大家好,我是不能碰的猫哥哥。今天向大家介绍使命召唤手游的各种模式。使命召唤手游分为僵尸PVE、球队PVP、BATTLE ROYAL大逃杀。
下面让猫哥来详细介绍。僵尸PVE:目前官方没有透露过多消息在测试服当中也是没有开放状态,猫哥也很好奇这个僵尸模式究竟是什么样子呢?根据端游我们来分析一下。按照难易程度会分批次出现伤害不等的僵尸人物,有固定的刷新地点,弹药补给在地图中有固定的位置。玩家需要和队伍配合完成每一波僵尸的攻击。僵尸模式的吃鸡玩法说不定是本游戏的亮点哦!
Team Deathmatch(团队竞技):游戏开始双方阵营从地图两端各自的出生点出生,阵亡后玩家会在距离队友较近的位置重生,通过击败敌人获得积分在规定时间内累计获得目标分数的队伍获胜。
Frontline(冲锋团竞):游戏开始双方阵营从地图两端各自的出生点出生,阵亡后依然会在自己出生点重生,双方通过击败敌人获得积分,在规定时间内累计获得目标分数的队伍获胜。
Search & Destroy(经典爆破):回合开始进攻方携带炸药需要抵达地图上两个爆破点之一的区域进行安放炸药,并等待炸药摧毁目标或击败敌人获得胜利。防守方需要阻止进攻方安置炸药。回合内死亡的玩家不能重生,所以防守方需要击败所有进攻人员或拆除炸弹才能获得胜利。
Domination(据点争夺):游戏开始双方阵营从地图两端各自的出生点出生。玩家阵亡后从占领点或附近的玩家复活,已经占领的据点会不断的给队伍提供分数,在规定时间内累计到目标分数的队伍获胜。
Free-For-All(个人竞技):游戏开始所有玩家在分别出生在地图的随机位置,每个队员通过击败其他对手获得分数。当玩家被击败后会在离其他玩家最远的位置重生,在规定时间内先达到分数的玩家为第一名,后面根据玩家的分数计算排名。
大逃杀:和传统吃鸡模式相同分为单人、双人、四人、第一人称和第三人称。不同是开局会有6大技能供玩家选择:
防御者:可以防止防护盾牌,抵挡除子弹以外的伤害
机械师:可以召唤无人机增加视野并干扰对方侦察机
侦察兵:释放传感器标记一定区域内的敌人,并能追踪到敌人的脚印
小丑::引爆僵尸玩偶,召唤僵尸攻击敌人
医疗兵::释放医疗区域为队友提供医疗恢复
忍者:拥有近战武器并毫无踪迹的穿越地图
同过人物技能搭配以及枪械载具的合理使用让吃鸡变得多变性,玩法更加多样更加刺激。在游戏优化上前年的835处理器可以开最高画质流畅运行,可以说游戏优化还是很到位的。对于使命召唤手游你有哪些的看法和独到的玩法呢?欢迎在评论区留言讨论!