迪士尼一年只出一部大作高分电影。
拉尔夫是《快手阿修》的无敌破坏王(喜欢强行拆除的拆迁队长),在游戏中他的设定是个不好的角色,自己游戏中的伙伴们不欢迎他。他每天只能看着居民们给阿苏戴奖牌,给阿苏吃馅饼。
拉尔夫睡在他的垃圾场里,看到这些,心里说不出的嫉妒与孤独。直至游戏的30年周年庆,其他人都在庆祝却唯独遗忘了他,或者说,是因为他一直在角色是坏人,一个只会拆除居民家庭的坏人,和可以修好他们家庭的阿修对比,坏人的拉尔夫没有任何理由,享受居民带来的任何美好。
伤心的拉尔夫,单纯的认为一定是因为自己是坏人,而被拒绝的,所以他决定义无反顾的去赢取一枚奖牌,变为好人,让那些居民刮目相看。
这里我觉得有趣的是,游戏里面已经可区分为“上班”与“下班”的模式,但为什么还是严厉的区分好人与坏人?他们都是为了游戏的可玩性而角色扮演,但是却因为大家的入戏太深,因为一开始的形象而从里到外被定性。
可角色是好人,就一定是好人?坏人就一定是坏人?
反正居民们没有想清楚。
“不吃馒头争口气”的拉尔夫四处寻找可以得到金牌的方法,甚至不顾如果在其他游戏死了就无法再复活的危险,毅然而然的去拿奖牌,其实,说拉尔夫想争气,倒不如说他实际是缺爱,他也想每天下班后和同事们愉快的在一起吃着派、一起聚会,他想得到认同,得到同事们的尊重。
其实,如果拉尔夫如果就这样拿着金牌回去,也不会被尊重。因为居民们只会斥责他违反游戏程序,甚至像被屡次提起的“涡轮”一般,更加被众人排斥。
但是“头脑简单四肢发达”的拉尔夫又怎么会这么顺利呢?
尽管因为自己的强拆能力而获得金牌,但是也误打误撞的发生了一系列惨案。
其中就是失误将吃什么就变成什么的星际甲虫(病毒)带入了本电影的重点讲述之地——SUGER RUSH 。
就此,电影开始进入主线,拉尔夫和云妮的故事就此打开。
电影的开始,拉尔夫和云妮都是比较让人讨厌的角色,因为他们的蛮不讲理,还有因为他们的异想天开而给游戏世界带来的破坏的种种,让人觉得,他们有点自私。但是后来随着电影故事的一步步深入,更多的故事背景一步步的交待,你又会发现他们的反差萌是多么可爱。
两个人的关系走向也推动的情节的发展,两人作为欢喜冤家,从开始的针锋相对各取所需,到后续的坦诚相待互帮互助,不仅仅是两颗孤独的心相遇,更是对于彼此的一次成长。
尤其是看着块头硕大粗狂,但是内心却是顽固、自卑、缺爱,又负责任、心思细腻,很有正义感的拉尔夫,在最后终于明白自已的自以为事与“为你好”,是一个很大的错误。
在经历种种而成长的拉尔夫,面对自己因为犯下的过失,他知道自己要弥补,于是最后他在SUGER RUSH里面,宁愿牺牲自己,拯救整个电玩世界。
这里又有人说为什么不让阿修来修复或者是直接让云妮过终点,因为云妮和阿修属于游戏里的“好人”,云妮的终点已经被毁,阿修只能修复但是杀不了数量巨大且已经变种的星际甲虫。
我不可以说太多了,不然非常有意思的一段就要被我剧透了~(⊙x⊙;)
在最后拉尔夫的坏蛋宣言里面,我们可以看出与开头桑吉夫说的一句话很相似:
“你是反派,但不意味着你是坏人。”
其实这就像现实中的你,对于“前辈”的告诫你无法用心感受到,只有你经历过这个过程,撞了南墙,才能完全体会之前告诉你经验的人他们说的那些含义。
虽然电影的结尾还是迪士尼传统的大圆满结局,但是面对拉尔夫最后为了拯救《SUGER RUSH》星球而准备牺牲自己的生命时说出的那句坏蛋宣言的时候,还是备受动容。
电影期间最让我觉得很不可思议的,是之前若有若无提到的“涡轮”。
直到最后国王在紧张的环境下千方百计的阻拦过程中,露出原来他就是涡轮时候,让人们在观看的时候即因为赛事跟着一起紧张和感到刺激也突然明白为什么一个国王却这么严苛的对待村民。
当然,面对拉尔夫还有云妮身处不公的环境还有关于他们令人难过的背景交代下,阿修和卡尔霍恩则是从开始见面就充斥着粉红泡泡, 给整部电影带来欢乐的时刻。
其实成长的不仅仅是拉尔夫,当回去时候,看到居民的态度,其实他们都从这一次的经历中学习到很多,从此更加相亲相爱了。
对了,现在《无敌破坏王2:大闹互联网》已经上线了,大家可以一起去电影院观看,第二部的主题是讲“你最在意的人离你而去时候,你会怎么办”哦~
电影内,讲述互联网里面的世界是什么样子的,有趣的是,你是可以知道在那个世界拟人化的你是因为什么导致断网的哦~(๑•̀ㅂ•́)و✧
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