(观察者网/张涛)4月24日,字节跳动副总裁、游戏业务负责人严守“微头”,称字节跳动游戏业务在2020年将继续招聘超过1000人。
目前,字节跳动游戏业务的人数已经超过1000人,完成招聘后体量将翻倍。最快上半年,字节跳动的自研游戏就可能上线。严授表示:“我们很看好游戏这个方向,会有耐心地持续投入。游戏是内容行业,只要有耐心,内容行业是很难被垄断的。”他还调侃道:“虽然不是我最爱玩的游戏,但天美的天天爱消除做得不错的。”
观察者网注意到,天美工作室是腾讯旗下王者荣耀、穿越火线等知名手游开发商。
据了解,游戏业务是字节跳动内部定下的长期业务方向。2015年,字节跳动就开始调研游戏行业的情况,为进入游戏行业做准备,当时调研的负责人就是严授。据知情人士透露,从调研到启动相关业务,字节跳动筹备了三年。对待游戏业务,字节跳动内部的共识是,“长期看好,持续投入,不会计较短期得失”。
从2018年开始,字节跳动的游戏业务全面加速,据AppGrowing当年发布的《抖音广告分析报告》,游戏业已经成为了在抖音广告投放占比最高的行业,为34.48%;在2019年前100名广告支出最多的手游当中,有63个将大部分广告投放于今日头条。
随后在2019年,字节跳动全面进军休闲游戏市场,并且在今年春节期间迎来了大爆发,春节期间免费游戏榜TOP 10中,字节跳动发行/代理的游戏占据了6个,TOP 5的游戏中占据了4个。
但是对于字节跳动来说,真正的战场依然在腾讯所把持的重度游戏市场。据专业移动数据分析平台App Annie的研究,2019年消费者在移动设备上的支出中,高达72%的支出在游戏方面。而去年爆款游戏中,超休闲游戏下载量最大,但是最受欢迎、消费者最愿意氪金的依然是重度游戏。重度游戏仅占热门游戏总下载量的18%,却拥有55%的使用时长份额。
以王者荣耀为例,SensorTower的数据统计显示,仅2019年上半年王者荣耀的收入便达到了51亿元人民币,排名全球第一,这还不包括国内的第三方安卓商店收入,相比之下,腾讯上半年手游总收入为434亿元,仅王者荣耀一款游戏便占据了总收入的12%。同时,腾讯的另一款手游绝地求生排名第四,占比也非常惊人。
另据七麦数据分析,2019年上半年手游收入百强榜中,腾讯占据了43款游戏;网易也紧随其后,共有11款产品上榜,上榜游戏主要也是“梦幻西游”、“阴阳师”、“率土之滨”等重度网游。
现在,随着字节跳动全面进军重度游戏市场,双方的大战也将正式展开。
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