《最终幻想》系列的男主人公都很帅,每个角色都有背景故事。下一篇请总结玩家“KA _ Xiubeilu”整理的《最终幻想》系列男主人公背景资料。
最终幻想XV 诺克提斯·路西斯·伽拉姆
在游戏中是其所在王国的新一任国王,也是最后一位君王。拥有最后一
颗水晶,依旧用剑与魔法维持,由历代王族保护的王国,由于水晶的存在,和别国一直处于冷战时期。被外界的异文明窥视着的最后的水晶在迎来解冻的时刻,冷战也似乎开始随之结束,而诺克提斯承担着保护着这最后的水晶的责任。诺克提斯是为了隐藏真正的自己而进行战斗,并且跟自己的右眼有很大关系。
路西斯王国的正统继承人,因要与芙尔雷家的千金露娜弗蕾亚举行结婚仪式,与三名好友一同离开王都开始了他的故事。
故事主角,路西斯未来的国王。
肩上背负得很多,并且在路途中,这些东西会越来越沉重。
游戏开始时看上去好像有点稚嫩不羁,因为他不想面对很多复杂的问题,列如成为一个国王。(因为他明白父亲离去之日就是他成为国王之时)幸好身边有3位挚友陪伴上路,并不时给迷茫的他指明道路。
小时候死了母亲,父亲要照顾国家,所以他总是感到孤独。但是他并没有对这些遭遇怀有很大怨恨,明白这其中必须要有牺牲。他并没有对父亲怀有什么黑暗病态的情感,只是把这种孤独的感觉憋在心里,就在这种状态下生活,不时表现出了一些任性。不喜欢吃蔬菜,也不喜欢收拾杂物,所以房间总是乱糟糟的。
感情表达上有困难,总是憋着很多事情在心里,这也是他为什么不擅长和女孩子打交道,他初次面对露娜时表现得很害羞。之后对露娜的感觉似乎不只是青梅竹马。
诺克提斯情绪激动的时候,右眼将变成红色,进入暴走状态,战斗的时候背后会出现蓝色的纹章。
在不同的情况下发色和瞳仁的颜色会产生多种改变,比如瞬移时发色变白眼睛也会换成某种颜色,而加速时又会变成另外一种。
他的能力之一就是可以在战斗时同时操作十多把武器,这些武器在诺克提斯不进行攻击动作时以不可见的方式围绕在他身边随时保护他。当他步入战场的时候我们可以看见枪林弹雨完全被这个屏障格挡了。而当他取出某一把武器进行攻击的时候,余下的武器还是可以继续组成屏障进行防御。以每一把武器的所在位置为立足点进行瞬间转移。
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最终幻想I 战士杰斯特
初代ff的男主角,六大职业四位光之战士之一,游戏中没有任何对话语言,姓名可由玩家自行选择。
那么ゼスト这个名字又是来源于哪里呢?实际上这并不是初代主角第一次获得确凿的姓名了。在最早期的ff1漫画版中,主角的名字分别为パフィ、フリッツ、マトーヤ、バハムート,而这个パフィ(帕菲)与其说男主角,不如说是女主角的名字,因为漫画版ff1的人物与剧情相较之游戏版已经做出了巨大变动,主角也变成了一位女性战士。
之后,Game Book版ff1外传,《勇者に光あれ!》中,四名光之战士的名称分别为トーイ、ロム、マレク、ギア,这一次四人的形象与游戏版本ff1有进一步靠近了,然而所谓的game book有着多线性发展的特点,因此他与游戏版的剧情并不相同,而是根据掷筛子的点数剧情细节也会发生改变,另外,这本Game Book中追加了一些游戏版罕见的设定。
最后在最终幻想二十周年纪念的小说FINAL FANTASY I?II?III Memory of Heroes中,主角们终于以和游戏中几乎一模一样的设定登场了,而这一次四人的名字分别为ゼスト、ザウバー、テウ、フロウ,这也就是光之战士最可靠的姓名来源,顺带一提,ザウバー是盗贼,テウ是黑魔导士,フロウ是白魔导士。
Dissidia中登场的光之战士(Warrior of Light),其形象毫无疑问来源于最早天野所设计的package封面,但是光之战士本身实际上只是一种象征,毕竟ff1中的四人都是光之战士,可以视其为ff1中所有主角的转生前形象,或者战士一人的变化后的姿态。
最终幻想II 弗利奥尼尔
