几天前,一些游戏玩家用计算器& amp# 039;红色七公& amp# 039;的极限伤害计算为8000e!突然让很多勇士毫无留恋,但如果所有职业都能打8000e,这不可能不是对一些底层职业的享受,但事实上,到了100级版本,各职业之间的差距又拉开了!
全身红色11模板下红眼& amp# 039;第1条损害& amp# 039;突破了
最近用东总的计算器制作了上海表,大体上是以全身红11为基础测试各职业的极限伤害。因为在细节上达到完美,与实际情况有些差异。但是利用它来评价各职业之间的伤害差距是有参考性的。(大卫亚设)。
从表格中可以看到,目前位列第一名的就是当前版本的幻神红眼,也是唯一一个突破了“1万亿伤害”的职业,由此可见观之,红眼三觉之后的加强的确是巨大的;
紧随其后的是修罗、剑魔、剑皇等鬼剑士职业(9剑时代),其实从这里可以明显感受到,三觉与否的差异还是很明显的,基本上排名前列的都是鬼剑士职业,称呼一句“地下城与鬼剑士”也不为过,除了男气功,以凡人之躯比肩三觉!
当然了,毕竟有三觉的加持,伤害再高也不为过,而且按照官方给出的数据,非三觉职业应该要加上15%的伤害才能作为对比,如战法、女气功、刺客等职业,加上15%伤害后,也同样可以跻身一线职业,所以鬼剑士的地位虽然有点高,但也算在情理之中了。
而真正需要斟酌的问题在于,职业间的差距实在太大了!
众所周知,地下城向来以“职业平衡”而著名,基本上每隔一个月就会有一次职业平衡,但是大家可以看待,排名第一的红眼已经突破了万亿伤害,而排名垫底的暗枪才5600e伤害,仅仅只有红眼伤害的一半多,差距几乎就快到一倍了,这也能称之为“职业平衡”吗?
其实“职业不平衡”才是地下城的常态,职业间的差距几乎是不可弥补的,所以如果大家玩了一个垫底冷门下水道的职业,那么莽夫说点真心话,就不要太在乎伤害了,做人嘛,快乐就好。
理论伤害和实际伤害差多少?
除了职业差距有点大以外,可能还有一些玩家对于伤害有疑问,为什么自己在游戏中打不到这么高的伤害,而在理论计算中,却是人均8000e呢?
这里可能会造成误差的因素主要有2个:细节和手法!
因为装备都是固定的【恶魔套+幸运777+军神】,所以装备的差距可以忽略不计,但是装备上的打造却是有很大影响的,一般我们在实际游戏中,搭配个双至尊就已经是非常极限的操作了,而在理论计算中,不仅有双至尊,还可能有双白金、龙珠(上面没有)、完美神话装备等等,这些都会带来伤害上的落差。
其次就是“输出手法”,这里所说的手法并不是打桩手法,而是装备限制下的输出手法,例如,在以上表格中,【天帝剑+军神】直接计算的是完美最佳伤害,但在实际游戏中大家应该知道,除了红眼等极少数职业外,几乎很少会其他职业可以同时驾驭这2套装备,所以咱们在实战中打不出来的手法,理论计算直接完美掠过了……
综上,在打造和手法上可能都会出现不小的偏差,再加上目前拥有完美史诗套的玩家较少,所以理论伤害和实际伤害有所出入,是完全可以理解的。
莽夫总结:
从这次的伤害排名中,告诉了我们一个非常重要的道理,玩游戏一定要选对职业!
装备可以靠爆肝,打造可以靠氪金,手法可以靠练习,甚至非酋都可以靠“低保”,唯独职业本身的差距确实很难弥补的。
想一想同打造下,红眼比暗枪多了4500多e伤害,这得多投入多少精力、资金才能弥补啊,这中间的差距,都可以再放下一位暗枪了……