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引言:首先这个教程真的非常简单,就PS里面一个功能,其实也是我们一直很少用过但是可以快速出效果的功能,所以呢,还是希望各位把这个教程慢慢看完,然后希望掌握好这门技能,最好可以玩出新花样~
这个PSCC界面应该都知道吧,每次打开的时候,不知道各位是干等,还是会思考一下这个界面是怎么做出来。其实我那个时候的想法就是:PS爸爸即然会用这个图来做为启动页面,想必应该效果应该就是PS做出来的,并且也不会太难做吧,也许就是一个我们从未发现的一个简单功能来完成的~
其实上面的那些海报,包括PS CC 的启动界面都是来自于PS CC滤镜里面的一个功能:滤镜-风格化-凸出 ~
OK;我们先随便找几张图玩一下~
其实从上面的风张图中,应该可以能理解这个好处就是可以调试参数,也就是说可以通过调节数值来确定这个功能带来的效果。
在这里,建议各位作图之前都可以找些素材图,因为虽然有时候很多无关紧要,看起来没有太大联系的图会给你意想不到的灵感。
首先拖进一张你喜欢的图片,这张图片可以是你的摄影,也可以是你手绘的作品也可以是你之前设计好的作品。在这里,还是建议大家尝试不同的图片吧,因为有时候出的效果和自己想要的不会是匹配的,所以一定要多试,这个教程的效果我试了不小于10张图,如果素材不给力,这里就要学会制作素材,比如:合成手绘,前期调色~
可以看到,呈现的效果会比较散,达不到想要的效果,所以,我们需要重新调试一下参数,把大小改小尝试一下~
第二次尝试
大小:4PX
深度:50 勾选随机
当参数和深度变小之后,画面整体变得更密了。方块也变小了,整体的深度也变浅了不少。
还是觉得没有大到效果。所以,还需要再尝试一下~
第三次尝试
得出结论:
大小其实就是来调试凸出方块的大小的,而深度就是为了调试整个方块吐出的高度。勾选色阶的作用是:方块会根据相对应颜色而发生变化,不至于杂乱无边的凸出~
很多的素材会意向不到的效果,如果想做到接近自己的东西就要不断地尝试,反复的挑选不同质感的素材,反复调试参数来达到自己想要的目的。
为了更好的凸出主题,所以在这里就需要把蛇的元素和北京相融合了~
将突出的蛇放在图层最上面,然后把图样式改为点光,然后它就会和背景融入一起了,这个地方还需要根据画面来调试曲线以及色彩平衡,这个根据自己对画面的把控能力和自我感觉调试~
人享到些结束,主要掌握第四步!虽然功能很简单,但是只要多玩,多尝试,多去创新,看教程其实不是做至一模一样就表示你学会了,而是要学会吸收再加入自己想法。
希望各位大胆发挥,可以看到不同的作品,我说过,我很多的作品都是这个技法完成的,只是通过调节参数,前期合成,色彩叠加等操作,万变不离其宗,方法都是一样~