国内回合制的游戏我玩的只有3款,一个是大话西游,玩了20年,中间因为工作学习原因曾经几年没上,这几年又回归了,梦幻西游刚上线的时候玩过几周,玩不进去就放弃了,往后就是问道了,这两款游戏虽然都是 回合制,但是感受并不太一样
第一次接触大话的时候,是在上初中的时候,班上的同学很多都在讨论这个游戏,我也跟着入了坑,说实话,那个时候网吧还是个新兴事物,我还从来没有接触过任何一款游戏,一入坑就喜欢上了这个游戏,在早期的大话里,玩家之间很容易成为朋友,老手也非常喜欢带新手,尤其是做任务或者做活动的时候,号只要不是垃圾的只能防御,就没有人嫌弃,曾经我进了一个极品队伍,没有出手就死了好几次,队伍被我拖慢了很长的时间,当我跟他们说抱歉的时候,队长给我说了一句话,让我感动至今,他说:没有人一开始就是牛的,大家都是从低级慢慢升到高级的,下次如果遇见你,还会带你升级。
接触问道是在上大学的时候,当时是想要继续回大话的世界里的,可是宿舍里几个人都在问道,想着为了宿舍关系好一点,就跟着他一起玩问道了,但是可能是接触的人不太多的原因,感觉在问道里都有自己的圈子,过的都是单机生活,高手们也不太愿意带新人,每当组野队的时候,经常被问:道行多少,把装备发来看看,还有人直接明了说:垃圾勿扰,每当这时候,我只能默默地看着聊天频道,不想也不敢说话,这种情景真的经历过很多次。
我时常在想,现在是我们的生活节奏变得快了吗?在游戏里为什么大家都少了耐心呢?我们玩游戏的目的是为了什么?我想更多的人并不是比等级,比全服第一,那是土豪才做的事,普通玩家就是想三五好友,聊聊天,一起打打帮战,快快乐乐组个队做个任务,生活在变,游戏在变,人也在变,希望我们的快乐不要变。
以上感受为个人感受,相信每个游戏里都有相对友好的玩家,也希望不管什么游戏,大家都能开开心心的。