文丨当年滄海@bigfun社区
一、前言
作为一名参加过上一次测试,对重装战姬非常期待的玩家,二测近乎玩闹的改动,让我感到不适。周末差不多和杆菌他们一样在家宅着狂肝了两天多,现在在4图刷SSR,刷了一天终于在晚饭的时候出货了。
明天就要上班了,所以也不能继续肝了。这两天的收获,就撰写成文分享给大家,希望对大家有所裨益。
开始动笔的时候,战力排行第十,写了四五个小时,掉到了十四
二、评价前提
先上个练度图,表明这篇评测不是完全云的(云肯定要云的,全六星都用过又不可能,只能靠云才能维持得了评测)
SSR截图,8个,全练了
几个主力,(除了翠音,那是开始的时候用的)
按照我一测时候的体验,重装战姬的组队思路至少有三种:
- 注重打combe的手操模式:
在自动的时候,机甲的能量条满了后,会直接释放技能。尽管这次测试的AI好了不少,但是依然说不上智能,经常出现反向放大,大招秒小怪的操作。这样蛋疼的AI既浪费时间,又浪费了输出。因此就有部分手操大佬喜欢机师之间配合进行刷图。
典型的像蕾贝莉卡或玛格丽特的嘲讽、聚怪等机制使怪物集中,然后使用高伤害AOE清场。
- 注重技能释放的高伤模式:
一测的时候,芯片的设计图是可以直接购买的,因此可以构筑很多以芯片系统为核心的体系。
能量吸收系统:攻击芯片机甲造成暴击时,恢复自身5%的能量
以能量吸收系统这个芯片配合高射速武器,可以达到高速回蓝的效果,从而实现技能的多发连发。当时我大部分角色都是玩的这种套路。
- 注重过图速度的速刷模式:
很多角色的技能需要持续释放,而且持续时间长,技能的动画又多又长,太墨迹了。因此部分大佬就使用了这种体系,俗称平A流。这个体系就是特定几个角色堆属性靠平A过图,对职业没有什么要求但是对练度要求较高,需要极高的武器强化等级。
上一测使用的武器多是高射速武器配合充能射击芯片,或者狙击武器配合穿甲芯片。
但是因为不能批量制造芯片,而手操是不可能手操的,所以目前大家的体验很差。我这里的体验基于二测,阵容搭配是守护+两中程+远程的常规队伍,武器是随缘按照战力系统推荐,练度方面跟随等级走,星级方面基本是:SSR3-4星,SR4-5星,R卡5-6星,N卡6星。
三、角色简评
同一职业的角色,按照推荐程度从上到下排列,排序仅仅代表个人在当前版本的体验,话不多说,下面开始我的简评。
(1)近战-守护
守护是此次测试最重要的职业之一。两次测试都参与过的玩家一定会感受到奶和护盾的削弱,从前的百分比回复和百分比护盾全部都变成了固定数值,几十几百的耐久对于动辄几万的机体耐久而言如杯水车薪,因此护盾就成为了目前游戏唯一能保障队友输出的职业。守护这个职业在穿戴机甲后,坚韧(HP)超出同期其他职业一大截,忍耐和反应一般也较高,从而生存方面十分优秀。
紫:SSR,最强守护,主动技能攻防兼备
作为SSR,固然存在升星难度大的问题,但是一直到37级,3星的紫依然坚挺无比。主动技能类似于dota2中幽鬼的折射,攻守兼备,这个盾可以直接吸收伤害,并且会把伤害的42%弹回去,可以打一定的输出。三个被动都是偏生存向的,一个字,肉起来!
