新英雄由美
随着9.10版的更新,新英雄魔法猫yumi也上线了。这只无害的小猫瞬间抓住了大粉丝,很多人献出了自己宝贵的精髓,出演游戏,看着彷徨。
但是,仅仅只有一天,她的口碑便开始两极分化,是什么造成了这种局面呢?我也是第一时间去购买了英雄加皮肤的礼包,因为我很久没有去打自己的号,精粹根本没有那么多了,没办法,能用钱解决的问题就不要花时间了。首先,这个英雄的机制是非常有意思的,她可以附身在队友身上,给队友一个适用性攻击力或者法术强度的加成,而且可以随意的去更改在技能范围内附身的英雄,这是这个英雄的灵魂技能,也是被众多玩家诟病的一个技能,很多没有玩过得人可能会觉得,这不是一个非常厉害的技能吗,但这是有两面性的,后面会细细分析。
优点:
① :非常的灵活。因为W这个灵魂技能,使得悠米可以随时更改附身英雄,同时给予自己最大的存活空间和灵活性,而且可以跟随回城和传送。
② :游走能力强。W附身在队友身上,可以去小规模游走进行以多打少的局面,能够快速的加入战场,给予队友帮助。
③ :具有辅助应该有的技能。Q可以造成伤害,在飞行一秒后可以造成减速,W给队友适应性加成,E技能可以存两个回血,大招造成伤害,如果大招刮到三下会被禁锢。
缺点:
① :非常的脆。因为具有非常大的灵活性,可能相应的给了一个非常脆弱的身板,初始面板甚至要低于琴女。。
② :伤害低,回血量并不是很多,Q技能是单体伤害。作为一个法术功能性辅助,伤害低的可怜。我在自定义18级法师六神装的情况下,才堪堪能用一个大招打死一个6级的女警。回血量也只有在20%以下才会有最大的回血量。Q技能是单体伤害并且只有飞行一秒以后才会造成最大伤害,这决定了这个辅助英雄清线能力非常差,不能去像其他的辅助英雄一样,去客串一下中单,上单,打野之类的角色。
③ :在线上不能造成强有力的压制。悠米的被动是平A回蓝加永久护盾,这个被动非常棒,甚至可以说是辅助里面很好的一个被动了,但是给了悠米却显得比较鸡肋。因为悠米太脆,对线期不可能去上去平A换血的,被打到非常亏,护盾并不能抵消的掉伤害。中期小规模团战需要悠米的灵活性去给予团队帮助,W取消、平A、再W附身这个操作虽然很帅但是并没有什么卵用,可以锦上添花,不能雪中送炭。后期就更加不允许悠米正面出现战场,脆弱的身板只能给队伍提供功能性帮助。
看了优点和缺点之后,相信大家会有一个直观的了解,这个英雄缺点非常明显,优点也非常明显,如何有效的放大优点,避免缺点才是一个合格召唤师应该做到的。
经过几场对局的了解,我总结出来几点这个英雄的注意事项和玩法,如有不足,希望指正。
1:不要盲目的选择这个英雄。这个英雄限制很多,在对面拿出来比较强势的组合的时候,如德莱文+锤石,奥巴马+锤石……,这个英雄一定不能拿出来,不能造成有效的消耗还会在线上被打崩。而前期强势的ADC英雄,并不适合配合这个辅助,没办法去扩大优势会造成局面的僵持。
2:尽量去避免与对面进行正面交锋。这个首先需要ADC也对这个英雄有所了解,能够控线和稳妥发育,尽量避开弱势期交战。
3:非常考验技能的准确度。悠米的伤害比较低,但是耗蓝并不低,所以前期线上不能去随意的消耗,需要控蓝去给ADC回血保护,所以技能的准确度尤为重要。
4:考验队友之间的配合。无论是W还是R,都非常考验与队友的配合,所以双排党更加容易发挥优点,在战斗时候,时常会出现W超出范围,放大招队友跑掉而空大的场景。
说到底,这个英雄十分的考验召唤师的意识,因为操作非常的简单,甚至都没有什么连招,说破天,WAWER这应该就是最秀的连招了吧……但是想要发挥好这个英雄的优点,却是需要非常好的意识和对战局的把控性。
另外,好像因为新英雄胜率惨淡,官方要来一波加强,希望会挽救一下这个高人气低胜率的新英雄吧。
祝各位召唤师,排位连胜,没有悠米。哈哈哈哈哈