二代主人公,首位带有默认命名的主人公。以“有什么不好的呢!反正是免费的!”等迷台词和被假冒希尔达公主诱惑,与玛利亚跳华尔兹等情景闻名,因此也被称为DT帝。小说版ff2中追加补充说明其性格也有着cool的一面,游戏开场时的年龄为18岁,这些设定莫名地和DFF中的弗利奥尼尔有些搭配,不过可以参考也可以忽略。
出身萨拉曼达,自幼父母双亡,和盖伊一起二人被雷昂哈特和玛利亚的父母养大。之后因不幸卷入帕拉美奇亚所挑起的战争而再次失去养父母,为了拯救祖国击溃帕拉美奇亚帝国而加入jf军,不过某杂志曾经调侃地提到过,“击溃帕拉美奇亚只是表面说辞而实际上单纯只是为了复仇也说不定”。
没什么好说的,众所周知的Weapon's Master,默认熟练度最高的武器是剑,cg开场中用的是匕首,而DFF中不知为何Limit技又变成了用弓,总之为了不辜负敏武牺牲生命给他带来的究极魔法,也应该把所有熟练度刷到满级吧。值得一提的是,弗利奥尼尔也是历代ff主角中造型&发型变化最多的,所有公式设定集,资料集,游戏插图,过场动画,游戏头像加起来,他的不同外貌数不下20种,除去fc版受机能限制的红发所有其他版本中都纠正为了白银发色。
最终幻想III 洋葱剑士鲁内斯
三代主人公,在乌尔村由托帕帕抚养长大的孤儿,被水晶选中而成为光之战士。初版ff3四人主角毫无个性这一点,是因为田中弘道希望故意与前作产生反dong力效果而设计的,而在之后的remake版中决心追加补充性格设定的也是田中。
又一个被DFF荼毒的角色,因为强调怀旧的目的而参照马赛克版洋葱剑士的外形设计了DFF中的洋葱剑士,而导致一些新粉丝在接触DFF之后惯性地把职业和人物混淆。鲁内斯是一名好奇心旺盛,并情感丰富的少年,恐怕也是性格设定最接近于初版主角的设定。名场面之一:在对萨拉公主进行自我介绍时会脸红害羞,之后蕾菲娅会吃醋。
虽然几乎看不出来,但是发型实际是根据package封面银发战士的发型设计的,在最初的开发阶段中,其发色与DFF版相同,是金色。顺带一提,在14代中,洋葱剑士Minion的脚下写有鲁内斯的名字。
最终幻想IV 黑暗圣骑塞西尔
四代主人公,身高178体重58kg,和前作的鲁内斯一样是孤儿出身(不过游戏后期会讲明身世),巴隆王国的暗黑骑士,司职赤翼部队队长。最著名的情景当然就是众所周知的,与过去的自己诀别从而转职为圣骑士的片段。
最初版本的Package封面上,塞西尔的圣骑士形象是棕发红铠(类似于初代的样子),不过在游戏中修正成为了天野喜孝设计的形象。至于连游戏点绘建模都修改为天野版本就是ds,psp版之后的事了。
转职圣骑士后的塞西尔却依旧保留暗黑骑士时期的特点,不止防御力和hp,甚至连攻击力也不低。从这一点推断,被塞西尔揍过之后的基尔巴特依旧生龙活虎可见这位吟游诗人其实也挺奈打的(玩家吐槽)。小说版中有塞西尔揪着基尔巴特衣领说教的场面,可见其也有热血的一面。
真身其实是新月与盖亚(蓝色行星)的混血,就这一点来说与6代及9代主角类似都具有着相对特异的体质。小说版中明确提到过他的颜值不低,而塞西尔这个名字在英文中属男性名,在法语中则属于女性名(Cecile),这与其比拼女主的颜和纤细的性格正好相搭配,另外,虽然看似纤瘦但实际上塞西尔是肌肉型体质。虽然DFF和天野插画上描绘的很像枪,不过主打武器还是剑,象征武器是光之剑,以及在EasyType中被更名为诸神之剑(神々の剣)的诸神黄昏(ラグナロク)。
最终幻想V 巴兹·克劳萨
五代男主,被水晶选中的光之战士,全系列中最著名的模仿士,从很小的时候开始就围绕全世界展开旅行的青年。三岁丧母,本传三年前丧父,虽然身世略显凄凉却具有着很强的正义感,看到别人遇到困难没法放下不管的类型。另一方面也崇尚自由,不习惯受到拘束,很长一段时间都是孤身一人在旅行,直到某一天遇到了和陆行鸟群体走散的波可。
身高176,体重58kg,本传年龄为20岁。本传开场时与泰肯王一样,感受到了“风”的变化,之后与初出茅庐的公主和失忆的老战士一同踏上了前往风之神殿的旅程。虽然我方成员到最后发展成为1男3女的后宫阵容,但是直到终盘也未发展处任何恋爱关系而一直保持友情与同伴间的羁绊,这在当时的同类游戏中是相对少见的。
