尊重版权,尊重原创。
无可否认,中韩关系正处在一个比较微妙的节点,每当我们因非遗申报、因体育道德指责韩国的时候,一些奇奇怪怪的事件,总会不合时宜地出现。
最近这段日子,一部名叫《鱿鱼游戏》的韩剧火了。虽然《鱿鱼游戏》并没有在中国大陆上映,但是这部剧集的热搜,已经多到目不暇接,“多国学校警告不要让孩子看鱿鱼游戏”“鱿鱼游戏适合孩子看吗”“鱿鱼游戏的抠糖饼有多难”,等等等等,阅读量动辄数以亿计。
而因为这份火热,盯上这门生意的,就有中国知名的视频网站:优酷。
10月20日,优酷官宣了一档全新的综艺——《鱿鱼的胜利》,无论是从文字的设计,还是配色,以及方块、三角、圆圈等标志性元素,《鱿鱼的胜利》不能说和《鱿鱼游戏》毫不相干,只能说亲如兄弟。
此事一出,舆论一片哗然。网友们纷纷指责优酷抄袭可耻,当我们揶揄韩国是“偷国”的时候,我们的娱乐圈又在干些什么?很快,这一事件就传到了韩国,《鱿鱼游戏》版权方网飞(Netflix)明确回应并未授权优酷,而此事也成了韩国网友嘲讽中国的最新武器。
虽然事后优酷紧急更改综艺名称为《游戏的胜利》,重新设计了视觉元素,但造成的恶劣影响已经无法挽回。
优酷此次的错误行为,值得国内娱乐圈引以为戒。不管出于何种目的,都不应该如此公然践踏版权,这是对创作者的不尊重。
回归到《鱿鱼游戏》本身,这部热度空前的韩剧,收获了众多网友的关注。但不为人知的是,《鱿鱼游戏》同样也有着众多作品的影子,非要说的话,同样也涉嫌抄袭了。
诚然,《鱿鱼游戏》已经毫无疑问地成为今年全球热度最高的剧集之一,自其9月17日上线以来,先后在190多个国家和地区登顶剧集热度榜,其烂番茄新鲜度超93%,在网飞自家同期剧集中更是一骑绝尘,甚至获得了网飞联合CEO泰德·萨兰多斯“有可能成为网飞史上最受欢迎剧集”的高度评价。
不过在豆瓣,《鱿鱼游戏》的评价相对而言冷静了不少,评分维持在了7.6的水准,不上不下。即便如此,在我看来,7.6的评分仍然有些虚高。
翻看评论区的留言,会发现一个有意思的现象,对于第一次接触“大逃杀”这一题材的观众而言,往往会给《鱿鱼游戏》打出较高的分数,对这部剧集大加赞美。而对于看过同类题材作品,尤其是《大逃杀》《赌博默示录》等作品的观众而言,这部剧的整体质量,往往难以令其满意,甚至于不乏抄袭的嫌疑,而且抄得还相当拙劣。
《鱿鱼游戏》有着一个近乎完美的开局,借由“1、2、3,木头人”这样一个全球人民共同的童年游戏,以及第一集中多达好几百人的突然死亡,将观众的好奇心拉到了最高。情怀的加成,感官刺激,财阀对平民的愚弄,赌徒心理,每一项都是观众喜闻乐见的经典要素。
然而,抛开血腥与暴力元素,以及财阀愚弄平民这些资本主义老生常谈的话题,《鱿鱼游戏》的剧本本身,却没有多少亮点可言。加上剧情的高开低走,不少观众因热搜而关注这部剧,但也因此产生了逆反心理。
当然,这不是我要讨论的重点,重点是,《鱿鱼游戏》远远不是第一个吃螃蟹的人,也并没有将这只螃蟹吃好。
早在1996年,日本漫画家福本伸行开始连载漫画《赌博默示录》,这部作品可以看作是此类生存游戏的鼻祖。也许很多人对这部作品比较陌生,2018年上映的中国电影《动物世界》,正是改编自《赌博默示录》。2020年日本电影市场极度萎靡的局面下,同名改编电影《赌博默示录3》拿下了20亿日元票房,表现亮眼。
《赌博默示录》里有这样一句台词:“你每天的生活就像垃圾一样吧?”可以说,这句话成为日后诸多同类题材作品中,主人公的固定人设,包括如今的《鱿鱼游戏》。
《鱿鱼游戏》第一集,编剧塑造了一个好吃懒做、好赌成性、啃老不知上进的男主角成奇勋,他欠了一屁股赌债,甚至把母亲的养老金拿去赌博,妻子和他离婚,女儿判给了母亲。因为高利贷,债主找上门来,要割了他的肾。
这样一个标准的社会废柴,意外获得了一次豪赌的机会,在神秘的孤岛上,通过完成游戏,可以赚取数以百亿计的赌金,从而改变人生。而游戏失败的话,就会死亡。
