三国萨利的武装层出不穷,很多新出的武装小编都没有听说过。当然,有些武装确实会在历史或演义中拥有他的位置。
小编孤陋寡闻,这次这个武将临时查了查资料,才恍然大悟,原来是魏延的刀下亡魂,他便是伐蜀魏将——王双。王双技能直击体力值,兀突骨流下了悔恨的泪水
王双的生平简介十分简单,简单来说就是:魏国将军,力气很大,武力很强,追击诸葛亮,被杀。
王双的技能设计比他的生平简介更简单:王双,魏国,8体力
锁定技,你的【杀】无距离限制;当你使用【杀】指定攻击范围外的角色为目标后,此【杀】不计次数且你进行判定:若结果为武器或坐骑牌,此【杀】伤害值等于其体力值;若为其他结果,你失去1点体力。
一个有勇无谋的武将不需要很多花里胡哨,就是简单的杀就对了。这里要明确指出:王双的杀没有距离限制,但是王双的攻击范围还是需要依靠武器支持的,如果在不上武器的情况下,王双的攻击范围依然是1,所以大家不用奇怪他的技能描述。
正面效果很直接,负面效果更致命
技能效果浅显易懂,就是你可以对攻击范围外的人无限出杀,判定成功后伤害值等于对手体力值,如果对面是三血小脆皮,那么这张杀的伤害值是3,如果对手是满血兀突骨,那么这张杀的伤害值就是15!虽然正面效果一刀致命很具有诱惑力,但是王双的负面效果也很明显,判定不为武器或者坐骑时失去一点体力,让我们来计算一下收益如何。
牌堆中武器牌+牌堆中坐骑牌=12+7=19
牌堆中总牌数=160
王双判定成功的自然概率=19/160*100%=11.875%≈1/10
通过简单的计算结果不难看出,王双只要不是天命之子,基本上需要出10次杀才能判定成功一次。但是负面效果就是9次判定失败你掉9滴血,这样看来,王双只要对攻击范围外的角色出杀,收益基本为负数。首先这个判定技能只要你对攻击范围外角色出杀就强制判定,其次这个杀不是强制命中,对方可以出闪抵消掉,简直收益爆低,果然有勇无谋。
王双虽然技能无脑,但是胜在体力上限高,8滴血的身板,可以让王双肆意屯牌。任何人操控一个高血量的武将,我相信大家的第一反应都应该是屯牌蓄爆。根据场上形势,判定类武将是不是我的队友,敌方手里有没有闪,这些情况统统考虑之后,谋而后动。
想要玩好王双,必须找好队友
好队友不用多,一个顶三个!任何一个可以改判定牌类型的武将都能和王双配合,司马懿、张鲁、张角都将是王双的好搭档。同时补牌类武将也是王双的好搭档,即使没有更改判定牌的队友,给王双塞一手杀,凭借王双的血量优势,也很有可能跟主公极限一换一。
最适合王双的位置只有一个,那就是反贼,无脑、高伤害、无视距离,不论是哪一点都是一个反贼所需要的。选择王双当反贼有一点需要注意,那就是2、8位千万不要选,王双对攻击范围内的人非常无力,除了能屯牌,能抗揍之外没有任何优势。