除去战斗能力外,巴兹还拥有着pro级别的钢琴段数和舞者职业留下的宝贵经验,即使撇开这些不谈,有着三位皇室同伴的他在关键时刻恐怕也不会出现生活窘迫的问题的。另外,故乡似乎还有着一直在等待巴兹的妹子。总结而言,八子的未来人生一片光明。
能力补正值是力+4、素早さ+1、体力+3、魔力+1,典型的前卫战士型体质。从小跟随父亲多尔刚习得剑术,第一次遇到晓之战士凯尔伽时漂亮地击破了他的秘技ルパインアタック。水中最长闭气时间为7分钟,肺活量惊人。从长久以来一直独自旅行于充满魔物的世界这一点来看,和鲁内斯不同,其在成为光之战士之前就具备了较强的基础实力。
妻子不明,子孙是莉娜莉。
DFF版人设头发变短后端轻微上翘,服装也变更为天野所设计的服饰,发色保留了经典的棕发,但在DFF版开场中存在短暂期间变成银灰的场景,Another Form也可以选择银发版本的巴兹出战。在DFF设计之初,寻找巴兹点绘人设与天野人设两边的妥协点是最为艰巨的任务之一,在访谈中野村哲也也曾表示过。
ps版游戏开场cg中呈现银发姿态,人物性格看似属于冷静类型。然而.....本传中和动物玩耍,在图书馆找h书,和店员捉迷藏等等,巴兹时常做出一些让人难以与他的年纪联系到一起的幼稚举动。开朗乐天的性格在我方成员中如清凉剂一般,许多玩家曾表示过,如果没有巴兹,ff5或许会成为一个十分晦暗的游戏。
游戏中幼年期时的发色为绿色。虽然开发stuff解释过巴兹的发色一直为棕色,绿色只是因为容量问题而造成的错误,但还是沦为了早期玩家的一个吐槽点。sfc,ps版游戏是没有初期人物默认姓名的,连说明书上也都只写了“主人公”的字样,巴兹二字仅仅在package角落的一张图上以很小的文字标示着。
ff5后传ova里曾出现在米德的回忆中,人物形象与原版游戏中的形象变化较大,留棕色长发,戴发箍,体格也更为健硕。
最终幻想VI 洛克
六代男主,反帝国组织“回归者”的成员之一,财宝猎人。身高175,体重67kg,本传年龄25岁。自幼与财宝猎人的父亲一同旅行,在父亲死后被周围的人视作小偷对待。唯一称呼他为财宝猎人的是曾经的恋人蕾切尔。独有指令是“偷盗”,必杀技为“幻影俯冲(Mirage Dive)”。
天野人设版本中头戴类似弗利奥尼尔的几乎包住全部头发的头巾,可以说是头巾流的延续者之一(之后11代的Aldo与13代的Snow也有带全覆式头巾的设定),不过点阵版人设图中被修改为类似头带的形式。主系列中第一个以盗贼为主职业的男性主角,之后便开启了盗贼男主时代的来临(9,11,12)。
日版与美版人命拼写不同,日版为Lock而美版为Locke,取义于“关键,钥匙”等,然而许多玩家吐槽这一点在游戏中并未过多体现。在V Jump 94年1月号中公式记载发色为Brunet(棕褐色),但点阵版设定为银色,天野版设定则为淡金色。
就原始数据而言,具有我方成员中最高的敏捷,可装备重甲,短剑,剑,飞剑等等,同时兼具盗贼与战士双重职能的高性能角色,其象征性的专用武器英勇匕首(Variant Knife)能够发挥出十分惊异的杀伤力,无论从哪个角度而言都获得着开发stuff异常的优待,曾被部分玩家戏称为历代最强的盗贼。
女性运很差,或者说与他有关联的女性们自身的运气很差(蕾切尔,蒂娜,塞莉丝)。
开发初期设定为一位年长男性,外貌更接近于加源,同时兼具魔法剑能力。当然最后这个设定经过多番修改变成现在的状态,魔法剑的技能也转移到了塞莉丝的身上。
DFF与DDFF开发期间均为候补角色之一,最后审评结果皆为不参战。理由有很多:职业特点与吉坦(盗贼)和巴兹(冒险者)相似;就与卡欧斯阵容中的凯夫卡的因缘而论,蒂娜更胜一筹;原版中时常有女性陪伴其左右的洛克,DFF版缺少陪伴在其周围的女性角色时开发故事会遇到困难。另外,马摸鹿的经典口头禅与洋葱剑士稍有撞车(或许也是斯诺无法参战的原因之一)。