这个剧情开局,基本上和二十多年前的《赌博默示录》如出一辙。
《赌博默示录》的主角伊藤开司,是个毫无上进心的懒汉,好赌成性却又逢赌必输,但却有着超出常人的善良。因为好心替人做担保,伊藤开司反被欺骗,背上了数百亿的高利贷,根本无力偿还。
这时候,一个名为“希望”的赌船出现了,只要赢得赌局,就可以一夜之间偿还全部债务。但如果输了赌局,迎接他的将是另一个悲惨的人生,甚至付出生命。
废柴与善良,是此类角色的固有人设。伊藤开司的善良,在于对别人的信任,并因此吃了大亏。而成奇勋的善良,通过对流浪猫的悲悯,得到了体现。
但有一点,让《鱿鱼游戏》和《赌博默示录》产生了十分巨大的差别——《赌博默示录》的主角,符合生存游戏题材作品的基本规律,依靠自身的强大推理能力,过关斩将。而《鱿鱼游戏》的主角,却仿佛真的是个废柴,靠着队友的帮衬才勉强走到最后。更为要命的是,就游戏的难度而言,《鱿鱼游戏》完全无法和《赌博默示录》相比。如果说《赌博默示录》里,你会对男主角的快速成长稍感突兀,那么《鱿鱼游戏》里,依靠运气走到最后的男主角,就突兀到没有道理了。
一个没有能力的废柴,却想着拯救天下,即便他是善良的,但他并不适合生存游戏的世界。如果不是运气好的话,这样的角色,绝无可能活到最后。
讽刺的是,《鱿鱼游戏》的最后,成奇勋居然选择重新回到岛上参加游戏,这份自信从何而来?很遗憾,剧情并没有对此做出合理的交代。
而生存游戏作品中,制造生存压力的游戏环节,往往会成为制造戏剧冲突的关键所在。对此,《赌博默示录》选择了“石头,剪刀,布”猜拳,而《鱿鱼游戏》选择了“1、2、3,木头人”。
相信很多人都被这张“京味十足”的图片刷过屏,《鱿鱼游戏》中,所有参与赌博游戏的人,都会穿上这身校服,并且获得唯一的编号。和我们童年所玩的“1、2、3,木头人”不同的是,所有被淘汰的赌徒,都会被立即枪杀,直接死亡。听到枪声的那一刻,不少观众都会心惊肉跳。
而执行审判的方式,就是通过这个身穿橘红色连衣裙、憨态可掬的女童玩偶——眼睛里的扫描装置,选手一旦被侦测到身体出现位移,就会被远处的枪手射杀。在这里,玩偶的意象与小丑异曲同工。
可以说,本剧中的“1、2、3,木头人”,和我们日常所玩的如出一辙,无非就是将淘汰惩罚变成了死亡。但即便在如此简单的游戏中,男主角成奇勋依然需要别人的帮助,才侥幸通过了游戏。这样的侥幸,在后面的剧情中不断上演。
同样是取材自现实世界的游戏,《赌博默示录》的“石头,剪刀,布”,设定了更具变数的游戏规则,选手的启动资金为三颗星星,以及石头、剪刀、布各四张牌。在规定的时间内,与其他选手对局,最终保持三颗星星,且用完所有手牌的人才能赢。整个博弈过程中,充满了算计与人性。
正是在这个游戏里,男主角伊藤开司获得了快速成长,依靠其强大的推理能力,一路过关斩将走到了最后。因为他的实际表现足够优秀,会让观众信服他可以活到最后。
你可以说《鱿鱼游戏》走上了另一个极端——化繁为简,既让游戏的难度大大下降,又让观看门槛大幅降低、不再烧脑,甚至简单到无脑,再加上频繁死人,感官刺激更为强烈,但也因此丢失了生存游戏题材作品的核心魅力。而在如此简单的游戏里,男主角的表现依然很糟糕,观众无法看到他的成长,也就很难形成共情。
如果说,《鱿鱼游戏》只是从《赌博默示录》那里借鉴了灵感,那么其与漫画《诚如神之所说》游戏设置的高度相似,就不能仅仅称之为借鉴了。
《诚如神之所说》的漫画连载于2011年,同样是一部生存游戏题材的作品。故事发生在一个校园里,老师突然爆头而死,神秘的达摩出现在讲台上,学生们必须参与一个“1、2、3,木头人”的游戏,违反规则的人就会死亡。
2014年,同名改编电影《诚如神之所说》上映。《鱿鱼游戏》爆火后,网友发现单纯就“1、2、3,木头人”这个游戏而言,《鱿鱼游戏》和《诚如神之所说》太相似了。一边是达摩,一边是人偶,相似的倒计时,相似的运镜,相似的堆尸如山。
