腾讯云依托丰富的游戏生态资源和能力,向游戏行业共享海量游戏研发和运营经验,致力于打造高质量、全方位生态的游戏云服务平台。
官网:
方案优势
顶级基础设施
自建万兆云机房,全球覆盖,配备100+ BGP 顶级网络,1300+个 CDN 节点,全网100Tbps+带宽资源储备,让玩家畅享稳定高速的体验。
高性能云产品
高 IO 云服务器、高可用云数据库万量级 IOPS,多样化存储方案,轻松应对激增、高并发、海量访问。
全球数据中心
在全球已开放27个地理区域,运营56个可用区,结合腾讯在游戏领域多年的经验,帮助游戏快速实现全球化布局。
最佳游戏生态
与开放平台、应用宝、玩吧、QQ 浏览器无缝对接,开放游戏多媒体引擎 GME、全球应用加速、小游戏联机对战引擎、智营网优 INO 等服务,共建游戏生态。
游戏场景
多人联机
帮助游戏开发者降低游戏服务器运维成本,如服务的多地容灾,健康检查等。
提供网络拨测工具,让玩家自动接入延时更低的服务器。
跨平台兼容性,无论PC端、移动端还是主机游戏。支持 Unreal、Unity 引擎,C#、C++ 以及 gRPC 支持常见多种语言的 server 框架部署和运行。
弹性价格,根据游戏服真实运行状态来进行服务器的扩缩容,让有状态的游戏服做到极致的省钱。
相关云产品
游戏服务器伸缩 GSE
游戏社交
游戏社交
快速接入,可跨多平台多操作系统兼容,接口设计简单,实时语音四行代码接入,保证用户体验一致,极致节省开发时间。
极致性能,50%以上丢包、1000ms网络抖动下仍能顺畅沟通;高清音质下消除回声、环境音、噪声等还原清晰听感。
全球覆盖,六大洲服务可用,覆盖全球30+国家地区(包括中东、南美等) ,实现玩家的就近接入,助力中国游戏出海。
可靠服务与丰富功能,经历 QQ 亿级用户验证,服务全行业400+音视频社交和游戏客户;功能方面提供语音转文本支持120钟语言的即说即转,提供语音分析功能。
相关云产品
游戏多媒体引擎 GME
游戏加速
腾讯云为全球用户提供多种加速方案以解决不同游戏类型的需求。
全球提供 1300+ 个 CDN 节点,玩家以最短时间加载游戏资源。
全球提供 50+ 个高速通道接入点,解决游戏内的卡顿和高延时现象,玩家在游戏中体验丝般顺滑的感觉。
腾讯云还为用户提供了 Anycast IP 的方式接入, 在提升应用服务质量的同时精简后端部署。
相关云产品
内容分发网络 CDN
全站加速网络 ECDN
全球应用加速 GAAP Anycast
公网加速 AIA
游戏存储
现代游戏数据特点是数据量大,数据类型多样,且高并发。基于腾讯在游戏领域多年经验,与腾讯云共同打造专门针对游戏场景的数据库,来解决各种数据存取问题。
TcaplusDB 是一款分布式 NoSQL 数据库,主要应用于游戏数据库,提供 PB 级游戏数据存储。
RedisX 完全兼容 Redis 协议的海量缓存托管服务。主要应用于游戏运营类数据,PB 级游戏运营数据存储。
可靠服务,以上产品都应用于《王者荣耀》,《和平精英》等现象级产品。
相关云产品
游戏数据库 TcaplusDB
云数据库 TencentDB for Redis
游戏安全
网络层防护,应对 DDoS 攻击问题,腾讯云除了拥有充足且优质的防护资源,还结合了自研 +AI 清洗算法,充分保障用户业务稳定、安全运行。
应用层防护,基于 AI+ 规则的方式识别防御常见 Web 攻击,利用多节点做到分布式清洗,多线 BGP IP 接入实现对访问速度影响无感知的安全防护部署。
主机层防护,对后台服务器登录全面审计和账号管理,支持主流 Linux 和 Windows。
手机游戏安全,帮助手游厂商快速应对作弊、篡改破解等常见游戏安全问题。
相关云产品
T-Sec DDoS 防护
T-Sec Web 应用防火墙
T-Sec 手游安全
T-Sec 堡垒机
游戏架构
对战类
集中部署-跨区域同服
适用场景
集中部署是指所有游戏大厅逻辑和游戏战斗服都部署在同一个物理区域,并对来自不同区域的游戏用户同时提供服务的部署方案。
该方案适用于对网络延迟要求相对不高的休闲类匹配竞技游戏,如卡牌类游戏、塔防竞技、战术策略、休闲舞蹈等类型的游戏。
业务需求
TcaplusDB 是 NoSQL 数据库,即解决了游戏场景下复杂多变的表结构问题,也解决了自动扩容、自动备份、冷热数据分离等性能和运维的难题。