如果参战DFF的话,ex mode恐怕就是英勇匕首装备,ex burst是幻影俯冲,诸如此类论点一直是6代粉丝津津乐道的话题之一。与之相比,在DFF之后推出的TFF与TFFCC(节奏剧场2部曲)中,洛克均有出场。
最终幻想VII 克劳德
七代男主,自称特种兵1st,身高173,本传年龄21岁。AC版神佑擂台中,声优为堀内贤雄,PS版声优为佐佐木望。一般通用声优为樱井孝宏。职业:神罗兵(7BC,7CC)->万事屋(本传)->快递(7GB, 7AC,7DC)。
众所周知的ff男主之一,不多赘述,提几个有意思的点。
从突入蜜蜂馆时忽然干劲十足,回忆过去时有偷蒂法内裤的片段,以及最著名的在阳光海岸时艾瑞丝的台词“刚刚脑子里在想些什么奇怪的事吧?酷酷的脸孔崩掉了哦~”几点来看,有微微好色的一面。
和尤菲一样晕车晕船,本传前期回复记忆前因为将扎克斯的存在套用在自己身上而克服了这一点,游戏后半因为记忆恢复,这一缺点也恢复了。乘坐金蝶游乐场的过山车时,低概率会在终点处呕吐。意外地还有着守财奴的一面,初心者之馆中听取系统说明时会高兴地自言自语,“而且是免费的呢”,执行任务时也有向巴雷特索取高额的报酬。
最终幻想VIII 斯考尔
八代男主,拉格纳与蕾因的儿子,出身温希尔(蕾因是在这里诞下的斯考尔),本传时年龄为17岁,身高177,职业是SeeD候补生->SeeD,武器是枪刃(GunBlade),经过不断改装后的最终版本为狮子心(Lion Heart),招牌技能是连续剑,必杀技是心之终焉(End of Heart)。
喜欢银质饰品,其中最喜欢的莫过于银质指环“古力巴”,这是根据斯考尔内心所想的雄狮的形象所设计的(狮子在ff8世界中是只存在于记录和传说中的生物)。爱好之一是阅读《汀柏狂热者》出版社发行的Battle系列丛书。小的时候很黏姐姐艾露欧妮,被很多玩家戏称姐控。孤儿院时期最大的损友就是塞法,两个人时常一起追跑打斗。
从小在缺乏父母关爱的环境下成长起来,孤儿院在住期间,最依赖的小姐姐艾露欧妮又忽然失踪,然后这一切记忆中的最重要部分又因为GF的副作用而被侵蚀,留下的唯有丧失感与恐惧感。这一切最终就造就了本传中冷漠孤僻,拒绝与人相处的斯考尔的性格。为了从孤儿院进入学院,幼小的斯考尔坚持在孤儿院的花园中锻炼了十二年。在全ff系列中,斯考尔的冷酷度也是数一数二的,然而与此相对比,小队中的乐天派反而又占了大多数,这最终又为斯考尔增添上了吐槽役的属性。另外,从托拉比亚学院回想到加尔巴迪亚学院决战再到Disc3开场处,玩家可以明显地体会到斯考尔内心的冷酷逐渐融化,以及个人心路的成长。
根据《Final Fantasy大全集Vol.2》记述,在Disc1最后,伊迪雅暗杀作战时期,斯考尔对莉诺雅的感情就已经是”似乎萌生了对待通常依赖人所抱有的义务感之外的感情“,从此处可以看出二人的感情线其实在很早以前就埋好了伏笔。
最终幻想IX 吉坦
9代男主,身高168(根据幻化形态身高的推算值,幻化时的数值为173,和某刺刺头一样高,别信Dissidia的160,那就是瞎说),长着尾巴的坦特拉斯盗贼团成员之一,最强必杀技是”盗贼之证“。
表面看上去是喜好搭讪女性的轻浮性格,然而实际上却十分会为同伴着想,懂得理解照顾他人,见到遇到困难的人绝对没法放下不管的典型老好人性格。其真实身份是被称作”杰诺姆“的外空间人造生物体。当知道自己身世真相时,吉坦自我否定,自暴自弃,之后小队伙伴们相继赶来,用真诚的话语接连鼓舞吉坦的场景,可谓9代乃至全系列最为经典感人的名场景之一,搭配bgm的「独りじゃない」,有种莫名言表的浪漫主义气息。
盗贼系主角阵第2人。作为盗贼的吉坦,除了全队最高的敏捷以外,力,气力也十分突出,是平衡性极佳的前卫attacker。幻化形态的吉坦全身被力量的火焰形成的毛发包裹,周身呈粉红色,战斗力大幅上涨。无论是变身也好,毛发也好,尾巴也好,出身也好,不知不觉地总会让玩家们联想到某多段变身的宇宙最强战士。
