终于要介绍人族中公场上的三个变态兵种了。小编的心情是淡淡的兴奋。分别是买三个雷送一辆车的Vulture、星际史上攻击力最高的Tank、地狱火导弹和自动加农炮的Goliath!首先,请给我一张中公张照片镇楼!
5.雷查
自制价格75光,人口2人,中型单位,80血20攻击,攻击类别为震荡伤害。
非人族玩家一定要记住这个邪恶的单位,嗯,又邪恶又淫荡。。。小编必须来吐槽这个性价比最高的单位!
先说它的造价。作为人族第二出兵建筑里面的兵,它竟然不需要气体,而且比叉叉(100矿)和刺蛇(75矿25气)还便宜,更为甚者说它是免费也不为过,75买三颗地雷送一辆雷车,性价比简直高到天上去了!
其次是它的战斗力。为什么200人口机械推进这么恐怖,因为其拥有的战斗力远远不止200人口,要记住地雷是不占人口的!无论是神族冲阵还是虫族冲阵,都要趟过地雷阵才能接近人族主力部队,而人族的战略纵深又是如此之深,基本上没有谁能一举击溃人族机械化!详见小编发过教主VS小零的比赛,小零绞尽脑汁利用黄雾加空投可还是无法冲垮坦克阵,而神族的案例实在是数不过来,无数叉叉成为雷下亡魂,勾勒出一部部战争史诗!而且雷车的单兵作战能力也很强,无论是屠农、甩叉叉小狗、地雷缠绕龙骑士,都能让敌人欲仙欲死。有一盘教主打天梯12分钟就用200人口雷车A死了神族,这是无法想象的画面啊!
最后是它的速度。雷车升级了提速之后如脱缰野马,在地图上如入无人之境,无论是截击对方开矿的农民还是空投骚扰农民都是一把好手,很多职业选手就是被这种雷车截击打乱了节奏和心态,导致面对机械化推进的时候运营比平时差太多而挡不住。但没办法,因为面对的是星际里面速度最快的兵种啊!
小编有个不成熟的建议,把雷车的地雷数量改为2个,也许就能稍稍挽回一点劣势!
克制:小狗、大牛、叉叉、电兵、机枪、农民
被克制:刺蛇、地堡、龙骑、坦克、机器人
6.攻城坦克
本身造价150矿100气,占2人口,大型单位,150血70攻(没架30攻),攻击类别为溅射爆炸伤害。
正是因为坦克的存在给了人族猥琐开矿的底气,12格的超远射程,70的溅射攻击,让所有想近身的敌人都望之却步。在人族三攻坦克面前,神族都懒得升级防御和护盾了,反正都是几炮的事,虫族也只有大牛能抗住伤害,还得是在黄雾里面!坦克的超远射程为机械化的纵深提供了大量机会,每次其他两族以为坦克阵冲下来了,结果发现纵深延绵千里,仿佛无穷无尽一般!TVZ中如果打到大后期也会选择出坦克,犹记得有一盘卡姆VS教主的比赛,卡姆N矿在手无限出大牛,面对教主猥琐布防的地雷和坦克阵活生生地被耗死,这是怎样的悲剧啊!
有趣的是,在TVT人族内战里面,由于坦克的存在双方更像是在下围棋,慢慢圈地而不敢进攻,因为进攻的代价比防守更大,不过也诞生了一个招数,一厘米架,极其具有观赏性!
克制:刺蛇、地刺、大牛、龙骑、白球、雷车、机枪
被克制:提速叉、提速狗、地雷
7.机器人(歌莉娅)
本身造价100矿50气,占2人口,大型单位,125血对空20攻/对地12攻,攻击类别为普通伤害/爆炸伤害。
机器人是地对空系列里面最强的,不服来战!机器人的地狱火导弹也是最具硝烟气息的,不服来战!机器人的寻路机制更是让人捉急的,不服……,好吧,龙骑士你赢了!
在重工三变态中的200人口机械化中,机器人一般都只有半队,用来对付神族的仲裁者。而在面对虫族的飞龙群,机械化开局爆机器人可以说是不错的选择(前提得有资源)。在ASL2的一次淘汰赛中,光哥就用三重工出机器人开局,把火星的飞龙、刺蛇、小狗干了个底朝天,这也说明机器人的对地攻击也不赖!教主更是用纯机器人部队大战刺蛇、地刺、地堡,居然还能一波捅穿,不知是教主太变态还是机器人太变态。。。
值得一提的是,面对神族的航母,机器人绝对是最佳选择。升级了射程的机器人既可以走A点小飞机(攻击频率很快),在对手失误时也可以齐射航母本体,真是居家旅行必备之良品!
克制:所有空军,你没有看错,是所有!小狗
被克制:叉叉、龙骑士、刺蛇、地刺、坦克
人族重工个个这么厉害,就问你们方不方!