借助全球应用加速服务,解决了同一地域集中部署的网络问题,实现从网络上的就近接入。
匹配竞技是对战类游戏的核心,腾讯云战斗服托管服务解决了资源利用率问题,接管了游戏房间分配和销毁逻辑,降低整体成本高达35%。
游戏内语音是对战类游戏非常重要的功能。腾讯云游戏多媒体引擎提供高效解决方案,一个 SDK 即可接入。
集中部署-分区分服
适用场景
集中部署是指所有游戏大厅逻辑和游戏战斗服都部署在同一个物理区域,并对来自不同区域的游戏用户同时提供服务的部署方案。
该方案适用于对网络延迟要求相对不高的休闲类匹配竞技游戏,分区分服主要来应对来自不同地域的文化差异和法律法规。
业务需求
此业务场景需要数据库能够承载数百万级别的同时在线,传统开源数据库无论从运维管理还是性能上都很难满足。TcaplusDB 的 NoSQL 数据机构精准解决了游戏场景下的数据机构复杂性问题,并且通过存储的分片、自动扩容、冷热数据分离等功能,解决了性能和运维上的难题。
匹配竞技是对战类游戏的核心,腾讯云战斗服托管服务解决了资源利用率问题,接管了游戏房间分配和销毁逻辑,降低整体成本高达35%。
游戏内语音是对战类游戏非常重要的功能。腾讯云游戏多媒体引擎提供了一站式游戏语音解决方案,针对不同类型的游戏场景进行深度优化,一个 SDK 即可快速接入。
为了保持游戏用户的活跃度,需要大量的运营活动,期间用户会同时访问热点数据,通过缓存减轻数据库的读写压力。Redis 混合存储版 Tendis 就可以满足此需求,它在腾讯内部有着丰富的运营活动支持经验。
分布部署-跨区域同服
适用场景
分布部署是指游戏大厅逻辑服部署在一个物理区域,战斗服集群分别部署在不同物理区域,玩家匹配时,根据网络就近原则,选择离玩家延时较小的战斗服务器。
该方案适用于网络延迟要求较高的实时战斗匹配竞技游戏,比如 FPS 类、竞速类、MOBA 类游戏。
业务需求
匹配竞技是对战类游戏的核心,腾讯云战斗服托管服务解决了资源利用率问题,接管了游戏房间分配和销毁逻辑,降低整体成本高达35%。
游戏内语音是对战类游戏非常重要的功能。腾讯云游戏多媒体引擎提供了一站式游戏语音解决方案,针对不同类型的游戏场景进行深度优化,一个 SDK 即可快速接入。
为了保持游戏用户的活跃度,需要大量的运营活动,期间用户会同时访问热点数据,通过缓存减轻数据库的读写压力。Redis 混合存储版 Tendis 就可以满足此需求,它在腾讯内部有着丰富的运营活动支持经验。
分布部署方式对于运维也是一种挑战。资源编排 TIC 可以为客户提供用、高效、安全的技术架构管理平台,同时提供代码编辑和视图编辑两种模式,以代码版本管理的方式来管理基础设施。
分布部署-分区分服
适用场景
分布部署是指游戏大厅逻辑服部署在一个物理区域,战斗服集群分别部署在不同物理区域,玩家匹配时,根据网络就近原则,选择离玩家延时较小的战斗服务器。
该方案适用于网络延迟要求较高的实时战斗匹配竞技游戏,比如 FPS 类、竞速类、MOBA 类游戏,分区分服主要来应对来自不同地域的文化差异和法律法规。
业务需求
此业务场景需要数据库能够承载数百万级别的同时在线,传统开源数据库无论从运维管理还是性能上都很难满足。TcaplusDB 的 NoSQL 数据机构精准解决了游戏场景下的数据机构复杂性问题,并且通过存储的分片、自动扩容、冷热数据分离等功能,解决了性能和运维上的难题。
匹配竞技类游戏的核心玩法是游戏对局,玩家在线高峰是平局在线的3倍,大量战斗服在业务空闲期资源限制。腾讯云战斗服托管服务接管了游戏房分配和销毁逻辑,按量计费,战斗服算力成本节省35%。
游戏内语音是对战类游戏非常重要的功能。腾讯云游戏多媒体引擎提供了一站式游戏语音解决方案,针对不同类型的游戏场景进行深度优化,一个 SDK 即可快速接入。
为了保持游戏用户的活跃度,需要大量的运营活动,例如限时折扣、礼包抽奖等,活动期间用户会同时访问热点数据,通过缓存减轻数据库的读写压力。Redis 混合存储版 Tendis 就可以满足此需求,在腾讯内部有着丰富的运营活动支持经验。
分布部署方式对于运维也是一种挑战。资源编排 TIC 可以为客户提供用、高效、安全的技术架构管理平台,同时提供代码编辑和视图编辑两种模式,以代码版本管理的方式来管理基础设施。
大世界类
适用场景
集中部署是指游戏账号、充值等公共服务和大区逻辑服都部署在同一个物理区域,并对来自不同区域的用户对外提供服务的部署方案。