从9代初期开始,战斗力与状况判断力都是整个小队所有成员中十分可靠的存在,在编号系列至今为止的15作中,恐怕是精神与肉体双方面都最为坚强完善的主人公,明朗而又理智(1,5,10代的乐天派,4,6,11,13代的死脑筋,14代的滥好人等等等等,lz个人也觉得吉坦是现实中最想结为好友的性格类型)。
大约在13岁时,凭借对故乡唯一的记忆”青色之光“,而踏上了寻找故乡的放浪之旅。途中邂逅弗莱娅,二人共同行动了大约1年,在此期间,二人建立了超越年龄,性别,种族的羁绊关系。从此处可看出,吉坦在本传之前有着大约2年的旅途经验,然而这一点在本传中却并未提及太多(虽然5代也没有提及太多主角的过去)。
最大名言之一是”救一个人需要理由吗?“ 然而这句话直到游戏末期才出现,而且救助的是OOXX。
站在酒吧女服务员旁边时,目光会移到女服务员身上,即使走动时目光也时常停留在女性npc身上。曾经故意引发事故让Dagger的屁股碰到自己的脸,假哭并借机埋胸,若无其事地说想睡在Dagger旁边这种问题发言(虽然纯洁的dagger并没有理解这句话的问题在哪里),从2代的被假公主诱惑事件,7代的偷内裤事件,14代的大姐姐埋胸事件看来,历代男主皆”禽兽“(玩家吐槽)。
根据U本的记述,吉坦开朗轻浮的举止发言实际上是为了遮掩孤独寂寞的内心,他也不喜欢他人过深地试探自己的内心。不过这一点在9代本传中很少体现,绝大多数场面中吉坦所扮演的角色都是鼓舞他人的一方。
由于6的主役不确定性,11的立场不确定性,12的职业不确定性,最终吉坦在DFF中担当了宝贵的”盗贼角色“位置。虽然原作中吉坦惯用片手,但是到了dff中却不知为何默认追加了二刀流的属性,无论哪一个技能,与原作相比都做出了相对较大的改变。
最终幻想X 提达
10代男主,闪电球队“Zanarkand Abes”的王牌选手,性格乐天开朗,基本上是在思考前先行动的类型,爱哭鬼,不喜欢父亲,口癖是“…ッス”,“だっつーの”。真实身份其实是祁之子根据其见证的扎纳尔坎多的梦利用幻光虫的力量所创造的幻想世界的人,原理上来说是跟召唤兽同等的存在,从这一观点来看,提达是编号正传系列中首位完全由魔力架空创造的特殊主角。惯用片手剑,最终极限技为“闪电皇牌”。
本传十年前,父亲杰克特下落不明,母亲也因此而卧病在床,幼小的提达于是一人承担了大部分的家事,母亲死后,提达在阿隆的监护下长大。一直处于一个人生活的状态,家是一条船(与npc对话时会有小孩子提到住在船里很酷)。闪电球比赛过程中被“辛”袭击,在阿隆的指引下被辛吸入,脱离幻想都市扎纳尔坎多,来到现实世界中的大陆斯毕拉。
敏捷型战士角色,命中极高,而攻击力却偏低。游戏初期的提达恐怕是历代中战斗能力最差的主角之一(其次恐怕是3代了吧),开场时甚至因为拿不稳武器而摇摇晃晃,不过之后对于战斗熟练的很快,作为王牌球员毕竟还是拥有着超越一般人的体力和灵巧性。
幼年时期头发是茶色,后来不知是因为风吹日晒,或者扎纳尔坎多本身的不稳定性,又或者单纯地染发,总之变成了金色(LZ倾向于第二种)。
因为名字可以自由修改,所以与14代主角一样悲惨,附带语音过场的部分一次也没有被直呼过姓名。第一次被直呼是在KH1中被瓦卡所叫的。
最终幻想XI 阿鲁多
11代男主,天晶历884年进入巴斯托克/山多利亚/温达斯特展开冒险的冒险者部队的代表者,同时也是天晶堂年轻的新头领。休姆族青年,本传时年龄为25岁,捏人系统默认脸型为ヒューム♂F2B。惯用武器为短剑,片手剑,自带二刀流属性,最终必杀技是“振付虐杀”。
开场动画中的年龄为5岁,在故乡塔布纳吉亚遭兽人军侵略而陷落时,与姐姐艾美莉诺一同逃亡并在途中失散,之后被ff11中的吉尔伽美什所救,并转交至天晶堂先代头领格雷佐,与格雷佐的女儿菲蕾娜一同抚养长大。因此,阿鲁多与吉尔伽美什,以及吉尔伽美什的养女,ff11代的女主角莱茵等关键人物们都有着密切的关系。
