在魔兽世界中菲米斯和布胖两个都是团队检测器,一个考验T一个考验dps。AK正常打的难点就是在于巨大的战斗场地,拉火线经常会跑远然后被指最后连锁团灭。AK难度是被砍过的,砍了以后才能2连倒奶住,但是前提也是熟练团队不能乱跑。菲米斯也是一刀狠砍才白给的,挨刀前至少上天的小怪到落地一般T6级别团队根本搞不定,还得边注意面相边打小怪。
这两个BOSS都是运动战和站桩站位BOSS相比场面更容易混乱导致崩盘,后面的双子属于典型的抱团看点名熟悉机制基本没啥难度,穆鲁阶段BOSS鸡蛋前的dps检测机能过削弱前的菲米斯,这个BOSS处理好节奏也不难,关底鸡蛋就是个机制综合体各方面,都有一定的要求好在有宝珠协助战斗难度正常。
团队副本最难的是需要团队跑位,协作的这类BOSS。布胖虽然比较极限但至少指挥容易,后面的菲米斯、双子和穆鲁才叫难,成片成片的人倒下去。穆鲁的伤害高也就罢了招出来的小怪伤害也高得不像话,开荒两个多月最后是6火法羊小怪过的,印象中TBC中对坦克压力这么大的只有没削弱过的毒蛇F4。对于DPS的压力超过没削弱的伊利丹,对于奶妈的压力超过没削弱的阿克。可以说是整个tbc里最有挑战性的BOSS,然而终于开荒过了的第一个CD,手黑的团长毁了我们俩月的辛苦奋战。
没削弱的穆鲁是这样的,首先这货血量比削弱后多百分之三十。第二虚空DPS无法迅速处理掉DPS不够,第三负能量能打断施法倒T正常。最后就是当时的插件水平很差没有读秒计时提示你躲技能,团长这面开团那面的掐时间转火,转早了DPS不够转晚了直接灭。别说削弱前了,就是3.13以后小服务器又有多少工会能稳定FARM的?开荒时候不还是灭的死去活来的,削弱以后菲米斯不用BUG杀的工会也不多。
因为TBC原本计划就没有2.4,黑暗神庙当时被坤哥嘲讽暴雪设计的副本太简单没有挑战性,当时伊利丹作为魔兽故事中的知名人物连一个星期都没撑过,很多首杀团员身上还有T3装备。所以太阳井就是暴雪设计出来打击玩家的存在,尤其是坤哥、基尔加丹被暴雪设计的不适合战士坦。你们还记得吗?