前几天,没事的时候打了一次体验服,突然发现了一件事。用射手打边路的时候,我意识到买不到野刀。
于是我看了一眼装备栏,发现体验服打野刀改版。具体内容如下图:新版打野刀必须在带召唤师技能惩戒的前提下才能购买。于是我就翻阅了近几日关于体验服的公告,发现9号体验服已经进行下个新赛季S12的版本更新了。对于这次新赛季更新的内容也是比较多。我们依次按内容的重要程度分别给大家解读一下新版本动向。今天我就来解读一下变动最大板块--打野。
下个版本我用一句话来概括就是打野天下。虽然打野一直是这个游戏节奏带动者,素来有打野爸爸一称。但是下个版本确实打野的各方面维度都有提升和保证。
让我们先来看看体验服关于打野方面都有那些改动:
1召唤师技能-惩戒变动
a未来新赛季,想要购买打野刀必须带惩戒,否则购买不了。
对于大多数玩家觉得打野刀本来就是打野专属武器,其他位置基本不用,没什么影响啊。其实不然,在高端局排位,包括kpl职业赛小打野刀,不但是打野的专属武器,除了打野外,其次中单位置,包括边路输出位置会经常出,尤其顺风局势,他的作用会更加放大。我们来看一下小打野刀被动。击杀野怪额外获得20%经验加成。除了一些固定金币和经验加成外,你的经验值会提升更快,尤其在顺风时候,去压榨敌方野区资源,获得等级的优势,等级优先两级大概是一个什么概念呢,换算成经济是600-700金币左右的优势,如果卡在4,8,12大招加点时,可能会达到一个700-800经济。所以新赛季,惩戒的变动间接保护打野位置对于野区独享能力,和优先发育权。
b新版的惩戒技能可以百分百惩戒到野怪。
现版本惩戒技能不会因为操作失误或者敌方卡位置而惩戒不到野怪关键的最后一击。换句话说就是只要有打野在的地方,野怪被抢夺的概率大大降低为接近零。保证打野位对于野区资源的绝对统治力。
2打野装备的调整
a打野英雄在没购买打野刀前,或者将打野刀卖出后,打野被动属性层数全部清零,需从新购入后进行累计。但是新版本从你击杀第一个野怪就开始累计,无需购买到二级打野刀。这样在出装方面容错率很高,更灵活了,可以把经济让给合理的并且直接带来收益的其他攻击装备。即使先出二级打野刀,也没有无属性的真空期。起步就是就是五层buff属性打底。正常打野在四级时基本清完一圈野怪,经济就够升级二级打野刀,这时候已经打了5、6个也怪了。
b打野刀对于野怪伤害整体提升15%
一级打野刀从20%提升到35%
二三级打野刀从30%提升到45%
单方面看打野刀属性是提升了,但是实际清野的时间和效率是不增不减的。因为后面我们会提到野怪整体血量提升15%,相互抵消了。但是从相对论角度和其他职业来比较是提升很多的,举个例子,其他职业在无打野刀清完野怪是10秒,打野位出了一级打野刀是6,7秒,二三级打野刀大概5秒左右。清野的效率性相对来讲是绝对优势的。
c打野刀叠加层数增加。
二级打野刀,被动层数从15调到20,前后版本整体属性基本一致,但是前期效果立杆坚硬,直接5层buff起手。
三级打野刀,被动层数从15调到30,三级打野被动buff层数提升50%,很变态。
当然价格从原来1500左右提升到2100左右的成品装价格。从价格等比换算是对等的,没有什么提升或削弱。但是三件三级成品打野刀的其他基础属性或者被动输出都有增加,这样来看,实际是提升的。
d三件成品三级打野刀属性增加,
巨人之握
被动每秒伤害:60 → 30+英雄等级*6
简单理解为60提升到最高120点
符文大剑
被动强化普攻伤害伤害:0.3AP → 50+0.5AP
这个有点小变态了,法师类打野也随之加强。露娜下个版本有可能重现江湖。
贪婪之噬
物理攻击:45 → 60
攻击速度:12% → 15%
每击杀一个野怪:获得额外2%攻速 → 获得额外4点物理攻击
贪婪我觉得是最变态,基础和攻速都有微弱提升,最主要是被动buff层数的叠加从攻速属性调整为物理伤害加成,最多叠加后为120,物理装备等价成品2100左右无尽基础属性最高为120,120+60等于180相当于破军基础属性。非常牛叉,最主要的一点是贪婪的二级和三级打野刀以前一直加攻速的,对于一些射手和攻速普攻类的物理英雄很友好,对于一些物理性技能刺客很悲催,基本用不到,但是新版本调整后,对于所有物理类英雄都能派上用场。
而且我敢断言,下个版本纯野核类战士刺客性打野将要崛起。而且是大面积崛起,整个物理类打野会霸占下个版本。
3野区野怪的调整
第一点,对于普通野怪,上面我们提到了,相对清野效率是不变的,只是相对由于其他位置很多很多,10:6:5。但是大小龙方面是提升的。
第二点,虽然整体野区经济被平分化,总经济量是不变的,但对于打野是有优势的,减少了打野位在实战排位中让红蓝buff所带来的经济损失。
第三点,削弱了红buff的减速效果,提升了红buff带来真实伤害。
最后总结:下个版本从目前体验服信息来看,将属于打野的版本,原因上面已经依次详细总结了,1惩戒的调整将对打野位的野区资源有了一个保证和绝对野区绝对统治地位。2打野装备调整提升打野前中后期的装备属性优势。3未来野区入侵,资源的占领,尤其是大小龙的争夺都势必会以打野为核心点,围绕打野来打。地位和作用提升很多。4核心三级打野装的提升和改版,会带动起一批新秀打野英雄和套路。
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