很快,你就可以在抖音(抖音)短视频应用程序中玩游戏了。因为今天,有报道称,抖音(抖音)(WHO)正在进行云游戏功能的内测。
从晒出的测试界面显示,抖音云游戏界面与日常短视频一致,只是在界面中间有"进入云游戏"的按钮,同时我们还可以看到,现阶段支持的游戏主要是一些休闲类的小游戏,包括《贪吃蛇大作战》《开心消消乐》等。
而根据一些测试用户反馈,抖音云游戏支持两种方式进入:一种是直接点击游戏短视频界面的"开始"按钮直接在线开始相关的游戏进程;另一种则是通过抖音账号密码登录,进入云游戏进行开启。
这一操作逻辑与微信平台的小游戏相似,都是无需下载安装,即点即玩。那么,抖音的云游戏是否是在"复刻"一个微信小游戏呢?
答案显然不是。首先,云游戏与小游戏还是存在一些差异。所谓云游戏就是以云计算为基础的游戏方式,基于云计算技术,把游戏放到服务器上运行,而游戏渲染出来的的视频画面,通过网络传送到终端。通过这一定义可以知道,云游戏必须依靠网络进行远端数据运算,而小游戏是本地运行,在缓存之后断网也能玩。
至于抖音为何选择云游戏,而非小游戏?在我们看来可能是出于2个层面的考虑,首先小游戏的核心理念是"用完即走"这显然与抖音"留下用户"产品特性相左;其次,与小游戏相比,云游戏有着更广阔的发展前景。
在中国信通院发布的《2019年云游戏产业发展白皮书》里,2018 年全球云游戏市场规模达到3.87亿美元,预计市场规模将于2019年末突破5亿美元,到2023年将达到25亿美元。
同时,随着5G网络的商用,其具备的增强型移动宽带特性也为云游戏的发展奠定了网络基础,在现阶段杀手级5G应用尚未出现之前,云游戏已经正在成为备受期待的热门应用方向,谷歌、微软、腾讯、网易等行业巨头,目前都在积极进行云游戏的部署。
此外,抖音作为字节跳动旗下的"流量巨兽",其并不需要小游戏这种增加App打开率的游戏产品,实际上许多用户不清楚的是,抖音它还是一个重量级的游戏分发中心。根据数据统计平台AppGrowing发布的《抖音广告分析报告》,游戏业已经成为了在抖音广告投放占比最高的行业,占比为34.48%。
一直以来,字节跳动也是有着一颗想要进军游戏领域的心。从被曝光在内部制定了与游戏相关的"绿洲计划",到在北京、上海、杭州等地积极招募组建自有的游戏开发团队,在今年字节游戏将招聘1000人……
最新消息显示,字节现在手中已经有了5款中重度游戏,品类囊括了SLG、MOBA、ARPG、二次元以及吃鸡。而抖音现在选择云游戏,按照云游戏的特性,未来也能够在自家重度游戏上线之后,实现各平台之间的联动。