邓肯·琼斯:咱们来聊聊吧。明年我将推出一部新的作品:《魔兽世界》电影版。它是基于一款电脑游戏制作而成,虽然名字一样但独一无二。我们将尽全力让那些即使不玩游戏的观众也能够真正地喜欢上这部电影。众所周知---当然我也不例外,过去从游戏到电影的改编都是多变的,但我却以此为骄傲。它是唯一的,也是独特的。
邓肯·琼斯:希望那些与魔兽一同成长的人们会认为我们所做的是正确的,同时也欢迎那些没有接触过魔兽的观众!
Q:电影的改编程度如何?是轻微的改写或者是粉丝们会从一个不同的水平上有所收获?
邓肯·琼斯:绝对是后者。
Q:会不会担心广大魔兽粉丝为这部电影的改动感到失望?
邓肯·琼斯:我不这样认为。但更重要的是,Chris Metzen等一帮人从一开始就跟我们在一起协同工作。
Q:像我们这种对游戏不感冒的妹纸怎么办?我甚至都没注意到这是款游戏改编的电影。
邓肯·琼斯:同意你这种说法。不过你是不是认为标题本身就冲突了呢?改成“魔兽世界?”怎么样。
Q:能说说有多少是真实表演,有多少是电脑特效呢?
邓肯·琼斯:我想说我们的效果是介于人猿星球、魔戒:护戒使者以及阿凡达之间的。
Q:最近的动作电影太多啦。如果宣传片只是从头打到尾的话那跟其他的也太雷同了。
邓肯·琼斯:同意你的说法。
Q:不放弃游戏背景,同时又让电影显得独特,这是你的意思吗?
邓肯·琼斯:是啊,不过从一开始我们就有一个核心构思,就是从双方的视角来讲述故事。
Q:银河护卫者的预告片很巧妙地抓住了非科幻迷的心,值得借鉴。
邓肯·琼斯:当然,我们会再看看他们的手法。
Q:我不玩这游戏,我不想因为预告片充满只有玩过魔兽的人才知道的片段。
邓肯·琼斯:你说得挺对的。