某种意义上,《鱿鱼游戏》可以被称之为缝合怪,主角人设可以在过往的作品中找到影子,游戏的设置同样出现了雷同的问题。不过,他生对了国籍,外来的和尚好念经,国内对其缝合的批评,少之又少。
这样一部作品能够在全球范围内火爆,网飞的推广功不可没。近几年,网飞用于制作原创剧集的投资越来越高,2021年上半年,就已经达到了80亿美元,而这其中并不包含市场营销的费用。早在2018年,网飞用于市场营销的资金就已经达到了20亿美元。如今,《鱿鱼游戏》能够在全球范围内火爆,背后的营销必不可少。
事实上,亚洲市场早已成为网飞重点开发的市场之一,多年来陆续在韩国影视剧上投资了7700多亿韩元。《鱿鱼游戏》一举将网飞的股价抬高到了600美元,堪称现象级,而网飞为此花费了200亿韩元(约1亿人民币)的投资。
除了韩国,日本也是网飞投资的重点,近年来制作了《弥留之国的爱丽丝》等同类题材剧集,虽然网飞会给予日本、韩国本地制作团队高度的自由,但在题材选择上,明显会倾向于生存游戏这类刺激眼球的作品。
在进不来中国市场的局面下,韩国、日本就成了网飞的必争之地。究其背后的原因,一方面是北美市场趋于饱和,增长乏力。另一方面,迪士尼紧随其后,随时虎视眈眈。但在亚洲市场,尤其是东南亚市场,网飞的影响力并没有想象中的大,包括腾讯、爱奇艺在内的多家流媒体平台,已经加入进来展开了残酷的竞争。东南亚市场的特点是移动互联网发达,而中国的中低端手机在这些地区占有绝对优势。产业是相互联系的,无论是长视频平台如腾讯、爱奇艺,还是短视频平台如TikTok,都在东南亚有着强大的竞争力。
毫无疑问,《鱿鱼游戏》成了网飞向竞争对手发出的战书。
不仅如此,《鱿鱼游戏》在周边商品销售上取得的巨大成功,同样不容忽视。尤其是在中国市场,即便这部剧没有得到引进,但依然带火了众多周边商品的销量,比如剧中标志性的椪糖。这些打着《鱿鱼游戏》旗号的商品,显然是没有获得官方授权的,但依然可以在市场上流通。在利益的纠缠下,销售这些小商品的商家,客观上成为抬高《鱿鱼游戏》热度的帮手。至于因此产生的二度创作,就更是数之不尽了。这也就能解释,为何优酷会做出碰瓷《鱿鱼游戏》的掉价行为了。
而随着《鱿鱼游戏》的火爆,诸如“吴京校服抄袭”这样的不和谐音,也在接连上演,比如国外对“椪糖”起源的恶意修改。知名工具网站维基百科,此前对椪糖的描述中,明确标有“源自中国”。但在《鱿鱼游戏》播出后,网友们发现维基百科的椪糖介绍恰巧就删除了这一表述。查看修改记录,进行修改的网友来自中国台湾,修改理由是“椪糖源自韩国”。
种种乱象之外,如果说《鱿鱼游戏》有哪些值得反思的内容,必然是对资本、对财阀的控诉。而这,也是导演黄东赫所擅长的。尤其是在韩国这样的国家,更能引发群众的共鸣。但在现实当中,这部反财阀的作品,却最终也在为财阀、为资本服务。它为网飞开疆拓土,为商贩赚取流量。
《鱿鱼游戏》会成为黄东赫的最新代表作,但这部剧集的高度,远远达不到2011年他所执导的《熔炉》。评价一位艺术工作者,永远是看他的最高成就,黄东赫依然是一位非常优秀的导演。
《熔炉》里,孔刘和黄东赫有了第一次合作,其精湛的表演,给观众留下了深刻的印象。多年以后,在《鱿鱼游戏》里,孔刘客串登场,戏份不多。
黄东赫是一个能力优秀的导演,拉孔刘来客串也好,还是启用了李政宰、朴海秀、魏化俊等一班实力派演员,这都是其选角能力的直接体现。无论《鱿鱼游戏》的剧本质量究竟如何,单单是这帮演员,就已经让观众大呼过瘾了。而这些实力派演员凑在一起,的确让你无法在表演上挑刺。虽然,男主角成奇勋实在让人喜欢不起来,但李政宰的表演,却让人不得不为其竖大拇指。
但这不足以遮掩《鱿鱼游戏》对前辈作品的过度借鉴,以及剧本的浅薄、后期节奏的拖沓。
如果非要给《鱿鱼游戏》一个五星好评的理由,大概一个孔刘,就够了。至于这部剧集究竟是否过誉,就留待时间解答吧。