该方案适用于对网络延迟要求相对不高的角色扮演类游戏,模拟经营、沙盒建造、休闲养成、闯关益智、休闲音乐等类型的游戏。
业务需求
集中部署方案下,游戏的账号、充值消费、登录记录等用户平台类数据需要考虑全服集中存放,数据库的平行扩展性和高可用有较高要求。腾讯云数据库 MySQL 和 TcaplusDB 可以满足此需求。
为了保持游戏用户的活跃度,需要大量的运营活动,期间用户会同时访问热点数据,通过缓存减轻数据库的读写压力。Redis 混合存储版 Tendis 就可以满足此需求,它在腾讯内部有着丰富的运营活动支持经验。
大世界类游戏在不同运营阶段存在大量开合服,TIC 对复杂的资源部署有很好的帮助,并且以代码版本管理的方式来管理基础设施。
集中部署方案下,借助全球应用加速服务,解决了同一地域集中部署的网络问题,实现从网络上的就近接入。
适用场景
分布部署是指游戏账号、充值等公共服务部署在一个物理区域,游戏大区逻辑服分别部署在离用户地理位置相对较近的物理区域以保证用户在游戏体验和游戏战斗的过程中,能有更稳定的网络体验的一种部署方案。
该方案适用于对网络延迟要求相对较高的角色扮演类游戏,适合 MMORPG 的多种玩法如格斗、回合制、真人PK、国战、副本挑战等场景。
业务需求
集中部署方案下,游戏的账号、充值消费、登录记录等用户平台类数据需要考虑全服集中存放,数据库的平行扩展性和高可用有较高要求。腾讯云数据库 MySQL 和 TcaplusDB 可以满足此需求。
为了保持游戏用户的活跃度,需要大量的运营活动,例如限时折扣、礼包抽奖等,活动期间用户会同时访问热点数据,通过缓存减轻数据库的读写压力。Redis 混合存储版 Tendis 就可以满足此需求,在腾讯内部有着丰富的运营活动支持经验。
大世界类游戏在不同运营阶段,会存在大量的开服合服的活动,需要频繁操作各种资源。资源编排 TIC 就可以满足此场景,可以让运维人员以管理代码的方式来管理基础设施资源。
角色扮演类游戏社交属性非常强,玩家在游戏中需要参加各种社交活动,以及组队副本,战斗 PK 等环节。游戏多媒体引擎就提供一站式解决方案,支持多人语音,3D位置语音等,使用 SDK 快速接入游戏。
小游戏类
高效实现游戏后端开发与部署
通过简单的接口调用即可使小游戏快速具备房间管理、在线匹配、帧同步、状态同步等后端能力,开发者只需关注核心业务逻辑。
按量计费成本最优
联机游戏按 DAU 和流量计费,单机游戏使用云开发按资源消耗计费。方案提供一定量免费额度,支持开发者低成本接入和使用。
一站式云端服务
为开发者提供了数据库、存储等基础设施服务,开发者无需再为此搭建及运维服务器,可以专注于业务逻辑实现,轻松开始游戏开发之旅。
弹性业务支持
秒级扩缩容,承接业务爆发式增长,从几十并发用户到上百万并发用户,页面一键扩容,无需购买服务器,无需服务器运维。
多渠道同服
小游戏云服务解决方案适用于全渠道小游戏,支持包括 QQ、微信、抖音、OPPO、VIVO、百度等各平台小游戏。开发者可以按渠道分服,或设置多渠道合服,以保证玩家活跃的峰值低谷时期均可有足量玩家匹配和对战。
游戏架构通用产品
云服务器 CVM
云服务器(Cloud Virtual Machine,CVM)为您提供稳定、安全、弹性、高性能的云端计算服务,实时满足您的多样性业务需求。
负载均衡 CLB
负载均衡(Cloud Load Balancer,CLB)提供安全快捷的流量分发服务,庞大的流量可以自动分配到云中的多台云服务器上,扩展系统的服务能力并消除单点故障。
游戏数据库 TcaplusDB
游戏数据库(TencentDB for TcaplusDB,TcaplusDB)是专为游戏设计的分布式 NoSQL 数据存储服务。
云数据库 TencentDB for Redis
腾讯云数据库 Redis(TencentDB for Redis)是腾讯云打造的兼容 Redis 协议的缓存和存储服务。
一键构建游戏架构
GameArch-对战类-集中部署
使用资源编排 TIC 服务一键构建对战类游戏架构,包含了:CLB、CVM、VPC、COS、CDN 等云资源以及资源间的依赖。
GameArch-大世界类-集中部署
使用资源编排 TIC 服务一键构建对战类游戏架构,包含了:CLB、CVM、VPC、Redis、Tcapluse 等云资源以及资源间的依赖。