人产生不必培养至满吧的念头,由此出现了许多50级或60级牛若丸匆匆奔赴战场的“惨案”……三破60级的Atk5808只有满级水平的约80%,二破50级Atk4800更是只有满级的约66%,使用感受达不到满级老司机所描述的那么美好自然继而产生怀疑。但问题本身,是出在牛若丸这对新人Master并不友好的成长曲线。
配卡:2蓝2绿1红,Hit数蓝2绿2红1Ex3,宝具是绿卡。
正值唠唠叨叨本能寺活动举办中,很多人应该已经通过自用或白嫖的方式,切实领会到了绿卡三杰之一总司那无比强悍的5Hits绿卡性能……尽管那是限定五星,但牛若丸的绿卡确实算活在“旧时代”里了,除了凑绿Chain或自身Ex无法期待更多,而这样的绿卡有两张。剩下的两张蓝卡,获取NP能力体感上也只能说是一般,如果完全没有NP礼装或者是孔明队友支持,即便有意为牛若丸攒宝具通常也得磨上5、6轮左右。二蓝二绿一红配卡,奠定了牛若丸走的是积攒宝具输出、而非平砍输出的路线。(那白值也不太支持平砍呀
宝具:经过宝具本强化后(羁绊2开放记得要打!),满宝倍率绿2400%、二宝倍率绿2000%,OC效果后述。
这里引出了牛若丸的第二个台阶,宝具等级:二宝伤害倍率是满五宝的约83%,如果你的牛若丸还是不是满级,宝具的八成出力乘上面板的八成出力,再不给足Master的加攻buff,这样哪来打一发伤害的资本和自信啊?但看着手上的一二宝牛若丸就埋汰机会不属于我便过于悲观了,友情池日常可抽,跟五星英灵除了趁UP追氪或期待日后的震歪……五宝牛若丸,是个完全合理的只要玩下去就能实现的梦想。最后一提宝具的OverCharge效果是大幅增加自身出星率两回合,可惜受限于常规卡Hit数太低,只有在打出自身Ex连击时能产出约15星的水平。首卡红+宝具+蓝+Ex应为牛若丸一回合中的最大输出套路。
技能组:目前仅有一技能天狗的兵法为全队加Np获取速度,二技能领导力为全队加攻击力,日后开放的三技能主要提供一回合闪避生存能力。
故自第三章开放迎来宝具本以后,牛若丸已经能达到她输出的天花板水平了。做个总结:三星银卡,喂满芙芙可追至8000的Atk,配卡多蓝绿卡偏向积攒宝具输出,宝具基调为高倍率的单体伤害,技能组偏向辅助全队,追求伤害只需升领导力即可。培养投入请尽量以60级为准规划火粮与突破素材,宝具没叠到四、五级酌情考虑追加满破、芙芙等投入消耗。