啊,不想干活(五级):在身前展开一面自身最大耐久27.5%的屏障,持续12秒,屏障存在期间,将所受伤害的42%反弹给攻击者
柯蕾莉亚:SR,平A带嘲讽,主动带眩晕
SR中最推荐的守护,五星后的第三个被动技能使得其平A具有嘲讽的效果。注意,近战中使用高贯穿的武器是可以一次攻击多个敌方的,在实战中柯蕾莉亚可以紧紧的嘲讽附近的敌方。此外,柯蕾莉亚的主动技能还带有眩晕效果,在打boss的时候效果显著。
守护骑士的荣光:开启三个护盾旋转环绕自身,对周身所有敌人造成250%自身攻击的多段伤害,技能附带眩晕效果,有15%(+效果命中)的概率
玛格丽特:SR,聚怪
聚怪的技能很实用,与蕾贝莉卡的嘲讽相比,见效快且有伤害,但是范围不是全图。搭配队友的AOE形成combe一气呵成,而且因为combe速度快,更有利于生存。
蕾贝莉卡:SR,剧情就送,主动嘲讽
剧情给的SR守护,强度尚可,信标的嘲讽对全图都有效果,聚怪的效果比玛格丽特稍微弱了点,并且因为聚怪速度慢,搭配技能效果差了点,且敌方被嘲讽时造成的伤害也很可能波及队友,总体上是不如玛格丽特的。
其他五个守护:
洛克仙妮和玛玛就是时代的眼泪,没奶没嘲讽,这里不谈了。
(2)近战-格斗
格斗这个职业在这个版本十分劣势,因为奶和护盾的削弱,格斗的生存压力被无限放大。我的九条绫在专属套装全部+30的情况下,在刷图过程中一旦战线过长,基本都活不到最后,可以看出格斗职业的窘迫之处。目前只能通过能量转化系统(吸血芯片)进行一定的改善。开服后,如果不改回来奶和护盾,格斗这个职业基本废了,毕竟直接加强格斗的生存是不可能的。
九条绫:SSR,保送套装,输出可观,
哎,一把泪啊,强如有套装的九条绫,在后续的长线本中生存也存在问题。可以练,但是一定要拿套装。
小林汤圆:SSR,控制,全屏AOE,不推荐养
全屏的AOE的缺点就是倍率太低了,还不如平A的轰炸和狙击效率。正面刚敌人的时候,普攻带晕,打boss实属给力,但是伤害还是一般了。
其他格斗:不建议练,除非正式开服环境变化,奶和护盾回来了。
(3)中程-射击
很多人认为重装战姬中的输出都是范围攻击,但我觉得射击就不是。射击通过高射速的弹雨形成密集火力进行输出,但是其贯穿效果基本=0,因此每一发子弹都只相当于一次单体输出。因此射击的优势在于,高射速带来的高效果触发和对个体单位的密集弹幕打击,劣势在于,面对较多敌方的时候,单发伤害低,清怪速度太慢。且射击职业的主动技能有不少都需要持续释放,有点拖累了队伍的前进速度。
诺娃:SSR,现版本最强单体输出,对BOSS最终武器
分裂:主动技能召唤2个无敌分身,持续12秒,每个分身继承主体36%的属性,并且只能进行普攻
5级技能的时候,分身继承主体108%的属性,在打长血条的单位的时候,相当于300%的输出。未知生物暂不知加伤害是如何计算的,但是加伤效果十分明显,5级技能的情况下,每损失1%耐久,加2.5%的伤害。5级的高等智慧对耐久低于50%的单位增加75%护甲穿透。配合未知生物与高等智慧这两项被动,其拥有当前版本最强的单体输出,堪称对boss最终武器。
我目前的主力,技能已经5415了。
有空给她刷个4图的60套装,基本就成型了。
爱丽儿:SR,超高倍率弹幕带麻痹
满级1320倍率的弹幕伤害,本来我对弹幕这两个字眼深恶痛绝,因为这代表了机甲必须站着放完这段持续伤害。但是看在倍率高而且自带60%麻痹,我忍了。此外前两个被动带对输出有增幅,作为二队的射击手,十分称职!
α-16:SR,超高倍率弹幕带瘫痪
和爱丽儿一模一样的倍率,定位也基本相同,当然控制力度不如爱丽儿,并且4技能被动是奶,此版本的奶等于白板,没有爱丽儿或者三队四队才考虑练她。
梅梅:优秀的R卡,输出向
技能倍率也是标准的弹幕倍率,带吸血生存不错,三技能故障排除清debuff的效果也是十分实用,缺个射击的角色,可以考虑练。
婕西:花里胡哨,算是辅助
主动技能的效果以及被动,全都是辅助效果,本身伤害低,我开服的时候没别的射击的时候才用的她,不好用,不推荐练。
(4)中程-爆破
爆破其实是被大家忽略的职业,其实爆破的伤害在体验中也是极为可观的,代表性的狗姐、爱塔还有PN26都是高伤害的典型。爆破武器的攻击形式也是直线炮击,弱贯穿效果,是AOE的伤害且伤害较高。但是爆破的射程较短,且不像射击那么灵活,因此生存方面存在一定的问题。
贝尔娜黛特:超高伤害,6块就送
俗称狗姐,六块钱充值就送,初始可以获得专属套装的几个角色之一,只需要制造即可。在专属套装的加持下,输出极为可观,但是因为制造的套装等级跟随玩家的等级,故不能立刻获得60的套装,在肉度方面有点劣势,可以考虑弄一个吸血芯片弥补。
爱塔:高伤炮台,输出控制
爱塔的主动技能,类似于射击,但是优势在于不用持续施法,放完就走,带把高射速武器,配合回蓝芯片技能多发非常有优势。基础倍率虽然不高,但是因为具有50%爆击概率的加成,实际伤害非常可观。
PN26伊莉希斯:连发鼻祖,高攻脆皮
靠着主动技能的爆击回蓝,现在的PN26伊莉希斯在没有回蓝芯片的情况下,也有较高频率的技能释放,伤害是十分可观的,就是生存差劲。另外,我不喜欢这个外观。
布莉兹塔洛:主动晕眩,被动回蓝
中规中矩的强度,开测的时候,脸大还说这个非常强,用了下并没有感受到。技能有输出向的,有辅助向的,反而不大纯粹。
其他射击角色:
什米丽有但是没用过,长相不讨我喜欢;海莲娜不推荐,上测用过,体验一般
(5)远程-狙击
相信大家用狙击职业的角色打道中的时候一定能感受到狙击职业的线性高贯穿、高伤害,在敌方角色多的时候,R卡六星茉莉经常能打出团队中第一的输出。但是其缺点也是十分明显,狙击的使用需要拉开距离,因此被怪物近身的时候狙击很难发挥;因为狙击职业的技能也多为单发伤害,在打高血量单位,尤其是boss的时候,其输出十分乏力。与低血量,多单位的道中形成了鲜明的对比。
妮娅:SSR,平A爆发,主动持续输出,伤害强势
哗哗哗哗:召唤激光球,对身前所有目标造成500%的贯穿伤害,技能造成伤害时会标记目标,当标记叠加到5层时,额外造成一次9%自身攻击的伤害
名为激光球,实则为极光束,满级倍率1100%配合效果伤害十分可观。主动技能的持续伤害弥补了其不能打boss的缺憾,是狙击中较为泛用的存在。
茉莉:实用R卡,全能选手
能输出能辅助,有吸血有爆伤,还要什么自行车!我开服就把她六星了,我现在宣布我就是茉莉的现任老公,请不要告诉我她有几个前任!
