继承了知名PC网游《洛奇》手机MMORPG游戏新作《洛奇Mobile》,此次在韩国最大游戏展G-Star曝光最长15分钟的试玩版本内容。devCat工作室游戏制作人金东健(中文名为音译,Kim Dong Gun)表示,届时《洛奇Mobile》上市时会提供到G3为止的进度;至于《洛奇Mobile》与《洛奇》间是否为前、后传的关系,他认为,两者比较偏向是平行世界的关系,会有与线上游戏类似的内容,也会有些手机独特的内容。
《洛奇Mobile》是通过原作的营火、采集、打工、狩猎、演奏等各种内容,让玩家可更加精简地传递生活在奇幻世界的感受。上/下衣的组合可以穿脱衣物,还提供能够减肥或增肥等充满现实感的“订制系统(customizing)”功能。手机游戏并未限定职业,玩家随着配置武器不同就能更换职业,强调可以体验高自由度的游戏过程。
游戏制作人金东健(左)与游戏总监李镇训
在G-star展览现场,金东健与游戏总监李镇训(中文名为音译,Lee Jin hun)出席《洛奇Mobile》记者会,针对为何想做手机版、手机版与电脑线上版的异同等问题进行回答。
金东健回答为何会想要推出《洛奇Mobile》的问题时表示,他们很想要让《洛奇》能够延续下去,让玩家可以十年、十五年在《洛奇》这个世界中延续下去,当初在想说用什么方法、让玩家继续生活下来比较好,就促成手机游戏版的诞生。他们希望原本的《洛奇》玩家能够回归到《洛奇》系列的游戏世界外,也希望通过这个新款手机游戏,让原本不知道《洛奇》的玩家可以一起来玩,大家有一起回到故乡生活的感觉。
G-Star 2018《洛奇Mobile》现场试玩展位
当被问到《洛奇Mobile》强调继承了原本线上游戏的精神,那这款手机新作与其他手机MMORPG最大差异为何,李镇训表示,跟其他游戏最大不同就是就是如同《洛奇》般,当玩家进行这游戏的时候,会感觉到仿佛在这游戏中生活的感觉。
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他说,手机新作是希望尽可能把《洛奇》的优点呈现在手机平台中,那与《洛奇》线上游戏比较不同的地方在于服装方面,游戏分为上衣与下身部分,有的衣服可以穿在里面。
金东健指出,《洛奇Mobile》与《洛奇》间没有前传与后传的关系,可以把它当作平行世界,两款作品有些内容可能类似、有的内容可能会稍微不同,至于《洛奇Mobile》正式上市时预计会到线上游戏G3的进度。当被媒体问到《洛奇》早期情节很受好评,但后期有部分评价并不是很好,是否所有《洛奇》的内容都会登上手机版时,他表示,目前上市时会先以到G3为主,之后会看玩家的反应再来调整与做决定,而手机游戏版本将会有新的内容。
现场众多媒体关心原本线上版的特色是否能延续到《洛奇Mobile》中,像《洛奇》重要社交部分,金东健表示,在《洛奇》PC线上游戏可以用键盘、滑鼠互动,但手机游戏跟电脑不同,多少会有限制,他们会尽可能结合情感符号、预设对话去弥补这部分。
至于玩家在《洛奇》中相当讲究染色、例如光黑色就有不同的选项,金东健表指出,在《洛奇Mobile》中染色的部分也会有,而且因为游戏分为上衣与下身、部位变得较多,玩家将可以运用与展现不同颜色的染色成果。
当被问到在《洛奇》PC线上游戏“转生”是否也会在手机呈现时,李镇训表示,目前有此假话,但对于“转生”的设计仍在烦恼中,他们正在思索如何呈现“转生”会让游戏更加有趣,目前内部正在研究中。关于房子系统方面,李镇训表示,未来应该会有房子系统,但他们初期规划与其是先给个人房子,可能会先设计以公会房子为主,而金东健补充,房子系统比较是属于大方向的部分,目前还没有具体的内容可以分享。
至于《洛奇Mobile》没有限定职业,玩家随着配置武器不同就能更换职业,金东健表示,基本上玩家可以学习所有的技能,而随着你配备武器的不同,将可以有更多的技能可以施展。
在记者会最后,金东健表示,《洛奇》这款游戏至今已经十五年,他至今还会回想起当年刚要推出《洛奇》时的紧张心情,如今《洛奇Mobile》将要出现,希望过去有参与PC线上游戏的玩家可以回归,他们会制作出符合大家期待的游戏,期盼有兴趣的玩家可以进入《洛奇Mobile》共同创造更多的回忆。
李镇训表示,他们会努力制作出让玩家觉得更有乐趣、惊艳的内容,敬请期待。《洛奇Mobile》目标希望2019年在韩国上市。