你好,我是X博士。
网络上一直盛行沙雕文化。
网民们喜欢沙雕团、沙雕图、沙雕游戏带来的快乐。
越是奇葩、越是沙雕的游戏越容易被大众接受,从而变成网红游戏。
最近就有一款沙雕游戏《Par》就登上了iOS榜首。
然而这款游戏在商店中的评分却只有非常惨淡的2分(满分5分)。
究竟是什么原因让这款游戏在国内摇身一变成网红的,又是什么原因导致它口碑人气两极分化的?接下来X博士就来带你一探究竟。
划重点一:2019开年首个爆款黑马小游戏,其实是借助抖音起死回生
《人类:一败涂地》火了之后,许多游戏纷纷来蹭热度,《Par》就是其中之一。
由于这款画风奇葩的游戏在角色设定上采用了面条人的设计,所以也被玩家当做是手游版的《人类:一败涂地》。
《Par》的玩法也极其简单,就是把对手抱起,然后扔出场外即可。
每将一个对手扔出场外,角色的体型就会变大一个型号,从而“底盘”更扎实更不容易被扔飞。
而且玩家只用一根手指就能完成走位、抓人、挣脱等等动作。
操纵着牛头马面柔弱无骨的面条人,将全场的玩家都清除出去,就会获得胜利。
可以说是非常魔性且减压了。
不过这款游戏一开始却并不顺利,去年在国外上架之后,几乎都是排行榜几百开外,基本凉凉。
直到今年在抖音突然爆火,才逆袭登顶免费榜榜首。
同时周边其他国家的榜单上也开始出现了这款游戏的名字。
X博士表示,这完全可以说是被中国市场拯救的一个成功案例了。
划重点二:登顶免费榜首的《Par》,其实是个大骗子?
不过最近X博士发现,这款游戏其实是一个赤裸裸的“骗子”。
《Par》的乐趣就在于操纵着沙雕一样的角色,把其他玩家的角色扔出去。(或者被扔)
然而,这些头上顶着“国旗”的外国玩家,全部都是机器人。
而且这款游戏实际根本不需要联网!
X博士把网络全部关闭之后依旧能看到游戏像模像样的在匹配玩家,然后成功开局。
而开发商将游戏“伪装”成联网游戏的唯一目的,就是为了骗你看广告。
游戏作为没有氪金的免费游戏,从中插点广告也算正常,不过分的话玩家一般都不会计较。
可你见过广告时间比游戏时间还长的么?
游戏本身就是为了抓住玩家碎片化的时间,所以一局游戏也就才30秒左右。
但是在游戏结束后,如果你想要获得奖励,就必须看完30秒的广告,不然就无法领取对局奖励。
不止如此,在游戏准备阶段或者游戏刚结束时,有可能再随机插播一条广告。
等于说基本上打一局30秒的比赛,至少会强制你看40秒广告。
游戏体验极差!
X博士觉得给他2.0的评分一点都不亏过分。
课后总结:
这个只需要30秒就能带来欢乐的小游戏,确实可以让玩家在碎片化的时间中稍稍放松一下。
不过X博士温馨提醒,玩的时候记得断网哦,不看广告还能多玩两局。