一、容我啰嗦两句
爬虫看多了,对身体不好,我们来点现实的,学学表白找个女朋友他不香吗,对吧~
文章最后教你们怎么打包成exe,如果你懒得搞懂代码怎么回事,直接复制代码打包成exe运行就好了。这样不管你发给别人也好,以后方便直接用也好,都很方便。
咱就不整什么鸡皮疙瘩掉一地的情话啥的了,有需要的自行百度。
二、来吧,代码展示
我想了一下,要是一个个介绍,那不得写到天昏地暗去了,算了我直接放代码吧。
1、给女神比个小心心
还有什么是比发个笔芯更不容易尴尬的呢,对吧。即使对方不认,我们也能从容退走。
1) 代码
import turtle as t
def init():
t.speed(2)
t.pensize(2)
t.screensize(480, 360)
t.color('red', 'red')
def draw_heart_right():
t.up()
t.goto(50, 50)
t.pendown()
t.right(45)
t.goto(100, 0)
t.seth(45)
t.fd(120)
t.circle(50, 225)
def draw_heart_left():
t.up()
t.goto(0, 0)
t.down()
t.seth(45)
t.fd(120)
t.circle(50, 225)
t.seth(90)
t.circle(50, 225)
t.fd(120)
def draw_arrow():
t.up()
t.seth(0)
# 羽毛
t.goto(-210, 40)
t.pendown()
t.goto(-215, 44)
t.goto(-190, 49)
t.goto(-175, 46)
t.up()
t.goto(-210, 40)
t.pendown()
t.goto(-213, 34)
t.goto(-185, 39)
t.goto(-175, 46)
t.up()
# 箭杆
t.pendown()
t.goto(0, 80)
t.penup()
t.goto(160, 110)
t.pendown()
t.goto(320, 140)
# 箭羽
t.left(160)
t.begin_fill()
t.fd(10)
t.left(120)
t.fd(10)
t.left(120)
t.fd(10)
t.end_fill()
if __name__ == '__main__':
init()
draw_heart_right()
draw_heart_left()
draw_arrow()
t.hideturtle()
t.done()
2) 效果
有没有被笔芯骗到的,哈哈,其实这个才是效果。
2、无限弹窗式表白
这个是一个作死的弹窗的小玩意,你想弹到死机的话,把数值改成 成千上万就好了,当然正常人不会这么干~
1) 代码
效果就不展示了,大家自己去试试。
3、这货不是表白代码,悄悄送给你们
有没有直接从目录点到这的,不老实~
既然你们都看到这了,我就额外加点东西,当做福利了,至于代码是什么内容,大家自行运行,不要过于关注代码里的网站。
1) 代码展示
import requests
import parsel
import time
'''
'''
url = ';
headers = {
'user-agent': 'Mozilla (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKi (KHTML, like Gecko) Chrome Safari;
}
response = reque(url, headers=headers)
re = re
selector = )
lis = ('.zt_con_img ul li a::attr(href)').getall()
for li in lis:
index = '; + li
list_url = index.split('.')
a = list_url[0:3]
new_url = '.'.join(a)
for page in range(2, 9):
(1)
url = '{new_url}_{page}.html'.format(new_url=new_url, page=page)
headers = {
'user-agent': 'Mozilla (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKi (KHTML, like Gecko) Chrome Safari;
}
print(url)
try:
response = reque(url, headers=headers)
re = re
# print)
selector = )
img_name = ('#container > div > div > div:nth-child(3) > h1::text').get()
img_url = ('#bigpic img::attr(src)').get()
print(img_name)
print(img_url)
response_img = reque(img_url)
with open(img_name + '.jpg', mode='wb') as f:
f.write)
except Exception as e:
print(e)
观众:本来好好的来看表白的,结果你加这么一个爬虫代码进来,加得好,下次多加点。
4、520表白墙
嗨,醒醒,继续表白,别回味上一条了。
这是一个悲伤的代码,80%的人估计都实现不了,第一个要求就是要女神的照片,不过大家不怕被打的话,可以当面光明正大的拍几张~
1) 准备工作
本回对于零基础来说有点复杂,不慌,我们慢慢来。
我们创建一个文件夹命名为lyf,把准备好的女神照片放进去,照片都改成.jpg格式的,序号排序一下。
创建一个520样式的模板文件,新建txt文件把下面这个放进去。
然后改名为1.tmp,再新建一个文件夹命名为 templates ,把保存好的模板放进去。
2) 代码展示
主程序代码
'''
'''
import os
import argparse
from PIL import Image
'''一些超参'''
CELLSIZE = 64
'''图片读取'''
def readImage(img_path, target_size=(64, 64)):
img = Image.open(img_path)
img = img.resize(target_size)
return img
'''图片生成器'''
def yieldImage(target_dir, idx, target_size):
img_paths = sorted([os.(target_dir, imgname) for imgname in os.listdir(target_dir)])
idx = (idx + 1) % len(img_paths)
return readImage(img_paths[idx], target_size), idx
'''解析模板'''
def parseTemplate(template_path):
template = []
with open(template_path, 'r') as f:
for line in f.readlines():
if line.startswith('#'):
continue
('\n').split(','))
return template
'''主函数'''
def main(pictures_dir, template_path):
template = parseTemplate(template_path)
w = len(template[0])
h = len(template)
image_new = Image.new('RGBA', (CELLSIZE*w, CELLSIZE*h))
img_idx = -1
for y in range(h):
for x in range(w):
if template[y][x] == '1':
img, img_idx = yieldImage(pictures_dir, img_idx, (CELLSIZE, CELLSIZE))
image_new.paste(img, (x*CELLSIZE, y*CELLSIZE))
image_new.show()
image_new.save(';)
'''run'''
if __name__ == '__main__':
parser = arg(description="Picture Wall Generator.")