开场动画最后的场景中,青年阿鲁多带领着众多冒险者,重新回到如今已经变为废墟的曾经的故土--塔布纳吉亚地区苍剑之丘,向着远处眺望,并以此拉开了ff11系列故事的开端。开场动画中的阿鲁多换言之正是所有冒险者(玩家)的象征式主角,然而不知是由于为了突出角色的个人故事,又或者官方认为过于确定的性别,外貌,以及出身最终还是无法代表全部冒险者,与14代主角不同,阿鲁多最终以贯穿本传及ff11:RotZ的主要npc的形式出现在游戏中,在加入天晶堂的Unity并满足一定贡献,或者使用Faith Aldo后,玩家即可召唤阿鲁多作为我方队员进行战斗。
近阶物理型角色,不知为何默认职业由开场动画中的骑士变更为盗贼(或许是考虑到天晶堂成员大多属于盗贼系角色的因素),盗贼系主角阵第3人。虽然是盗贼,但却具有着一般盗贼所不相符的高攻击力。hp相对较低,遇到大量敌人时容易被围殴致死。特性除了“二刀流”外,还有“财宝猎人”(敌人击破后物品掉落率上升)和“三连击”(通常攻击偶尔触发三连斩),人物特有必杀与7,8,10代主角类似,一共四个,分别为锁定上膛(ロックアンドロード,核熱/振動),罪恶穿刺(イニキタススタップ,重力/貫通),冲击岚之刃(ショックストームエッジ,炸裂/衝撃)和振付虐杀(コリオグラフカーネージ,闇/湾曲),此外,阿鲁多作为Unity Leader出战时会使用UL特有武器技“杀者风暴”(サルヴァストーム)。
当队伍中事先存在莱茵,栽多或吉尔伽美什而叫出阿鲁多时,会出现特殊对话,此外,使用振付虐杀时也会出现特殊对话。当Lv达到20级以上时,队伍中存在以上三人的状态下Aldo的基础能力会有所提升。
明明强的一塌糊涂,然而在主线剧情中却总是充当便乘役(斯托卡一般跟在pc玩家后面,每次在战斗结束后才忽然出现,与莱茵,栽多合称为“便乘Brothers”)被不少玩家吐槽。在打穿第三个DLC「石の見る夢」后,会看到11代本传的追加结局,阿鲁多与菲蕾娜以及冒险者联合军再度来到苍剑之丘,并像开场cg一般瞭望远方的塔布纳吉亚废墟。 不过此时的阿鲁多着装为天晶堂装束而不是开场动画中的冒险者装束,而且这一次旁边增添了其义妹菲蕾娜,两者的差距,以及阿鲁多在本传中的一系列表现,让不少玩家猜测,开场动画时意气风发的青年有如梦幻的光景一般,又或者开场动画中的阿鲁多(冒险者主角)实际上是裏世界或平行世界的住人。
作为冒险者的代表性角色,阿鲁多憧憬自由,最大的梦想是拥有一艘自己的船,穿越整个巴纳迪尔进行一场探索世界的放浪之旅(与天晶堂npc对话中可得知,这也正是11代的主旨之一,与12代男主的梦想有相似之处)。然而因其抱有故乡被毁以及姐姐被杀的悲惨过去(当然随着游戏的进行会发现艾美莉诺实际并没有死),所以内心深处对兽人抱有极深的怨恨,同时也十分看重作为自己家人的义妹菲蕾娜。除此之外,对突然到访的普利修感到很伤脑筋,面对香托托不断地吐槽等细节也常被玩家提起,从各方面都可以看出直至今日的阿鲁多也依然是个耐不住性子的青年。
最终幻想XII 梵
12代男主,居住在旧达尔玛斯卡首都拉巴纳斯塔市街的少年,种族与前作男主相同是休姆族,年龄为17岁。本传五年前因流行病而失去双亲,两年前因战乱失去了哥哥,因憎恨而潜入皇宫盗取宝物,在那之后与同样以宝物而潜进皇宫的空贼2人组巴尔弗雷亚与芙兰相遇,并在之后的逃亡中邂逅女主艾雪。名台词之一是”哦咿哟咿哟!“ 惯用片手剑,最终必杀技是”深红熔弹“。
虽是由于设定使然,但恐怕是历代中相对存在感最为薄弱的主角(比1,6,11,13,14这些非主役或不确定性男主角们还要薄弱),性格出身以及本传从始至终的个人经历中几乎没有任何特殊化设定,给人的最初印象多为脏兮兮又有些呆头呆脑的小偷。
按照最初松野的说法,”ff12是梵的成长物语“,可是这一说法而后又被河津秋敏变更为”ff12并非梵个人的成长物语“。虽然游戏成型后离最初的成长物语有所偏差,然而梵的主角地位却并没动摇,最终我们所见到的12代的男主角,就是一名在无比沉重的历史政治抗争物语中从只会从士兵怀中偷钱包的小毛贼成长为见证国家兴衰与世界变革的引线者。
