是吗?《暗黑破坏神》还有第一代?
废话,没有一代的第二代?
《暗黑破坏神》的前两部上市时间相差了两三年,这一阶段正是PC游戏发展的黄金阶段。
因此年龄稍长的玩家,应该都是接触过《暗黑1》的。但如果错过了那两三年,接触到的就只能是《暗黑2》了。因为在2代出来之后,就基本上没有1代什么事了,网吧虽然没有下架,但也没有人气了。
但是要知道《暗黑破坏神1》影响绝对不在2代之下。没有初代铺路,也就没有续作完美。
《暗黑1》那种恐怖氛围营造得非常棒,配合BGM开个门都会紧张出一身汗。要是关上灯一个人玩,刚好遇到一个速度较快的精英怪,那种感觉会大大刺激肾上腺素的分泌。
忘了是第6还是第7层,遇到一只金色隐形怪,真的是得将人活活吓死的。点开那本厚厚的祭坛书,一个浑厚的声音在黑暗的地牢中回响起来,“I can see what you can not see!!!!”然后,伴随着一声惨叫声传来......
战网是玩家们当年的核心体验,记得之前有个朋友曾经说过自己的一段经历:
“暗黑1第一次联网大概是98年。我是法师下到一层或者二层时,看见一个人匆匆往回跑。我招呼他一句。他停下问我要生命水,我同时给了他一个MANA。他捡完喝了以后谢谢我。
然后问了问一句“Are you white?”
我回答“No”。
突然一声警报,然后它就劈死我了。这就是我第一次认识暗黑联网以及白人吧?”
当年玩《暗黑1》各种职业的心态:
刚开始玩的时候,哇,战士好猛,盔甲盾牌好帅;
之后觉得法师攻击高清怪快厉害,魔法盾一开受伤减蓝不掉红;
看到别人僧侣用法杖,可以攻击面前三个敌人觉得挺有意思;
后面发现野蛮人厉害,双手武器单手拿还能狂暴;
再后来觉得吟游诗人厉害,单手武器可双持,能近战而且是除了法师外唯一能学到20级顶级魔法的角色;
这之后又发现弓箭手满级敏捷射术超快,可以用弓箭原地定死大菠萝;
一直到最最后才发现,吟游诗人不玩近战玩远程,魔法学全弓箭也能原地收拾大菠萝。
《暗黑2》不仅仅延续了初代的玩法,更加入了大量的创新内容,犹如宝藏般的武器装备、神秘的合成系统、耐人寻味的剧情,都深深吸引着几个时代的玩家。
不过即使如此,《暗黑破坏神2》也无法取代1代的霸主地位。即使如今3代已经没落,4代即将登场了,初代的战网仍然有人在玩,其影响力可想而知。
《暗黑1》是巅峰,《暗黑2》是里程碑,《暗黑3》是刷刷刷。
《暗黑3》后期的口碑虽然一般般,但是当年的火爆程度绝对不亚于前两作。只希望在《暗黑破坏神4》可以打一个翻身仗吧!
《暗黑破坏神》系列的故事基本上都是通过NPC交流和一些残留卷轴上面获取的。基本上通关一次就能将剧情吃透,世界观的架构是建立在小说之上,非常具有感染力。
初次接触游戏时,虽然内心猴急,想去快点杀怪练级,但无论如何还是得听完NPC的唠叨,这样才能将前后的剧情进行串联。当然还有一些无关紧要的隐藏剧情,需要玩家们主动去触发,在完成之后能得到一些额外的奖励。
《暗黑破坏神》系列的核心玩法,就是刷出最高级的武器和装备(刷魔法书)。分类的魔法装备并不多,最好的装备仍然是暗金。
当然了,《暗黑1》的武器装备已经非常给力了,这为续作打好了基础,也正是如此我们才能在2代中看到各种魔法装备:蓝色、黄色、橙色、暗黄色、绿色
《暗黑1》金色装备,大多数都是带有负面属性的,也就是说你想得到某种好的魔法,就有可能失去另一种属性,有舍有得。在当时来说,这其实也是一个很有趣的设定。《暗黑2》虽然也有类似的设定,但并没有发扬光大。
图片来自凯恩之角
其实玩到后面我们就会发现,蓝装其实也挺不错的。最有意思的是为了学习魔法书,仓库里还要放一身全加魔法值的装备随时备用。
那么,《暗黑1》中最具代表意义的武器是什么呢?