('-t', dest='template_path', help='Template path.', default='template;)
('-p', dest='pictures_dir', help='Pictures dir.', default='lyf')
args = ()
template_path = args.template_path
pictures_dir = args.pictures_dir
main(pictures_dir, template_path)
再创建一个py文件,名字改成 rename.py
这一步是读取我们准备好的照片
不给你们看效果,自己去运行,除非你们把写好的女神都运行给我看看,哈哈~
5、抖音热门表白小软件
这玩意抖音发得挺多的,感觉你们都看过,不过没关系,我还是要分享给你们。
1) 准备工作
首先得准备好这些文件
你要什么内容都可以自己随便整一个,名字命名跟我一样就行了,免得后面还得改代码。
这是我的字体
这是我的图片
音乐的话我也展示不了,这个是最随便的,你只要把名字改成bgm.mp3 就行了。
2) 代码
配置文件
新建一个py文件命名为c
主程序代码
import sys
import cfg
import random
import pygame
from tkinter import Tk, messagebox
'''
Function:
按钮类
Initial Args:
--x, y: 按钮左上角坐标
--width, height: 按钮宽高
--text: 按钮显示的文字
--fontpath: 字体路径
--fontsize: 字体大小
--fontcolor: 字体颜色
--bgcolors: 按钮背景颜色
--is_want_to_be_selected: 按钮是否想被玩家选中
--screensize: 软件屏幕大小
'''
class Button):
def __init__(self, x, y, width, height, text, fontpath, fontsize, fontcolor, bgcolors, edgecolor, edgesize=1, is_want_to_be_selected=True, screensize=None, **kwargs):
(self)
= (x, y, width, height)
= text
= (fontpath, fontsize)
color = fontcolor
= bgcolors
= edgecolor
= edgesize
= is_want_to_be_selected
= screensize
'''自动根据各种情况将按钮绑定到屏幕'''
def draw(self, screen, mouse_pos):
# 鼠标在按钮范围内
if .collidepoint(mouse_pos):
# --不想被选中
if not :
while .collidepoint(mouse_pos):
.left, .top = random.randint(0, [0]-.width), random.randint(0, [1]-.height)
(screen, [0], , 0)
(screen, , , )
# 鼠标不在按钮范围内
else:
(screen, [1], , 0)
(screen, , , )
text_render = .render(, True, color)
fontsize = .size()
(text_render, (.x+(.width-fontsize[0])/2, .y+(.height-fontsize[1])/2))
'''在指定位置显示文字'''
def showText(screen, text, position, fontpath, fontsize, fontcolor, is_bold=False):
font = (fontpath, fontsize)
(is_bold)
text_render = (text, True, fontcolor)
(text_render, position)
'''主函数'''
def main():
# 初始化
()
screen = , 0, 32)
(pygame.image.load))
('来自一位喜欢你的小哥哥')
# 背景音乐
)
(-1, 30.0)
# biu爱心那个背景图片
bg_image = pygame.image.load)
bg_image = (bg_image, (150, 150))
# 实例化两个按钮
button_yes = Button(x=20, y=c[1]-70, width=120, height=35,
text='好呀', fontpath=c, fontsize=15, fontcolor=c, edgecolor=c,
edgesize=2, bgcolors=[c, c], is_want_to_be_selected=True, screensize=c)
button_no = Button(x=c[0]-140, y=c[1]-70, width=120, height=35,
text='算了吧', fontpath=c, fontsize=15, fontcolor=c, edgecolor=c,
edgesize=1, bgcolors=[c, c], is_want_to_be_selected=False, screensize=c)
# 是否点击了好呀按钮
is_agree = False
# 主循环
clock = ()
while True:
# --背景图片
)
(bg_image, [0]-bg_image.get_height(), 0))
# --鼠标事件捕获
for event in ():
if event.type == :
# ----没有点击好呀按钮之前不许退出程序
if is_agree:
()
()
elif event.type == and event.button:
if bu()):
bu = True
root = Tk()
root.withdraw()
me('', '❤❤❤么么哒❤❤❤')
root.destroy()
is_agree = True
# --显示文字
showText(screen=screen, text='小姐姐, 我观察你很久了', position=(40, 50),
