这几天玩最新测试版才发现,噪音对降低战斗难度也挺有用的。
2代敌人很多会巡逻,就是来回来去按照特定模式走。 有时候因为巡逻,导致本来在一起的敌人,被分成两队。这时候,你可以趁着另一队敌人远离你的时候,用技能先把一小队敌人拉过来,这样可以降低难度。
这时候技能和魔法里面的噪音属性就起作用了。 拉敌人的时候,一定要用那种属性为安静的技能或魔法。如果拉人的时候,你用了噪音大或者巨大的魔法(诗人几乎全部是最大噪音的法术),离你超远的敌人也会隔着半个多屏幕,被你给喊过来 。静音技能则能保证你成功拉到一小队敌人而不惊动远处的另一队敌人。
永恒之柱2死火专题
- Pillars of Eternity II:Deadfire
- 发行商:Versus Evil,Obsidian
- 平台:PC,PS4,XBOXONE,Switch
- 类型:角色扮演(RPG)
- 发售日期:2018年5月9日
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