由于之前版本号暂停发行对游戏业务的影响、疫情反复对广告及电子商务业务的影响,公司第二季度业绩在短期内面临压力。
9月8日美股盘前,哔哩哔哩发布二季度财报。数据显示,第二季度营收49亿元,同比增加9%,市场预期49.05亿元;毛利润7.4亿元,同比下降25.3%,毛利率15.1%;归属于公司股东的净亏损扩大至20亿元,上年同期亏损11.2亿元;调整后每ADS亏损4.98元,预期亏损4.37元。费用端,二季度公司销售、管理、研发费用率分别为23.9%、12.8%、23.1%。
分业务来看:
- 游戏业务二季度营收10.46亿元,同比下降15%,拖累公司毛利率。B站在财报中表示,有业务营收下降主要由于2022年上半年缺少推出受欢迎的新独家发行游戏。
- 增值业务二季度营收21.04亿元,同比增长29%,受益于直播业务发展。公司表示,增值业务营收上升主要因商业化能力建设加强、公司增值服务包括大会员、直播服务及其他增值服务的付费用户数量均有增加所致。
- 广告业务二季度营收11.58亿元,同比增长10%,实现“实施增长”。公司表示,广告业务业绩提升因中国线上广告市场得到进一步认可,以及公司广告效率有所提高所致。
- 电商及其他业务二季度营收6.01亿元,同比增长4%。
用户方面:
- 公司披露22Q2月均活跃用户数(MAU)同比增长29%至3.06亿;日均活跃用户(DAU)同比增长33%至8350万,DAU/MAU 比27.3%,同比提升0.9个百分点,用户数与粘性进一步提升;
- 二季度用户日均使用时长达89分钟,社区整体流量同比增长48%;
- 付费用户方面,二季度B站月均付费用户数达2750万,付费率达9.0%,环比有所回落。
最后,关于Up主与用户的生态平衡上。首先,是Up主的渗透率仍然在提升。公司表示,月均活跃UP主数量达360万,同比增长50%;月均投稿量达到1320万,同比增长56%。万粉以上的UP主数量同比增长46%,百万粉以上的UP同比增长58%。其次,商业化仍在拓展。B站表示, 二季度有超110万UP主通过直播、广告、创作激励计划等方式在B站获得收入,且直播已成为UP主获得收入和扩展垂直领域影响力的重要形式。
截至2022年6月30日,哔哩哔哩持有的现金和现金等价物、定期存款以及短期投资总额为249亿元。公司预计,三季度将实现营收56~58亿元。
对于公司二季度业绩表现,B站董事长兼首席执行官陈睿表示:
“面对第二季度的宏观环境和疫情带来的挑战,我们采取了稳健的增长策略,持续关注降本增效,实现了用户高质量增长。
在B站成立十三周年之际,月活用户数首次突破3亿大关,日活用户数同比增长33%。我们持续为用户提供多场景的优质内容,以Story-Mode竖屏视频为代表的新内容形式,有效地满足了用户碎片化的使用需求,进一步促进了社区活跃度的提升。
二季度,在严峻的宏观环境下,B站的广告收入仍然实现了同比10%的逆市增长。随着宏观环境的改善,我们将继续执行健康增长的战略,在加速商业化的同时,持续控制成本,提升毛利率,收窄亏损。”
财报发布后,哔哩哔哩美股盘前跌超5%。
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