fontpath=c, fontsize=25, fontcolor=c, is_bold=False)
showText(screen=screen, text='做我女朋友好不好?', position=(40, 100),
fontpath=c, fontsize=25, fontcolor=c, is_bold=True)
# --显示按钮
bu(screen, ())
bu(screen, ())
# --刷新
()
clock.tick(60)
'''run'''
if __name__ == '__main__':
main()
3)运行效果
没有效果,自己运行
6、无套路表白
这是一个简单的表白程序
背景图
再准备一首女神最喜欢的音乐
所有代码
import pygame
import random
import sys
# 根据背景图大小,设置游戏屏幕大小
WIDTH, HEIGHT = 1024, 576
# 不全屏
screen = ((WIDTH, HEIGHT), 0, 32)
# 全屏
# screen = ((WIDTH, HEIGHT), , 32)
('小姐姐,你的快递到了。')
# 添加文本信息
def title(text, screen, scale, color=(0, 0, 0)):
font = ('SimHei', 27)
textRender = (text, True, color)
# 初始化文本的坐标
(textRender, (WIDTH / scale[0], HEIGHT / scale[1]))
# 按钮
def button(text, x, y, w, h, color, screen):
(screen, color, (x, y, w, h))
font = ('SimHei', 20)
textRender = (text, True, (255, 255, 255))
textRect = ()
= ((x+w/2), (y+h/2))
(textRender, textRect)
# 生成随机的位置坐标
def get_random_pos():
x, y = random.randint(10, 600), random.randint(20, 500)
return x, y
# 点击答应按钮后显示的页面
def show_like_interface(screen):
((255, 255, 255))
background1 = pygame.image.load('2.png').convert()
(background1, (0, 0))
()
while True:
for event in ():
if event.type == :
()
def main():
()
clock = ()
# 添加背景音乐
('手写的从前-周杰伦.mp3')#把这个音乐名字改成你自己准备的音乐名字
(-1, 20)
)
# 设置不同意按钮属性
unlike_pos_x = 130
unlike_pos_y = 375
unlike_pos_width = 450
unlike_pos_height = 55
unlike_color = (115, 76, 243)
# 设置同意按钮属性
like_pos_x = 130
like_pos_y = 280
like_pos_width = 450
like_pos_height = 55
like_color = (115, 76, 243)
running = True
while running:
# 填充窗口
((255, 255, 255))
# 添加背景图
background = pygame.image.load('1.png').convert()
(background, (0, 0))
# 获取鼠标坐标
pos = ()
# 判断鼠标位置,不同意时,按钮不断变化
if pos[0] < unlike_pos_x + unlike_pos_width + 5 and pos[0] > unlike_pos_x - 5 and pos[1] < unlike_pos_y + unlike_pos_height + 5 and pos[1] > unlike_pos_y - 5:
while True:
unlike_pos_x, unlike_pos_y = get_random_pos()
if pos[0] < unlike_pos_x + unlike_pos_width + 5 and pos[0] > unlike_pos_x - 5 and pos[1] < unlike_pos_y + unlike_pos_height + 5 and pos[1] > unlike_pos_y - 5:
continue
break
# 设置标题及按钮文本信息
title('1.如果有一天我向你表白,你会怎么样?', screen, scale=[8, 3])
button('A.你小子终于开窍了,你敢表白我就敢答应!', like_pos_x, like_pos_y, like_pos_width, like_pos_height, like_color, screen)
button('B.我拿你当闺蜜,你居然想睡我!果断拒绝!', unlike_pos_x, unlike_pos_y, unlike_pos_width, unlike_pos_height, unlike_color, screen)
# 设置关闭选项属性
for event in ():
if event.type == :
()
# 当鼠标点击同意按钮后,跳转结束页面
if pos[0] < like_pos_x + like_pos_width + 5 and pos[0] > like_pos_x - 5 and pos[1] < like_pos_y + like_pos_height + 5 and pos[1] > like_pos_y - 5:
if event.type == :
show_like_interface(screen)
()
()
clock.tick(60)
main()
效果是不可能发效果的,万一你们试都没试就骂我咋办,对不对,还是要等你们先自己去运行完了,就不会骂我了~
三、写在最后
既然你都坚持看完了,那你肯定是全场最靓的那个仔,像你这么帥德人,肯定是表白一次成功一次。
要是没成的话