顺便,根据U本记载,最初版的主角原本是巴修。想一想在布维尔巴的经典桥段”我就是巴修啊!“,还是别有一番乐趣的。
在主角小队中担当着缓冲剂的角色,如果梵不在的话12小队恐怕会成为一支十分沉闷无聊的小队吧,充满狂气的艾雪与随性的巴尔弗雷亚,如果没有梵的联协这支团队随时可能面临着分崩离析的命运(玩家语)。
最初只会凭借”我迟早会成为一名空贼“这样的空话来排解发泄对现实的不满以及自身的无力,游戏前期因贝因的演说而愤怒并潜入宫殿,其后的旅途中解救巴修,罕见地爆发出了如某战争机械人动画主人公们似的对战争的怒火与作为受害者的平民的惋惜(在得知真相后与巴修和解)。游戏后期,在伽力夫之地与艾雪的谈话中,又用自己的方式解开了艾雪的心结。从各方面的细节来说,梵还是有着主角所特有的一面的。
全能型进战角色,Lv99全职照解放的条件下活力是全员中最高的,力与巴修同排第一,敏捷仅次巴尔弗雷亚排第二,HP仅次巴修排第二,甚至连魔力都排在潘妮罗,艾雪之后位于第三。就数值来说可谓主角光环爆棚(不知道是不是为了弥补存在感的缺失呢。。。)
最终幻想XIII 斯诺
13代男主,反圣府组织”诺拉“的头领,女主Lightning的妹妹的未婚夫,身高2米,本传年龄21岁,战斗方式为格斗,固有必杀技为”支配者之拳“。
全系列男主中首屈一指的热血马鹿,直率的性格不输巴兹,经常在思考前率先行动,这点让Lightning没少头痛。继承了历代主角天气命名的习俗,名字来源是”雪“(姓氏比利亚斯是前作游戏主要大陆”伊瓦利斯“的乱序组合这一点曾受到很多玩家吐槽),顺带一提女主角的Lightning是假名,真名为埃克莱尓。
白色外套与金发的搭配总让一些玩家联想到ff8的塞法,而且kh2中的塞法也带了头巾。
由霍普的母亲诺拉的死而推动命运的青年,这一契机在之后引发了斯诺与霍普的潜在矛盾。游戏中的名细节之一就是斯诺的”嘿嘿“(一根筋自信笑容),站在本传前半期的霍普的视角来看的话,这一习惯恐怕十分地恼人。
曾经三度与戴斯利对峙并三度被轰飞,其他时候也有被芳和Lightning揍倒的场景,作为恐怕是系列最壮的男主角来说未免过于凄惨了些(明明是t却轻易被击倒莫不是假摔?->玩家吐槽)。
在人群中若无其事地露出露西的印记,说完”谨慎地前进吧“之后立即做出引人注目的举动,除此之外,斯诺还是全队中霍普唯一敢当面直喷的角色(为什么只对我直呼名字!!?),也是Lightning唯一吐露内心软弱的倾诉对象,从各个方面看来,其直率的性格从某种程度也成为了团队的一种精神支柱。
游戏初期的特殊技之一为手榴弹攻击。杀伤力不低而且是范围攻击,低级敌人只需要无脑扔几下就基本可以解决战斗,赤手空拳面对大批Psicom的枪击时还面带微笑的他某种程度上也是超越了Lightning的存在(玩家吐槽)。武器与其说是拳不如说应该是外套,其大概是类似于穿着后会对身体能力打到各种强化的某种强化装备。然而装备组件的介绍文大致看上去多为军用,这不禁让人质疑斯诺精炼外套的材料从何处入手(Psicom处抢来的吧,或者从战场拾取的)。
近战防御型角色,最适合职阶为Defender,除了HP之外,行动条也是所有成员中回复最迅速的(想不通为什么大块头的斯诺敏捷却很高)。虽然输出方面比不过Lightning和芳,但是其作为Blaster的迅速程度达到了异常的水准,可谓达成Chain的最合适人选。其固有必杀技Ruler Fist拥有着远超芳的高风(Highwind)的火力值,因此有时也会作为Attacker角色使用。
最终幻想XIV 凯伊鲁
14代男主,约在第六星历凪之时代1567年后来到海之国度利姆萨罗敏萨展开其壮大冒险的冒险者青年,被星球的意识所选中的光之战士。捏人系统默认Hyur男1号形象,种族为修兰族中原种,茶色头发,蓝色瞳孔(这点在Heavensward的开场中得到很好地体现),本传年龄推测约为18-23岁(1.0的故事推测为2-5年内结束)。默认职业为剑术士->战士(不排除其他职业可能),默认武器为古代武器勇悍斧,最终必杀技为”钢铁旋风“。
