最近的《摩尔庄园》可谓是风头正盛。作者身边的男男女女的手机上都可以看到这款从4399小游戏移植过来的手机游戏。
2008年5月,《摩尔庄园》上线,游戏面向6岁—14岁的儿童,被称为“儿童版开心网”和“全国最大的儿童虚拟社区”;2015年,因玩家流失严重,《摩尔庄园》停止内容更新,制作团队宣告解散;2021年6月1日,《摩尔庄园》手游选择在儿童节这一特殊的时间节点重新上线,再度打造集怀旧、益智和养成于一体的休闲社区。
端游的《摩尔庄园》曾陪伴我的小学时光,现在在大学的我依稀还是可以记得当时一放学就直奔电脑前玩《摩尔庄园》的模样。当然随着时间流逝,这款网游也渐渐只存在于我的回忆中了。但是随着手游《摩尔庄园》的公测,我又兴高采烈的打开手机下载后,我却觉得一切都变味了。通过这段时间的游玩,我也越发觉得这款游戏可能只是昙花一现,并不会长久的爆火。我觉得不会 原因有下:
原因一:氪金的基因渗入骨髓
我一进入游戏就看到了游戏右上角明晃晃的首充两个字,然后割裂感就油然而生。从玩法上看《摩尔庄园》主打的是社交。换而言之,就是与朋友们一起玩耍,才有乐趣。乍一想有点类似于《动物森友会》。但是与《动森》相比摩尔庄园的完成度并不能算高,但是氪金力度不算小。每当你完成某项成就时,或者达到了一个新的阶段时,就会给你弹出充值的页面。与此同时还有七天连氪等,传统中国网游特色。 哎,对此我一言难尽。
简而言之,你以为的《摩尔庄园》:
实际上的《摩尔庄园》:
原因二:对比其他网游来说目的性不强
通过这几天的游玩,我渐渐感受到这个游戏的无聊。通过与其他一起玩的玩家交流,都觉得这个游戏目的性实在实在是不强。每天主要就是种种地,播播种,散散水之类的小目标,每天一旦完成就会变得无所事事。还有一点就是现在的服饰与家居等等都还太少,地图简单地点少。换而言之就是开放度还不强。
这个游戏主打的还是社交,而这是现在游戏中最不缺少“王者”“吃鸡”开黑等。在当年的游戏环境中社交因素可能还是很稀缺,但是现在的游戏环境已经大不一样。
原因三:《摩尔庄园》的现有情怀迟早要被耗尽,主要群体还是大学生,新鲜血液较少
参考《赛尔号》《奥拉星》等等的淘米移植手游都是段时间的昙花一现,往往是再开始公测的时候,由于玩家的情怀而大量引入,但是久而久之就会有玩家像当年一样抛弃了这款游戏。而《摩尔庄园》还主打社交,当玩家一旦耗尽情怀就会流失在游戏,反而会因为其他人的退坑而跟着退坑。
当然这只是我的一家之言,这些观点也只是我所想的。我作为从小就开始玩摩尔庄园的玩家,当然也希望摩尔庄园可以改掉一些现有的毛病,而不像文中所说的渐渐凉掉!
本文作者:动漫带师兄
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