"学习"为主题的游戏,还未产出就已经获得不少好评。其中有一款名叫《物理世界》的游戏,玩法是玩家改变物理公式来逆转物理世界的规则,比如重力是因为体重和地心引力的相乘得到的,所以因为地心引力人们不得不站在地球表面上。而一旦公式改变,人类可能由于重力而飘起来,因此达到游戏的通关条件。
《物理世界》所选取的公式和"学习"的深度就比微积分要浅显的多,至少大多数人都知道牛顿第一定律等物理公式。
学习的游戏,久战不衰却也需要更新换代
最后,就是以"学习"为主题的游戏的市场性,就如同英国人很早便有"赛词"的习俗,中国从古代也有对对联、对诗的游戏,乃至于现在,腾讯QQ也有群聊机器人担任游戏主持人开启一场场成语接龙比赛,同样很有竞技性,群成员玩得不亦乐乎。
无论是网站游戏还是综艺版的《一站到底》,都有很高的受众;《数独》或者《2048》这样的小游戏,更是很常见地收藏在不少玩家的手机之上。《汉字拼成语》这样的游戏让人总是蠢蠢欲动,却因为游戏模式的枯燥无味和关卡的一成不变让玩家很快放弃。这些小游戏的游戏模式在手游日益更新、蓬勃发展的今天,也需要更新换代,才能保持他们的新鲜血液。
如同《俄罗斯方块》,2019年中国厂商仓鼠动力打造的《一字不落》就和《俄罗斯方块》的核心玩法相似,汉字的融合过程又和《2048》相同,并且背景音乐很有国风内味儿,背景画面也显得古色古风,而且和《俄罗斯方块》、《2048》采用的无尽模式不同,《一字不落》采用的是关卡模式,只要玩家能在关卡中合成预设的文字就能通关。既能学习中国汉字的具体结构,也让玩法变得更具挑战性。
小结:
就如同腾讯打造的《微积分历险记》一样,可能会得到国际的认同,也会得到世界数学组的认同,这样的游戏为解决"数学难"、"学数学更难"等难题做出了巨大贡献。再加上以学习为主题的游戏还非常有市场,学习的幌子足够吸引玩家的眼球,还能够解决世界难题,可谓是一举两得。
但同样,无论是RPG游戏也好,卡牌游戏也好,都有游戏本身需要注意的问题,以学习为主题的游戏也有需要注意的问题。学习的深度不能太深,也不能太浅;学习和游戏性之间也需要取舍得当;有关学习游戏的模式也需要更新换代,才能带给玩家新的体验,新的挑战!