姓名来源为目前唯一的官方前传小说《艾欧泽亚之风》。在本传部分后期的故事中,凯伊鲁与鲁加丁族骑士(伽尔拉克),埃雷森族黑魔导士,米可缇族吟游诗人(爱莎),拉拉斐尔族白魔导士(莫莫茶),拉拉斐尔族黑魔导士(托里欧力),修兰族武僧(蕾格夏)以及埃雷森族龙骑士(夏力耶)等8人组成团队,为了守护艾欧泽亚大陆而与两大蛮神和伽雷玛尔帝国第VII军团展开着旷日持久的战斗,并在最终Boss战中击败”白银凶鸟“尼尔·梵·达纳斯,暂时性地结束了这一串纷争的连锁。在此之后的卡尔提诺之战中,凯伊鲁与这之中的其他4人也参与了战斗,在古代蛮神巴哈姆特觉醒后被贤者鲁伊佐瓦的时空传送魔法所救,消失于战场,同时也从人们的记忆中消失了。光之战士小队可谓Legacy时代的象征,也是无印时期所有玩家的代表。
在ff14的开场动画中,凯伊鲁与爱莎,夏力耶(米可缇少女与埃雷森青年)出现在不隶属于任何一处国家的公会中,三人正在拣选Guild Leve的卡片。之后男主的超越之力与公会卡片发生共鸣,这股力量使其穿越回到了第六星历1562年的战场,并”二度体验“了历史上极为著名的银泪湖上空战(本传部分中拥有超越之力的人并不仅仅可以”窥视“到过去,而是可以使所有感官都进行超越,从而达成对过去历史的”二次经历“,但是这一经历一般情况下不会改变原本的历史)。机缘巧合的是,他在与魔界花对峙的战斗中机缘巧合地遇到了这之后即将成为其队友的三人(推测这三人也是通过超越之力回到了过去)。
历代男主中首屈一指的烂好人,绰号”光のパシリ“(其他历代包括11代在内所接受的支线任务恐怕这一代是最多的,其中当然也就掺杂了很多杂务性质的quest)。也正是因为这一烂好人的性格,在ARR的真结局中吃到相当大的苦头。在前传小说中还是个不懂冒险者为何物的毛头小鬼,而本传开场时已经勇敢地拾起甲板的武器与”过去视“中的雅修特拉和斯塔尔曼共同对抗来袭的水母大军了。个人性格就目前本传->ARR->HW而言十分正面,但是不排除内心深处有有着潜在的负面意识的可能(游戏中通过做出不同的选择,人物对话的回答也会改变)。
战斗方面为近战型全能角色,排除其在超越之力的开场动画中所展现的弓术才能,Kyle拥有着剑术士的良好素质,同时在与海贼们的交往过程中所习得的斧术技能又兼具破坏力(斧术在1.0中为兼具t和dps特性的职业),进一步从作为所有玩家的代表这方面来讲,主角对于所有职业都具备着绝对的潜力,最终出现在通关CG当中的Kyle所转职而成的古代职业”战士“,辅之以全身的古之战装束,可谓是其最为代表性的象征形象。顺便,1.0中不存在”原初之魂“及”战嚎“等技能,与其他1.0独有技能相比较,”钢铁旋风“即可视为战士的最终奥义(动作幅度也比2.0以后夸张一点)。
作为新人冒险者从初始国家出发后经过大量Guild Leve的历练,同时随着超越之力的逐渐觉醒而见证着历史中关键事件的转折点,而后被敏菲利亚选中加入十二迹调查会并结识贤者鲁伊佐瓦,了解了蛮神的本质后进一步被卷入战争的漩涡。在一系列冒险的尽头,击败依靠古代蛮神巴哈姆特的信仰之力而觉醒的尼尔·迪乌斯·达纳斯后,14代主角团队的实力毫无疑问地已经能够达到与历代主角不相伯仲的勇者水准(然而接触过ARR及HW的玩家应该都知道,男主从此往后进一步成长并获得星球意识海德林所赐予的水晶加护以及原初之龙的力量,恐怕如果纵观ff14整个系列,这一代的主角在历代主角实力排位中能轻松进入前三)。
公式lodestone上有外国玩家对于凯伊鲁(CG男主)自身故事的专门分析帖,引用wiki一个说法,出现在开场及结局动画中的男主既代表着每一位玩家,同时又并非完全是玩家,所有玩家所经历的故事都源于男主,但男主同时又在体验着与玩家们稍有不同的特有经历,可谓十分特别的存在。至于他到底还隐藏着什么秘密,恐怕不久之后即将于3.0出场的”暗之战士“会给我们一定的答案。