01.不一样的摩尔庄园
自进入6月份以来,我的朋友圈都被动物刷爆了,除了北迁的云南象群就是一只红鼻子的鼹鼠。那个童年火爆的《摩尔庄园》以手游的方式回归,身边的95后都纷纷入局,想重拾童年的快乐。在各大社交媒体上,每天的话题讨论区热闹非。
自摩尔庄园正式上线以来已有一个星期,据微博平台的数据显示,“摩尔庄园”、“摩尔庄园手游”等相关话题的阅读量均已破亿,只是话题的讨论和其他游戏相比画风有点不一样...
有人能在摩尔庄园抓外遇---
有人能在摩尔庄园实现了“有空一起泡澡”的约定---
防人之心不可无,就算是小摩尔在洗澡也可能被偷窥---
当然你也可以来一场与星河肩并肩的浪漫旅行---
管理农庄,设计家园,偶尔做做任务打打游戏,闲暇时还能跑去朋友家偷个菜,人们在摩尔庄园里体验着另一种人生。相比之下,现实生活中的种种都把自己消磨殆尽,也难怪现在的年轻人都陷入摩尔庄园里难以自拔。
但殊不知在段子与攻略的汇聚的讨论区中,其实也有了另一番景象...
02.玩游戏(X),都在打工(√)
本以为化身成小摩尔就能排解自己的社畜人生,缓解现实中的压力,但在一个星期的游戏体验中,人们发现,摩尔也只是一种另类的社畜。
摩尔庄园在儿童节盛大开服,一大批翘首以盼的玩家争相涌入,和大多数游戏一样,“新手教程”是玩家要过的第一关。然而,冗长的新手任务令不少玩家大声诉苦,感觉就像是现实生活中的入职体验,玩个游戏都像是找了份新工作。---
摩尔们除了日常的种菜钓鱼,日常任务便是摩尔庄园手游最大的看点。玩家每天需要到各NPC前领取任务,根据游戏指引完成任务,最后得到相应的报酬。游戏任务一般是帮助NPC传话、送东西,难度大一点的就是要通过小游戏获得相应的道具。整体玩法虽简单,但被众NPC唤来唤去时,很难不让人联想到现实中的打工生活。
在自己的庄园里,玩家根据农夫NPC梅森的指示,需要砍树、除草、凿石头,腾出一定的空间方能开垦农田种菜。
随后,玩家还可以到小屋的背后进行伐木,获得奖励并得到更广阔的庄园。只是梅森可能有点“不懂人情”,有玩家就表示,自己大半夜在自家庄园里休息时,却发现梅森在偷窥自己,经一番对话后,发现梅森需要自己去加班伐木,无奈之下玩家也只能跟从指示完成任务---
开垦农田后,玩家便可以在上面种菜。摩尔庄园里的时间与现实的时间流速一致,现实中的白天就是摩尔世界的白天,晚上同理,只是植物成熟的时间会大大缩短,一般几个小时方可成熟。
在行动节奏加快的摩尔世界中,工作效率大大提高,玩家能在更短的时间内完成更多的任务,不知为何颇有一种内卷的氛围。---
但要注意,待自己种的菜成熟后,如果不及时采摘,极有可能会被来串门的朋友偷走,看着自己的劳动成果被偷走,谁的心里不是一番滋味呢---
摩尔的第一个任务,便是处理庄园世界的蝗虫危机,玩家们根据指示,穿梭在庄园之中,为NPC们传话、跑腿。
与网页版的摩尔庄园不同,手游版的摩尔庄园要移动,无法通过点击地图做到瞬间移动,只能通过步行到达目的地,但因为移动过程略有些漫长,令不少玩家为此感到疲倦---
在任务中,玩家一会要帮梅森传话,一会要帮尼克(餐厅NPC)送外卖、处理人际关系,到了购物天堂“淘淘乐街”不是要让你开行购物,而是叫你去问彩虹姐姐需要什么,或是让你买一只拉姆照料照料。
一来二去,单是一个任务就花费了几小时,不仅游戏体验感大降,还被NPC们PUA了,但打工摩尔也只能无奈继续当跑腿---
不仅小摩尔是打工人,就连宠物小拉姆也逃不过打工人的命运。
每个玩家都有一只小拉姆,与现实的宠物一样,主人需要时刻关注它的身心状况,有多少人的责任感,就是从小时候照顾的拉姆中获得。
玩家可以带长大了的拉姆到尼克的餐厅中打工,列表的好友也可以雇佣自己的拉姆,缓解“用工荒”。有点残酷的是,拉姆们的工赚来的那为数不多的钱,最终会收入主人的口袋之中---
作为底层的劳动者,付出远大于收获,长大后的我们有了感同身受,除了那份小小的责任感,我们又多了一份怜悯之心。
除了打工人的感同身受,那个盈利模式也让这个游戏变了味。
网页版的摩尔庄园中,以“米米卡”的形式实现变现,玩家通过10元一张的充值卡,让自己的拉姆变成更加高级的超级拉姆,从而获得更多的权限,增强游戏体验。
而在手游版的摩尔庄园中,盈利模式大改,金额提高、充值礼包样式繁多,整个氪金页面都好像写着“盈利”二字。我们的快乐,已经不再是10块钱就能买到的了---
当然,长大后的我们有了更开阔的视野,知道游戏运营也需要成本,商家想要盈利也是无可厚非。
只是现在玩摩尔庄园,已经没了以前那无忧无虑的童真,被现实打磨过的我们,也变得更加敏感,也难怪我们能对当跑腿的小摩尔感同身受,能对同为社畜的小拉姆产生怜悯之心---
原来连美好和情怀,都是需要代价的,而代价的背后,正是淘米业绩的一飞冲天...
03.最后
当然,在摩尔的世界里,我们仍要打工,但同样的,我们也收获了庄园里丰硕的果实、高山里的秘宝,最重要的是我们在这异世界里找回了快乐和童真。
比起那几百几千的游戏币,也许NPC的那句“辛苦了”更值得我们付出---
回归现实,我们没有辽阔的庄园,没有站着就能赚钱的任务,没有能和你共舞偶尔偷个菜的朋友。连感受休息的时间都及其宝贵的我们,又谈何去感受田园风光呢?---
现实的无奈也只能在网上调侃一下,童年也许真的变了味,但它仍是我们为数不多的慰藉。如今的摩尔庄园连接了过去与现在,希望在未来,它能给我们带来不输给童年的快乐吧。