没有经历过三国时代的三国游戏。
上周,《全面战争》系列开发商CA (Creative Assembly)以3分钟的视频公开了该系列的新消息,引起了轩然大波。
乍一看,从YouTube上传的视频的标题“从《全面战争:三国》开始”,你可能认为这是好消息,但事实上抓住了战前爱好者的心。
在这个短视频中,CA开发者宣布,游戏发布两年后,7个DLC发布后,对《全面战争:三国》的开发已经结束,最近更新的1.71补丁后,游戏将不再更新。
CA也在视频中宣布了重新制作三国制裁游戏的计划,但与之前的消息一样,对于这一新计划,官方只说了一句话就不再公开信息。
一度备受关注的热门游戏《全面战争:三国》突然宣布停止,消息一公布,国内外前场选手的愤怒就爆发了。打开游戏的Steam界面,很快就会发现最近评价中的“差评冷清”——在最近4天内刷了5000多个差评。
玩家的舆论差评可以分为国内和国外两部分。
从外国玩家的角度来看,很难理解CA的行为——。CA在去年的开发博客中承诺今年将推出大型DLC,但目前CA当局隐约宣布该DLC已不存在。
外国玩家对CA的信息不透明表示强烈不满,没有考虑到玩家真正的声音,也没有实际向玩家解释为什么这样做。即使是官宣的新三国游戏,信息也极度缺乏和模糊,没有人能像去年约定的DLC一样保证最终出生。(在我看来,这是一个游戏。)(另一个游戏。)(另一个游戏。)(另一个游戏。)
在 CA正式公布的这段视频中,网民踩赞的次数接近:7
虽然有玩家推测,CA高层因为后期利益等各种问题做出了一刀切的决定,但无论这种决定背后有什么考虑,都是“非常失望”的。
为此,CA工作室社区经理Grace不得不在Reddit上安抚玩家。但是,在玩家的追问下,Grace也表达了对苹果和玩家反应的理解,表示新作将以《三国演义》为蓝本,不和现在的《全面战争:三国》直接联系,很少说有用的信息。
“这个视频比仅仅发布《全面战争:三国》 DLC更不好取消。因为信息太模糊和混乱。”
国内玩家的愤怒更加彻底。
大家应该还记得,2019年《全面战争:三国》销量第一周销量突破百万美元,成为该系列第一周销量最高的作品。其中,国内玩家的贡献相当大。CA当局曾特别感谢中国玩家声称,中国玩家成为《前传》系列预售最多的游戏。
现在CA也会感觉到中国玩家有多支持这个游戏,现在有多生气。很多人不仅下了差评,还特地附上退款方式模板和英语解释,警告别国网民不要“CA的欺骗”。
事实上,在《全面战争:三国》在国内畅销期间,本身已经有很多问题被玩家批评,bug很多,游戏机制差异数值不平衡等各种问题都被认为是老生常谈,承诺更新但突然宣布取消的DLC被更多人“欺骗”。
更有甚者,很多中国玩家从常识的角度哭笑不得的是,游戏以三国为题材,内容甚至结束了官渡战争,直到历史上真正的三国时期才进行。
今天,很多人从爱情中厌恶,一些老玩家甚至通过退还CA旗下的另一部预购作品《全面战争:战锤3》来表达对CA的愤怒。
到目前为止,在玩家愤怒的反馈中,CA当局仍然没有对这一消息做出解释。在CA解释自己模糊的停止和新的游戏计划之前,很难消除玩家对他们的反感。