2002年,在大多数国产游戏都还停留在回合制战斗模式中的时候,一部划时代的动作游戏横空出世,它就是在此后代表了一代人青春的《流星蝴蝶剑》。
在《流星蝴蝶剑》中你可以使用斧钺钩叉,刀枪剑戟等十八般武器,每一种武器都有不同的华丽连招,不仅如此,在《流星蝴蝶剑》中你还可以飞檐走壁,体验到真正的武侠世界。这些设计在那个年代可以说是绝无仅有的。
另外《流星蝴蝶剑》还支持多人网络对战,能够让玩家同场竞技,这也是一个非常超前的设计,要知道那个年代的单机游戏普遍都没有在线模式。
虽然《流星蝴蝶剑》自身素质非常棒,也有不少的粉丝群体,但是当年落后的网络带宽,加上当时国内的盗版风潮使得《流星蝴蝶剑》沦为了网吧里的局域网游戏,相信大多数玩家第一次玩这款游戏也都是在网吧玩的。
《流星蝴蝶剑》在国内市场暗淡收场以后,游戏的开发商昱泉国际意识到国内的游戏市场环境没有自己位置,只有转战欧美成熟的家用机市场才有出路。
2003年,昱泉国际为XBOX开发了定制版的《流星蝴蝶剑》,为了迎合美国人的审美,游戏中加入了大量的魔法特效,并且还改了一个新的名字——《铁凤凰》。
2004年,《铁凤凰》亮相E3展,直接斩获了“最佳游戏创意奖”,这个时候摆在昱泉面前的路似乎是一条康庄大道,但是伟大的作品总是伴随着崎岖的道路,就在《铁凤凰》开发大半的时候,昱泉国际的发行商伙伴遭到兼并,原定开发计划被打乱,主机玩家最看重的单人战役模式直接被砍掉,最后《铁凤凰》匆匆发售,销量,口碑双双崩盘。
在这次失败后,《流星蝴蝶剑》几乎再也没有任何翻身的机会了,虽然此后还推出过由腾讯运营的网游版以及登陆Steam的单机版《新流星搜检录》,甚至还有由网易运营的手游版《流星蝴蝶剑》,但是都无一例外的以失败告终。
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