蜜雪莉雅:SR,技能当平A,耗时噩梦
外来者的力量:对指定目标进行雷劈,造成一次500%的单体伤害,若通过技能击杀敌人,则有50%的概率返还全部能量
你指尖跳动的电光,是我永恒不变的信仰。唯我超电磁炮永世长存。倍率极高的单体技能,满级的话1100倍率的单体,80%的概率返还全部能量。强度是非常高的,经常出现一场战斗下来,蜜雪莉雅输出100%的场景。当然如果你愿意一场战斗看十几次动画的话,不然你肯定难以接受这么慢的过图速度。
维洛妮卡:R,送的,全输出向技能,
很简单粗暴的一张卡,四个技能全是输出向,没有好的狙击,可以直接六星,伤害可观。但是因为没有上面三位有特色,所有放在这里了。
其他狙击角色:
夏迪荻:偶像就是偶像,不要下来战斗啊!
琥珀:魔法少女已经不适合这个版本了
(6)远程-轰炸
轰炸职业作为远程输出,其暴力程度与狙击相比有过之而无不及。相比于狙击职业的直线贯穿伤害,轰炸职业的攻击形式是以炮弹为圆心的AOE,并且其实际伤害范围比手操时显示的范围要大一圈。根据图中怪物的类型和分布的不同,狙击和轰炸的伤害各有千秋,但这两者都是对大量敌人的王者。值得令人注意的一点是,不同于其他中远程职业,轰炸的伤害是可以打到陷阱的,因此打3图的时候,是少不得轰炸职业的。此外,轰炸职业的攻击对boss的时候,表现要比狙击好。
伊丽莎白:SSR,又大又白(误),暴力输出
这个名字一听就很苏维埃,主动技能范围超大,配合被动的暴击概率提升,伤害量也是相当不错,清理起小兵来效率奇高。我上一测的主力,这次因为没有资源升级了,所以没刻意练。
艾姬&佩姬:R,这个双子非常可爱,我推荐大家都要有
主动技能和两个被动都是辅助,功能性实属重装战姬的第一,并且回蓝快,基本不会被智障的AI戏弄。主动技能加攻击和攻速、二技能加爆伤,四技能5级的时候减对面85%的护甲,实输牛逼。并且作为轰炸职业,她们也有一定的远程的AOE能力。一个字练!
娜塔莎:SR,乌拉!超高AOE,
气突苏,最符合轰炸这个职业设定的角色,主动技能倍率极高,应该是重装战姬目前最高倍率的范围伤害。当然倍率这么高实际效果不一定明显,在智障的AI下,可能对着一个单位放,不能完全发挥她的实力。
乌拉!:召唤飞艇轰炸,对场上指定位置造成3次250%的范围伤害。技能附带减益效果,使目标移动速度减少26.5%,持续12秒
奇莉诺:SR,中庸角色
技能组还是很全面的,但是换个说法,就是有点中庸了。我刚抽到的时候用了下,后面觉得还不如双子呢!
四、总结
各个职业的差异性还是很大的,大家要把控好各职业的特色,合理组队。对于有想法的人,建议组个道中队,一个BOSS队,这样刷图的体验会好很多。
但是我这样的懒人,肯定是一队到底了。目前我的一队用的六星双子+五星诺娃+三星狗姐+五星柯蕾莉亚,这个队伍输出端很强,可以清道中,可以草boss,实属我这种不换队的懒人必备了。
时间不早了,洗个澡睡觉,明天要上班了,如果我的文章对大家有帮助的话,希望大家点个赞!
晚安。