游戏剧情和音乐可以用荡气回肠、余音绕梁来形容。每一位角色都刻画得有血有肉,即使是反派也充满了魅力,没有绝对的恶,也没有绝对的善。
每个人都有需要守护的东西,每个人内心深处都有属于自己的净土。
相较于这两部作品,其他版本都稍逊一筹。《天之痕》主角三人组的感情线可以说是深入人心,而亦正亦邪的宇文拓和宁珂同样大受欢迎,反转又反转的剧情扣人心弦,给玩家带来太多意外。
也正是这个原因,多年来有不少小伙伴对这款游戏都是心心念念的。今天小编就和大家来一起回味一下吧!希望可以唤起你尘封的记忆。
《天之痕》不仅仅有跌宕起伏的主线剧情,其中还加入了不少DOMO小组的支线任务,玩家只要完成就能获得极品道具。
说实话,当年小编在没有攻略的情况下,一直没有完成DOMO小组的找人任务。(我一直怀疑是自己用了修改器导致的,看来DOMO也耍了一些小心机啊!)
也是在多年后重玩的时候才知道是怎么回事的,也是这时候才知道原来可以得到两件神器。
DOMO支线入口处:
DOMO支线以恶搞为主,玩家需要在游戏过程中找到DOMO15位成员。这些家伙分布在世界各种,玩家必须有一定的脑洞才能完全找到,很多人都需要满足条件才会走的。在没有攻略的情况下还是洗洗睡吧!
只有早年的玩家才有那种耐心完成找人的任务。
简单的出门就能遇到
复杂的需要对话几十次才会有反应,这种脑洞谁能想得到啊!
回答问题失败?抱歉退出迷宫吧!
找女朋友才会回去
通过炼妖壶合成出来的鲍弘修
反正找人就是一堆奇怪的要求吧!每个人物都需要特定条件才回归队。不过经过努力最终还是将人员全部凑齐了。
完成任务之后可以得到:玉佛印和投币式铠甲
那么这两件道具到底有什么效果呢?
投币式铠甲
不知道大家有没有玩过《仙剑奇侠传3》呢?
其中就出现过破财消灾装备。同样是开发团队搞出来的彩蛋,玩家在追逐工作人员和队友之后可以得到一套装备,穿上之后天下无敌。产生的伤害通过金钱进行抵消。
投币式铠甲的效果,和破财消灾装一模一样。只要玩家穿上就不怕受伤了。
每次的伤害都会转化为扣钱。但要是钱被扣完了,那就会继续产生伤害。
在游戏中,玩家会遇到无敌的宇文拓,此时是无法打败的。要是玩家穿着这一身装备会发生什么事呢?
没错,身上的钱被榨干
投币式铠甲虽然是法宝,但不需要练,装在身上之后就可以用了。
免疫一切的攻击伤害。
如果玩家在出场就得到这件道具的话,那其他法宝都不需要了,一路平A都能通关。
玉佛印
比较奇怪,投币式铠甲和玉佛印都拥有免疫伤害的效果,为何会同时获得呢?
这里需要说明一下,投币式铠甲是法宝类(不需要经验)只能装备在一个人身上,而玉佛印则是辅助道具,任何人都是可以使用的,最关键的这玩意不消耗,可以一直用。
玉佛印,释放之后,在10个回合内不会受到任何伤害。对于一般的杂兵来说,只需要释放一次就可以无伤打过了。
基本上玩家得到这两件道具之后,就已经不需要其他法宝了,任何BOSS都是没有难度的。要是配合蓝格使用,就算是四大神兽都只能被吊打。
玉佛印抵抗所有的攻击:
不过使用玉佛印打BOSS的时候有点奇怪,BOSS会连续使用多段攻击,而每一次攻击都算是一回合,如此以来玉佛印的免疫两下就被破解了。
仔细观察就会发现,只要我们开启了玉佛印,一些BOSS就像是打了鸡血一样,连续出招。
如今我们想要再次体验这些游戏,已经非常困难了。毕竟早年的游戏分辨率太低,win10不支持,而且繁体字会出错。想要回味的话,还得是找找正版玩玩。
现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。甚至有时候玩玩那些评分很高的游戏,也感觉都一般般,不知道怎么评上高分的。或许就是玩游戏的心态变了吧!
闲暇之余,偶尔还会回味一下昔日的那些老游戏。这才发现原来当年自己在游戏中付出过很多,同时也得到了很多的快乐。而如今玩新游戏,已经不愿意再投入更多的精力了。