那就必须提到亚马逊最给力的武器“风之力”,贯穿《暗黑》数代作品的暗金武器。
《暗黑1》风之力的属性看上去很简单,但价值却是不可替代的,200%的加伤在初代中相当的狂暴,关键还自带击退效果。
图片来自凯恩之角
《暗黑2》1.09版本中,弓手亚马逊绝对是玩家们的首选,一旦得到一把“风之力”,那就更加如鱼得水。
当年的“风之力”一直都是亚马逊最称手的武器。加点基本上都差不多:引导箭20、多重箭15、致命打击20,另外加上穿刺、闪避,女武神。
遗憾的是,后期的版本中,弓手亚马逊的能力被削弱了不少。本来这个流派就吃装备,人物一旦被削弱就失去优势了。
即使如此,“风之力”的传说一直都在,至今仍然是最值得收藏的武器之一。
魔法技能,一直都是《暗黑破坏神》主要的输出方式之一。我们也看得出暴雪在这方面的确下了不少苦功。在90年代中发行的初代作品中就已经打造了几十种魔法效果,符合那个时代的最高特效。
由于当年的技术限制,不得不删掉了一些“无关紧要”的魔法技能。而这些技能在《暗黑2》中再次出现,并且大放异彩。
因此,即使没有玩过《暗黑1》的玩家看到下图中的魔法技能时,也会感到非常面熟。
暗黑1技能:
《暗黑破坏神1》没有技能点,想要学习魔法的话只能通过魔法书。这些书籍可以在怪物身上爆,也可以在巫女商店中去刷。
魔法书其实大部分都是为法师准备的,战士和弓箭手虽然可以用,但无法发挥威力,能够使用的魔法也少。但是偏偏在每一层都能爆出魔法书。也正是这个原因,后期大部分玩家都喜欢使用法师。
通用魔法也有不少好用的,像是“魔法盾”和“石头诅咒”,可以代替伤害,人人都可以用。
那么,在《暗黑破坏神1》中有哪些比较精彩的技能呢?
Apocalypse(末日审判)
中文翻译一般是“基督启示”。是游戏中最恐怖的技能。
全屏攻击、无视防御、无视免疫,迪亚波罗被打之后直呼内行。
有意思的是,这一招不需要什么法力。在原版中根本无法学会的,只能通过魔法杖充能使用。
在《地狱火》中,玩家杀死另一个BOSS“纳克罗”,就可以得到这个技能。
FIRE BALL(大火球)
平淡无奇的火球,却拥有非常强大的爆炸片伤效果。
CHAIN LIGHTNING (连锁闪电)
闪电攻击曾经一度被封神,拥有自动追踪的能力,可以一次性干掉场景中的怪物。而且还能够在级别提升之后增加闪电数量和范围的提升闪电数量越来越多,可攻击范围越来越大。
FIREWALL(火墙)
初代的魔法技能,玩家自己是不能免疫的。因此在释放之后走远点,要不然会烧到自己
GUARDIAN(召唤九头蛇)
这一招的效果也是比较棒的,在《暗黑破坏神2》中不光玩家可以用,就连暗金怪也能释放出来。一次性召唤几条九头蛇清场。
在支线任务中可以学会
每个年代的玩家接触到的游戏都是不一样的,投入的情感也是不同的。曾经的我们也追逐过最新的游戏,但总有一天还是会停下了脚步,在回味经典游戏的同时,寻找逝去的青春。
对我们这代人来说,游戏不只是技术层面的东西,已成为一个时代的特殊符号,融合了我们的情感记忆,沉淀了时代变迁。当年老旧的街道拆的拆修的修,物是人非,唯有游戏,依旧是当年那样精彩,每一帧画面,每一个人物,都没有随着时代变迁而褪色,相反,愈加鲜明。
没错,我们怀念的不是游戏,而是属于我们的时代。