PS:没有电影萨!
心火龙牧
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传统的龙牧在失去了虚空幽龙史学家和龙人侦测者之后强度以肉眼可见的程度下降,这个时候就需要经久不衰的心火体系来加入。其实心火龙牧在上个版本已经很强,这次加入了白骨幼龙和龙骨卫士重新起航。
夜鳞龙后在实战中表现很不错,大屁股让她的生存很容易,奶一个随从就能生出一个3/3的龙,对于对面是一个软嘲讽,必须想办法解决。另外9血搭配心火也可以造出大怪,这卡我给四分。
另一张大屁股,7费4/11嘲讽,没有硬解就要用很多随从去换,可以抗一下快攻的疯狂攻势,同样可以搭配心火进行斩杀。
奇数墙德
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不少主播都在使用的一套卡组,核心思路就是苟住,哈多诺克斯再召唤出嘲讽怪。因为是奇数抢的恶,所以愤怒和横扫都没有了,星辰坠落登场,看起来怪怪的。
巫术时刻在预览期被很多人不看好,但是经过昨天一天的实战显示,一局中出现三次哈多诺克斯是可以把人逼疯的。
5费4/8的身材横向对比利爪德鲁伊,可进可退,并没有大家说的那么没用。
欧克哈特大师的加入有争议,有玩家觉得如果拉出来石丘防御者和牡鹿会很亏,关于这点就是仁者见仁智者见智了。还有一点就是进攻性,墙德缺少伤害,所以也有玩家选择带上咆哮(谢天谢地咆哮是3费)来提高斩杀线。
动物园
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主播成龙的动物园,加入了很多新卡,血怒药水的退环境是个损失,buff恶魔没有以前的快感了,还好有一个恶魔之火,聊胜于无。
鲜血女巫是设计师最喜欢的一张卡,搭配夜行蝙蝠可以触发战吼,这样就不用嘬一口才能触发了。
对于动物园来说这是一张很好的卡,手里的低费随从获得回响以后铺场变得更容易,但是注意:不要回响烈焰小鬼,你扛不住的。我没有这么做过,真的没有!
任务战
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新版本任务战终于看到了曙光,昨天的变现很不错。任务战的打法大家都很熟悉,在这里就不在赘述了。魅影民兵用来做任务特别快,树精搭配变身后的技能打伤害,可以带两张。
至于卡组中的突袭组件,有些人表示看不懂,麋鹿就说一下自己的看法。很多人都把“突袭”这一个属性看成是独立的套路,这是不合适的,我们换一种想法:突袭只是一种解场方式,我们把随从打出并不是为了对对手造成伤害,而是为了减少对自己的威胁,以便自己做完任务。
节奏贼
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节奏贼在失去了帕奇斯之后就沉寂了很久,新版本又有人把它拿了出来,效果还不错。打法和以前的一样,没有变化,还念节奏贼的小伙伴试一下吧。奇数骑
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骑士在奇偶大战中,现在看起来是奇数骑占了上风,使用率高于偶数骑。但是胜率却比偶数骑低一些,是62.47%,少于后者的62.82。吐槽一下,这胜率是已经上天了吧?电影萨的胜率只是41.96%,虽然给大家带来了不好的游戏体验。不得不说升级后的圣骑士技能确实很强,铺场一波接着一波,稍不注意就被带走。但是可惜的是号角和剑龙没有办法带,这一点还是挺伤的。但是这并不影响他的胜率,
上面就是最近的高胜卡组,大家快去试试吧,趁着版本刚开什么套路都有,不然过一段时间天梯格局确定下来,免不了会有些僵化的。
珍惜时间,继续开发新套路!